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【游戏碎碎念】星铁为什么能沉浸?好玩法还要有好环境

2023-04-30 10:52 作者:我在努力中哦  | 我要投稿

嗯,在现在这个五一假期之间,我玩新铁玩的非常上瘾,但是我现在也还是只有40级而已。角色40级,冒险等级28级还没到30。 那么为什么星铁它的沉能够沉浸下去,而其他的社交游戏做不到这一点? 因为但凡是社交游戏,你就必须要得到强度,因为你的游戏强度也不够高,你不管是在工会中的地位也好,在游戏中的其他享受也好,你的所有的体验都是要打折扣的,所以说社交逾期他会不停的开服,不停的卷服。 但是星铁他不需要这样,因为他没有社交的功能,所以你的强弱并不重要,甚至说如果对方比较强,你甚至可以得到一些好处,因为你是可以得到别人更强的角色作为支援的。 所以说你就能够放下心来沉浸于这个游戏,但是很多人他就已经习惯于那种凹强度的办法,所以他通关过程他会不停的点那个剧情,他会希望跳过剧情,其实这样这样玩游戏其实很划不来。 但是我们假设想如果新铁它是一个社交游戏,那他就根本就他提供不了你这样让你沉浸于游戏的环境。你非得去凹强度不可。 然后你的所有的这些剧情,在整个游戏体验上它都会变成一种负担,这在其他的手游里面他都是这样的,因为你在手游里面你必须要有社交游戏的成分。 但是你想你如果没有社交游戏成分,你没有那种数值玩法,你真正的内容能够撑起你的游戏体验吗?他不可能其他游戏他没有这个能力,这就导致了原神也好星体也好,它的独特性就是说,它不仅有内容能够让你沉浸,而且它是有这个让你沉浸的这个环境的,这两者它是合二为一的,它也能产生化学反应。 而如果你只拥有其中一项,或者另外一项你并没有做好,比如说,你虽然提供了很好的内容,但是你如果是一个社交游戏,它就产生不了这样的化学反应,导致你的体验变差。

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