方舟生存进化;自创生物103———艾雷拉龙
注;该文章只是这个憨批的垃圾脑洞设想,和任何模组(也没有模组)都没有关系哦。
本文章约稿人;@螺旋丸鸣人
序幕;
智慧,似乎是这个怪异的实验场所之中,许多在力量上不足的生物的常配选择之一。
但尽管是这样,各类具有较高智商的生物也仅仅只是在身体的基础上做出了帮助自己猎食的改变。也许,除了人类与南方古猿以外,岛上大概是没有什么生物会利用除了自己身体部位以外的东西,来帮助自己生存的吧。
尽管岛上大部分人都是这么想的,但,一种最新在岛上发现的生物,很显然的推翻了这个原本人们认为是常识的定论……………
通称(游戏内称呼);艾雷拉龙
长相;如下

图鉴介绍;
名称;善药·艾雷拉龙
时代;三叠记
种类;埃雷拉龙属
性情;团结型
食性;肉食
野生;
尽管在岛上, 具有较高智慧的掠食者已经不是什么稀奇的事情了。小到伤齿龙、鬣齿兽(PS;详情见官方图鉴介绍),大到鲨齿龙,角鼻龙,甚至于是那罕见的暴虐迅猛龙。都是岛上较为人熟知的,拥有较高智慧的生物。然而,这种艾雷拉龙的存在仍然令我感到十分惊讶。因为相比起其他存在于此,拥有较高智商的生物,这个种类的艾雷拉龙已经很明显的更进了一步。
常常成群活动于红木树林与沼泽地的交界处,比起那里的其他生物,体型上只比双脊龙大些的艾雷拉龙在力量上并不占优。为此,它们采取了另一种手段,以保证自己的种族能在此生存下来。
艾雷拉龙似乎非常善于分辨与使用沼泽里生长着的各种植物。它们不但会利用各类植物来治愈自己,照顾生病的幼崽,甚至于还会利用一些剧毒的植物来帮助自己狩猎。光是利用有毒植物来毒害植食动物这一点,我就已经记录下艾雷拉龙的两种常用方案了,尽管我并不知晓它们是如何在食用了被毒害的猎物之后还能活蹦乱跳的原因。
此外,艾雷拉龙的群体内部似乎也已经出现了原始的分化。据我观察后发现,一般情况下,较为弱小的雄性艾雷拉龙与大部分雌性艾雷拉龙往往更加倾向于负责族群内部的内政———即照顾幼崽与治愈那些外出打猎归来后受伤的同伴,它们也因此会更加掌握并运用那些拥有强力治愈效果的植物。而那些强壮的雌性艾雷拉龙与雄性艾雷拉龙则负责外政———即负责带回足够整个族群食用的食物与保卫族群。为此,这些个体的艾雷拉龙往往更加喜欢使用那些带有较高杀伤能力,又或者是具有较高毒性的植物。
当然还有一件事不得不提,艾雷拉龙群体的每个个体之间的关系往往较为接近,它们的这种群落组成很难让我不联想到岛上的另一种拥有同样强烈群落组成关系的生物,而这便是南方古猿…………
家养;
尽管许多人都尝试训养艾雷拉龙,但很可惜,这些尝试都以失败告终。
艾雷拉龙的群体成员关系之间过于亲密,亲密到哪怕是被人为的分开甚至是死亡,都无法阻断这种羁绊。区区人类又是根本不可能破坏艾雷拉龙群体之间的团结性的。
所以综上所述,我认为,艾雷拉龙是无法被驯服的。
刷新介绍;
刷新地图;孤岛,畸变,灭绝,中心岛,创一。
刷新位置;畸变刷新在红区,灭绝刷城市内,中心岛刷沼泽,创一刷沼泽生态系统,孤岛如下。

变种;
畸变艾雷拉龙;在拥有能发光斑点的同时,该类变种的生命值相比普通版本要低2%,但是伤害要高4%,此外,这个变种的艾雷拉龙免疫辐射。
基础属性;
在一级时 野生每极加点 驯服后每级加点
生命;150 30 4%
负重;50 0.03 6%
耐力;120 12 10%
氧气;150 15 10%
食物;780 78 10%
伤害;100% 5% 3%
移动;100% 固定移动 1%
眩晕;200 45 固定眩晕
主要攻击方式伤害;12
次要攻击方式伤害(A);0
次要攻击方式伤害(B);0/12
综合眩晕下降速度;快(参考渡渡鸟)
综合耐力消耗速度;慢(参考副栉龙)
综合耐力回复速度;快(参考副栉龙)
综合移动速度;中等(迅猛龙的0.8倍)
体型大小;小型(双脊龙的1.3倍高,1.44倍长,1.12倍宽)
掉落物;生肉,兽皮(通用),治愈草团(A),剧毒果团,罂粟果(B)
蛋孵化时间;4分钟
幼崽成长时间;37分钟
资源采集效率;和小毒龙没区别。
是否能传送进boss房;是
推荐加点;血量
蛋可制作饲料;普通饲料
初始掉落经验值;12
每级掉落经验值成长;2
自身资源指数;2星( 别看了,这货身上搞不出什么好东西)
与艾雷拉龙相关的印痕技能;
无(若是真要算的话…………打死这东东以后掉的那三种草团算吗?)
