寄甡游玩感想

这个游戏的感想其实很难写,我发现我对它的评价被紫娑这个角色给干扰了。我第一反应里对寄甡的评价还蛮好的,可仔细一想发现问题很大,不管是过场的cg还是剧情大方向以及细节,瑕疵和大大小小的缺陷遍布。或许这就是人物的魅力将作品的缺陷全都给掩盖过去了的情况吧,这一点其实是和我对Flowers春篇的喜爱是类似的,也是依赖对马玉日的喜欢度过前期沉闷的日常。
还是回到寄甡上来,其他人也提过,这个游戏很有Flowers的影子,当然和Flowers的特点似乎正好是相反的。寄甡最出彩的应该是对人物日常的描绘,可以说是我玩过的百合作品里日常描写得最好的了,可能是让我想起了以前的回忆吧,真的有身边同学每天聊天嬉闹的感觉。但是紫娑和梓婳的关系变化就显得有些刻意了,特别是怕打雷、低血糖和巷子遇袭这三段剧情。让人明显能感到这是剧本的安排,想怕打雷和低血糖这两个设定在之后似乎也没再有过用处。和这一点相似的,还有木槿花的观察,除了做木槿花粥以外再也没有提起过。这样的点还有好多,这些都是剧本整体不够完善的表现,在串联各段主要剧情和埋设伏笔的时候还不够周全,让很多写得优秀的日常变成了单纯的水时长。
而被很多人诟病的双时间线叙事,其实并没有影响到我玩游戏,反而是让整体的剧情更加清楚。因为很多06年1月份发生的事情,都剧透了05年剧情里的谜团。事实上,所谓双线叙事在06年1月的剧情很少,大部分还是从05年8月31日开始的回忆。我并不觉得这个双线叙事有多大的意义,更有种直接剧透悲剧结局后回顾悲剧发生原因的感觉,这种体验并不好,因为最近我做类似的事情做得太多了。像Seabed那种双线剧情量差不多的脚本,更加适合被称为双线叙事。
具体的剧情上,梓婳和紫娑之间的交流大都是合适的,属于很正常的女生间交流。但是,两个人发现友情变质到表白和确认的速度实在是太快了,就算是现在,两个性格差距很大的女生从朋友突变成情侣都是很困难充满危机的。而梓婳在有母亲监视的情况下,直接破罐子破摔实在是太草率了。如果说梓婳是从没喜欢过人所以不太能理解情况,那紫娑的告白真的是太强行了。因为以为自己在做梦所以就告白还kiss了,这个剧情倒是很省事,把我最期待的两人发现友情变质后的纠结期给直接跳过了。而且时间也从11月中旬飞速跳到12月份,将二人中间成为情侣后的戏份也完全跳过,只留下了最后的罗密欧与朱丽叶的表演。给人的感觉就是二人关系从朋友慢慢发展到友谊变质,然后折越到一起表演接着关系被梓婳的母亲发现崩溃。
虽然这个游戏有这么多的缺点,我还是很喜欢,因为紫娑很可爱啊。好吧,不开玩笑了,紫娑这个角色属于元气开朗还温柔细心的类型,再加上一些勇敢和帅气,确实很讨人喜爱。这种角色比如今百合样板戏中的傻乎乎忠犬还是更加让人舒适些,不会有那种让人智熄的人际关系处理方法。梓婳虽然是标准的不谙世事黑长直大小姐,但她性格中对于人际交往的排斥并没有干扰她的体面,而且这种排斥还是被母亲逼迫的。这就是和那些不说人话、天天甩臭脸的样板戏角色不一样的地方,角色都是知道人际交往法则的正常人。而晴唯和浅语这两位就是优秀的对比对象,很好的体现了真正的青梅竹马和情侣之间的区别,四个人的小团体也是让人怀念啊。
这四位主要角色都很好,但梓婳的母亲和许尧就显得很刻意了,像是为了突出人设故意描写得有些离奇。许尧或许还只是性格有些夸张,或者是我对百合作品中出现的男性角色偏见很大。梓婳的母亲就真的是太虚假了,很难让人入戏,总让人想去质疑这个角色的行为。Flowers春篇中没有仔细描写继母,我现在觉得这样挺好的,没有必要特地写出来,反而更能让人理解角色的行为。
总而言之,寄甡是个有很多缺点但还是有去游玩价值的游戏,很多缺点本质上还是资金不足造成的。如果能有更宽裕的制作经费和更大的市场,我相信制作组有能力做出更好的作品。作为国产白合作,这个质量已经很喜人了,因为百合作品的核心牢牢把握住了,其它的细节问题都是可以慢慢来的。