【明日方舟】尖灭测试简评
尖灭测试可以说是危机合约的异格了,或者说是危机合约优化尝试的产物。
然而其风评比较差,与以往活动受到的批评不同,这次有不少玩家认为活动数值做的较差。下面就来讨论一下尖灭测试。
下面的讨论只涉及关卡数值,不谈音乐问题,奖励问题。
在讨论尖灭测试之前,不得不提危机合约的词条问题。危机合约的词条平衡一直是有问题的,同等级的不同词条难度未必能够一致。
不提第一次的3等级的4部署,也不提隐身术士禁高台这种失误,就单纯的加血,加攻等等都是有问题的。虽然按照自身的box来选择更适合自身的词条,是这个模式游戏性的一部分。
但有些词条的不平衡是无关box的。造成这种现象的原因也很简单,一共只有3个难度。设计者在设计时,喜欢用整数数字,基本都是整五的数字。这样有些时候的等级2可能只有难度1.6,有些时候的等级2却有难度2.4。
尖灭测试用分数代替了危机等级,这样的话平衡难度变的更加容易,难度设计变的更加的灵活。当123难度换成10分30分50分之后,那些明显高过30分的就可以给40分了,低于30分的就可以给20分了,显然更加灵活。
但是,容易做不代表可以随意做。危机合约的地图是要反复玩的,所以地图的设计是十分重要的。常规图中有好图有水图,都很正常。但合约图的水图会让人玩起来很累。
这次的地图,数值的设计明显是有问题的。高难度不是问题,纯数值的高难度才是问题。比机甲更弱的石头人出现时,都伴随者留声机。大部分合约都有可利用的地图因素在,像渊默这种没有可利用的地形的图也是机制难。
而尖灭测试有点像是数值测试。
下面,会具体分析一些分数的词条。
目前的词条最低5分,最高50分,可以看成10个难度,不过除了5分的指标以外,其他的指标都是整10的,所以也可以看成6个难度。总之比原先的3个难度更加灵活。
10分对应以前的危机等级1应该是比较明显的,可以用回费-25,近重特费用2倍,辅狙术费用1.5倍,最终防线,10携带,7部署来验证。
30分对应危机等级2可以用5携带,7部署来验证。
50分对应危机等级3验证不了,但是40分的词条有着活性II,刺激II的名称,加的属性也只是80血,50攻,只有之前合约等级2的难度。
到这里还不算什么,因为以前出现过的词条都没什么问题,毕竟是旧东西。主要看看新玩意。
(1)较高的加防
5分小怪加1000防,r11+1200防,多萝西+400防
5分连之前合约的一级难度都算不上,对一些攻击却是接近物免程度的减防了。
10分r11+1800防,多萝西+800防
不敢想以前的一级词条出现这样的数值。说实话,刚看到觉得是很难的词条,现在看其实是白给词条,因为反正不打算用物伤了,加多少防无所谓,再来10个加防词条也是一样的。
(2)1000%血
不搞那种80%闪避的等效5倍血了,直接真实10倍血。这个和其他词条还是可以互相配合的,只能说这个数值很有想象力。
(3)放生的巨大收益
虽然以往一直有“终惦防”,但可以放和不得不放是两回事。最终防线以及多萝西的-2血的价值是远超10分的,以前算是一级词条换个三级词条,而现在可以换一个一堆词条堆起来的怪物。
用小推车推巨人僵尸没问题,但造出100倍巨人僵尸血量的僵尸强行让小推车推就过分了。
(4)缺少机制
尖灭测试的这张图虽然敌人本身也有其特色,但是很难感受到。把属性加到其他敌人上,好像也没什么区别。
好像大部分的新东西都做的不够好。
下面我谈谈该怎么改进,仅代表个人看法,未必有效
(1)丰富词条
更多的词条才有更多的选择,就算想不到新的东西,旧的一些词条也可以拿出来用。
(2)确定一个数值模板
以之前合约的合约等级作为参考其实就行了,当然可以做的更好。总不能理论能过就行,那出一个图,25个敌人,都是100亿血,1攻击,显然是不合适的。
目前看起来,对单体敌人数值上升的词条有些不合理了,其实单体敌人的词条最好要强化其特色。多加强其优势,稍微弥补其弱点就行。
(3)让一些难度体现到机制上
虽然高难图本身就意味着对练度的需求,但靠策略的显然更有意思。
我其实一直很想在合约见到箱图的,但可惜现在日常的箱图都不怎么见到了。
之前的合约有很多利用了敌人特性的优秀记录,但这图的印象就是放生和打年糕。
其实想要扭转风评,最简单的方法就是降低难度,增加奖励,能直接过的的话,大部分玩家就不会注意到不合理的地方。
不过还是希望能更好的做好高难模式。高难模式,被广泛接受的也就合约和肉鸽了。前者已经没了,代替其的新模式并没有解决其问题,做的也不够好。后者可以反复游玩,是一个高随机性的模式。
做一个能被接受的难关还是比较困难的,一个办法是加强地图自身对通关的影响,但不能像破碎大道那样赌地火过关。其实做成WR-EX-6那样的解迷关也不错。
不过,高难关本身也承担着让玩家提升练度的功能,这种情况下,堆数值似乎是不可避免的。不过,可以在其中加入一正一负两个因素来同时影响。就像改变路线的箱子和摧毁箱子的火山,打百分比的留声机和夺取留声机的敌人。把放生的以小博大换成利用机制的以小博大或许会更好。