介绍;
众所周知,红树林与沼泽的交汇处是一个非常危险的地方,那里不但有能把你咬晕的大长虫,一种烦人的鳄鱼,还有成群结队的赅鸡。而咱们今天的主角艾雷拉龙,便是一种刷新在这种地带的生物。
通常情况下,权限和迅猛龙一致的野生艾雷拉龙一般一刷就是五只,且这五只必定为两只治疗型艾雷拉龙(A型)与三只战斗型艾雷拉龙(B)的组合。艾雷拉龙在正常情况下,仅仅只会攻击权限比自己低的生物。当然了,当刷新出来之后,战斗型的艾雷拉龙周边便会每隔15分钟自动生成三个“罂粟果”,“罂粟果”效果类似蜂蜜,会自动吸引周遭所有体型小于剑龙的植食动物前来进食(家养的在没人骑的情况下也会被吸引住!),当有生物吃下“罂粟果”之后,便会立刻拉扯到周遭所有艾雷拉龙的仇恨。若是这只生物的权限本来就低于艾雷拉龙,那么就会立刻遭受到攻击。若是这只生物的权限高于艾雷拉龙,那么当这只生物血量低于50%以后(或眩晕值达到80%以后),艾雷拉龙便会对其发动攻击。
什么?你问艾雷拉龙怎么让那些权限高于自己的生物血量或是眩晕达到自己攻击它所需的标准?嗯…………这你就得看看吃下罂粟果之后的效果喽。
驯服介绍;
艾雷拉龙无法被驯服。
驯服方法;
代码
推荐方案;
用代码
注意事项;
无
驯服饲料;
代码
150级的艾雷拉龙只需要一串代码就能驯服,不需要吃任何的东西。
驯服后的艾雷拉龙无法骑乘。
(这次实在想不出该怎么写过渡了,所以干脆就直接去看技能吧)
技能介绍;
主动技能(通用);
左键;咬一口,不过这个伤害嘛…………实在丢人。
空格;跳跃
被动技能(通用);
1、群居:当一只艾雷拉龙之后,每增加一只艾雷拉龙便会叠加上一层群体buff,每层群体buff会增加所有艾雷拉龙5%的伤害以及9%的伤害减免,最多可叠加至九层。
2、异常免疫:由于常年接触各类剧毒的植物与食用各类中毒后倒毙的猎物,因此艾雷拉龙免疫一切眩晕攻击与耐力减缓效果(当然强训后打开背包喂黑果的这种不免疫)!
3、团结一心:当群体buff叠满以后,那么艾雷拉龙便会获得一个“团结一心”的buff。在此buff下,艾雷拉龙将会提升45%的攻击速度,并扩大六倍仇恨范围!(原本的仇恨范围跟伤齿龙差不多大小)
治疗型艾雷拉龙技能(A型);
主动技能(专用);
右键;使用之后,该种类型的艾雷拉龙将会对自己的同类抛出三个“治愈草团”。触碰到“治愈草团”的艾雷拉龙将会自动低头食用该草团(持续两秒钟),当食用完草团之后,那么食用该草团的艾雷拉龙将会立刻恢复30%的生命值,并在接下来的两分钟内提升90%的移动速度!(CD60秒)
被动技能(专用);
1、迅速康复;该种类型的艾雷拉龙生命恢复速度是其他生物的十倍,且这种生命恢复方式不会被任何形式的攻击或技能打断!
2、群体治疗;当有该种类型的艾雷拉龙在场时,周遭所有的B型艾雷拉龙都将会获得三倍的生命回复速度!
3、物品掉落;这种类型的艾雷拉龙尸体背包中可以固定取出两个治愈草团,治愈草团可以直接对自家生物使用,且没有任何负面效果。
战斗型艾雷拉龙技能(B型);
主动技能(专用);
右键;当对准生物并使用该按键之后,该种类型的艾雷拉龙就会扔出一个由自己的特殊唾液和某种强酸性果实组成的“剧毒果团”,被“剧毒果团”命中的中小型生物将会立刻下降3%的生命值与增长10%的眩晕值,并会在接下来的30秒内持续每秒的增长2%的眩晕值与每秒下降同艾雷拉龙伤害一致的生命值,大型生物免疫此技能。
C键;向周遭抛出三个“罂粟果”,CD30秒。
被动技能(专用);
1、强悍:该种类型的艾雷拉龙攻击速度为B型的120%,且自带35%的远程武器伤害减免。
2、剧毒之物;该种类型的艾雷拉龙可以自动产生罂粟果,吃下罂粟果的生物首先将会立刻增加40%的眩晕值并在两分钟内减少60%的移动速度,接着在余下的60秒内,将会每秒下降自身最大生命值0.7%的生命值与增加0.8%的眩晕。同时在最后20秒内,该生物将会由于强烈的副作用效果而降低75%的伤害。
3、剧毒:该种类型的艾雷拉龙普攻将会附带和伤齿龙一样的眩晕效果。
4、物品掉落:这种类型的艾雷拉龙尸体背包中将能固定收集到三个罂粟果与一个剧毒果团。剧毒果团和罂粟果都可以被抛出,并发挥出自己所应有的作用。此外,罂粟果也可以在背包内按E直接食用,当然也能喂给生物吃,至于效果嘛……………
尾声;
这次这只生物是别人要的约稿,因此自己可能设计的不太好,当然了,本身我对它也没抱多大的希望,就只是单纯的想让这只生物添加在自己的世界观中以丰富多样性而已(若是真的想论它的用处的话…………骚扰人算吗?),至于我对它的设计如何呢?我就不知道了。
PS;只剩两篇约稿了,好耶!