苏的一点经验
SFF
SFF是胜率最高的打法,既有经济,又有兵,能防rush,能压ff,所以能SFF就SFF;
SFF的流程,一般是3农-2TP-400w-升级tp路线起马厩-两张兵卡一轮弓骑-700g上垒,节奏十分紧凑,7分钟打一波,有4斧头7鹰弓5弓骑,这个时间点这个组合打大部分对手都是赚的。打完8分钟上垒,9分半又能带着堡垒兵来压一波,可以一直把对面压在殖民时代,利用对手殖民无龙骑的特点,用隐身马+白马的组合打一切殖民兵。
SFF可放心配合满地图矿上起矿盖,俗称开眼。
SFF不起作用的情况:
没有TP
对手占了一个TP(也能打但不大舒服,7分钟先打一波然后去烧tp)
7分钟那波打不到对手的兵(拉墙、起塔、干脆不造兵)
FF
FF是胜率不太高的打法,因为对面可能会SFF,SFF在经济与控图上与FF差距很大,兵种和卡片上与FF相差不大。故SFF方一般都有优势。FF擅长打的对手是那种上垒慢的对手,比如印度俄罗斯英国日本瑞典等,FF的打法防rush也是不错的,节奏紧凑,除非对面是大量重步的打法直接把TC扬了,一般都能防住。
FF的流程,一般是3农-1TP-400w-2TP起马厩-700g-传讯-堡垒灵活发卡,对面压力大的情况可以把2tp换成1tp1小屋防守。
什么时候FF:
发现对面在拉墙、起塔,同时地图上又没有tp或者有tp但是已经被对方抢掉的情况下,可以FF。
FI
FF的基础上,如果发现对面拉千层墙,或者N个塔,上了垒也打不到他的兵,那就只有FI了。FI一般是700g-传讯-8农-1000肉/优秀猎人-七火-18散/4迫击炮,也可以是700g-长老升级(送肉箱)-8农-七火-18散/4迫击炮,看情况发。
FI上去了,一般不是特别龟的对手都可以打,对手会用弓散hr苏的兵,但不会太久,因为迫击炮拆东西很快,所以这点损失能接受,怕的是拉千层墙还升级了墙科技的。那种人会用纯长弓/玉米来远程hr苏的兵,苏因为散兵射程不够又要强行护迫击炮,所以会被损伤兵力,加上千层墙和墙科技,迫击炮会用很多时间去烧,损失就很巨大了。
对于那种千层饼死龟的对手,建议一边上工业一边tcboom,苏族FI也可以是经济十分好的FI,跳舞+收养boom农民。400w-700g-700w-8农-收养-1000肉/优秀猎人-上工业。是一套boom很快的流程,配合吃牛甚至可以上帝王。不要在堡垒留太长时间,因为堡垒好卡不如工业多,而且堡垒始终缺乏反建筑能力。
RUSH
对于那种发现时代就开始龟开始拉细胞墙,且可以自己boom上了时代对付不了的对手,可以RUSH。可以快升4斧头抓拉墙农,也可以快升700木刷鹰弓。对面花了很多资源拉墙起塔,一般是不会有你兵多的,利用速度优势直接烧吧,别让他拉起墙。