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DCS World使用多核版本能在VR方式下跑满90帧

2023-06-15 12:41 作者:ArcFireFox  | 我要投稿

        DCS World多核版本推出后,陆续进行了几次更新修正,从我目前使用来看,在steamvr下使用,效果提升非常明显,我使用12700k+4090显卡,小派8kx头显,普通视场角(不使用超大的原因是由于8kx带宽限制,超大视角情况下传输图像会压缩,导致图像质量下降,实际测试,超大视角下也能达到90帧),steamvr超采150%,游戏内VR像素密度1.2的情况下,在波斯湾和叙利亚地图进行单机测试,中高空基本维持在90帧,超低空飞行约在75-85帧,cpu占用率在70%左右,显卡占用率在88%-92%,使用VR进行游戏的感受非常棒!

        但不知什么原因,我使用OpenXR-Toolkit仍无法在多核模式下正常运行,但现在用steamvr已经很好了,就不再折腾了。

        真的很感谢翼帝哥哥,多核的这个改进给了我非常棒的使用感受,挺你!

        下面是几个相关设置等的截图,仅供参考。


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