7.0赛季第二扩格里塞尔竞技场

伴着gwc涨价的钟声,冥土7.0赛季第二扩凯因之女战邦发售了。感觉已经好久没有翻译卡牌了。今天我们来吧7.0赛季画一个句号。

先来看一下人物卡。

祭司
地板:424闪
武器:132剑 连击,重伤1
激励条件:第三回合,或,该战士攻击行动结算为暴击命中。
特性:杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

地板:524闪 移动能力提升
武器:132锤 连击,重伤1
特性:杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

地板:422闪 血量有点少(凯恩特点,不如精灵都)
武器:231剑 连击;111锤 follow up
激励条件:第三回合,或,该战士进行了一个反应攻击行动。
特性:follow up 该战士连击武器攻击之后,进行该攻击;杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

地板:522闪 血量有点少(凯恩特点,不如精灵都)
武器:232剑 连击;111锤 follow up
特性:follow up 该战士连击武器攻击之后,进行该攻击;杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

地板:422闪 (反应了一下 这个血量被杂技加持相当于3血吧,凑合看 )
武器:222锤 连击、蹒跚
激励条件:第三回合,或,该战士攻击行动令敌战蹒跚。
特性:vault 该战士冲锋行动具有飞行属性;杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

飞行
地板:522闪
武器:232锤 连击、蹒跚
特性:杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

地板:522闪
武器:121剑 讯影、连击
激励条件:第三回合,或,该战士攻击行动掷骰4骰子。
特性:迅影:反应该战士攻击掷骰后,为每一个成功掷骰1枚攻击骰子(包括暴击)并将结果加入掷骰结果;杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

地板:622闪
武器:132剑 讯影、连击
特性:迅影:反应该战士攻击掷骰后,为每一个成功掷骰1枚攻击骰子(包括暴击)并将结果加入掷骰结果;杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

地板:412盾
武器:131锤 连击
激励条件:第三回合,或,该战士使用暴击技能。
特性:盾反:防御暴击对身边的攻击者造成1伤;杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

地板:512盾
武器:132锤 连击。
特性:盾反:防御暴击对身边的攻击者造成1伤;杂技,如果该战士被攻击行动造伤,每一个闪防御为其降低1点伤害,最少为1。

先来看一下任务。













接下来是策略卡

友战-1防御(最小为1),1或2的攻击行动骰子+1。该效果持续到阶段结束或者一名友战的攻击成功。这里说一下,这张卡是友方全体卡,别用瞎了。










最后是升级卡










总的看下来,新dok战邦还是沿用老dok的刀片战术。不过面板真的太含蓄了。所有的活都放在了卡牌上。正所谓有命抓没命用。不过话说回来,冥土的战邦还的要看实战。毕竟有好多的扩展卡牌可以让战邦发挥更大的实力。8.0赛季就到此结束了。总的来说看到了gw在冥土项目上的努力。虽然gw已跪再跪,但游戏和设计组是无罪的。希望冥土项目做的更好!!本次粗翻就做到这里了。如果有什么问题可以私信留言。谢谢大家的赏光!