【FGO】队伍详解——第一期,戈耳工别动队

大家好,这里是莫得感情的剑圣,这个系列是新开的一个系列,这个系列有几点注意的:1.不再介绍已成型的玩家都已熟悉的队伍(红卡队,蓝卡队,绿卡队等),但会介绍相关衍生队伍。2.不介绍笼统的概念队伍(暴击队,xjbd队等)。3.组队的标准是队伍内从者的技能相性,并不以实用作为主要目的。这期是第一期试水,我们正式开始
戈耳工别动队,即戈耳工三姐妹组成的队伍,这个队伍的特性是戈耳工三姐妹自带两个硬控,且魅惑技能CD为7回合,也就是通过技能和宝具的硬控(晕眩,魅惑)达到持续控制并输出,无限循环的效果。队伍的应用场所必须为单体男性(否则魅惑全空),节奏的掌控必须得当。
常用的戈耳工别动队组队方式有两种,一种是双二姐+大姐,另一种是戈耳工三姐妹(大姐二姐幼R)。而如果不是特别严谨的戈耳工别动队的话,除了常规的二姐大姐要带上以外,其他硬控多的从者也可以加入(肯娘,舞娘等,视情况而定)。我们分别解析常用的两种组队,第一种双二姐+大姐,特点在于双二姐的np性能很强,队伍运转迅速,容错率高。很多人会在一些相关视频中看到,一轮魅惑技能还没放完,宝具已经憋出来了(但要注意宝具不是憋出来就放,一定要等魅惑技能放完了再放宝具,否则会出现一回合的节奏断链,下一轮运转如果没能在那一回合前再憋出宝具就很有可能全面崩盘)双二姐的另一优势在于输出高,因为你所使用别动队的场合敌方必为男性,双二姐配上大姐的三技能,伤害上是不愁的,因此回合数也不会拖得很久,容错率大大提高。另一种是三姐妹式,也就是带安娜的别动队,这个别动队是很难玩起来的,上手难度和幸运(发牌)成分要求很高,主要在于安娜的两个问题:一np性能差,二技能宝具的控制都是概率的。这两个问题使得戈尔工三姐妹式别动队的操作难度大大提高,这里分别给出解决方案。第一个问题:np差,但还不能为了解决这个问题憋完宝具就放,否则节奏混乱,这里给出两个礼装搭配:1.宇宙棱镜:因为安娜宝具是队伍节奏的最后释放,在前五回合带宇宙棱镜可获得40/50np,仅需一次蓝chain即可稳放宝具。2.初始50np礼装:最好是美游或小恶魔或老师与我或小达芬奇礼装。这种情况下能保证第一轮的稳定节奏,打中短线可考虑带。第二个问题:概率控制,推荐记录保持者(二爷礼装有未满破15%的弱体赋予成功率提升15%,满破20%的效果,千万不要小瞧了这张礼装,在面对对魔力高的从者或自身概率弱体时,很多靠弱体吃饭的从者带这张礼装的价值都高于其它礼装,对安娜来说足够好用)有没有两个问题都解决的方法?有,如果只是来体验别动队控人的快感的话,可以考虑带个C闪,有出星(通过暴击双倍np获取从而让别动队周转)有魔放还有精神弱体赋予成功率提升(稳定魅惑),之后再换下场即可。
在说队伍整体的礼装搭配前先说一下这个队伍的运转问题,无论是双二姐别动队还是三姐妹别动队,队伍整体的配卡都是3张红卡(+1),5张蓝卡(+1/2),7张绿卡(+0/1),根据FGO的发牌机制,三回合内必有一次绿卡连携,双二姐别动队极大概率会有一次蓝卡连携。说回礼装搭配,在敌方动不了的这个前提下,礼装上就可以不选增伤的,队伍整体绿卡偏多可考虑2030稳定供星来保证打出绿卡连携的下回合可以暴击回收大量np,np获取类(美游小恶魔),蓝魔放类(元素转换等),集星类和宇宙棱镜。要说的是,想队伍足够稳健的启动,最好是有一个带50np起手礼装的,其它两个视情况搭配无初始np的功能性礼装,值得一说的是恋谈火焰行这张礼装,男性特攻+弱体赋予成功率提升,对别动队来说非常非常适合的礼装,后排从者最好带万华镜,如果不追求严谨或是所谓信仰可在后排带上两个硬控的从者提高容错率。御主礼装选择换人服(有时需要咕哒物理魅惑来衔接一下...)
总结队伍构成就是:双二姐+大姐,后排安娜+R姐+戈尔贡。贤王+二姐+安娜,后排大姐+肯娘+舞娘,备选队友:孔明,玛丽,雪山樱。其实这就有些跑题了,因为这么做就是别动队而不是戈尔工别动队了...官方现在也有些针对别动队了(比如2.2的齐格鲁德副本,一出场自带弱体无效...)戈尔工别动队整体操作难度还是挺高的,而且应用场合受到严重限制,如果是为了玩戈尔工别动队体验快感的话,2.1的小牛和明年监狱塔复刻的伯爵是不错的实验场地。

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