《风暴崛起 Tempest Rising》已知信息的简单分析2
风暴崛起Tempest Rising
上次演示的内容,有了不小的改变
https://www.bilibili.com/read/cv18375640

风暴藤蔓
主要收集资源,类似泰伯利亚矿会自动再生,不会导致步兵掉血
但是会导致车辆掉血


野战侦察兵(FIELD SCOUT)

这是游戏中GDF阵营的基础步兵
血量:120,补给:1人口,消耗250矿,建造时间8秒
伤害:20,类型步枪,对地
射程:2400
速度:1.5
护甲抗性
步枪:0%
火箭:75%
爆炸物:0%
火炮:75%
火焰:0%
狙击:0%
步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎
主动
布设传感器地雷(Z)
金钱:100 ,冷却:30秒,Inter: 2
在目标位置放置标记地雷。对引爆标记地雷的单位进行标记,并显示该区域被标记的敌人被杀死后会产生英特尔

无人机操作员(DRONE OPERATOR)

这是游戏中GDF阵营的反载具、建筑步兵,他们虽然自身有个小手枪作为防身武器,但重点还是他们可以指挥无人机对载具和建筑轰炸来造成更高伤害。特殊技能可以让玩家不控制操作员,而是直接控制无人机在一定范围内作战
血量:160,补给:1人口,花费400矿,建造时间9秒
伤害:10,类型步枪,对地对空
射程:2400
速度:2
护甲抗性
步枪:0%
火箭:75%
爆炸物:0%
火炮:75%
火焰:0%
狙击:0%
步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎
主动
无人机(Z)
该兵种可以在一定范围内遥控无人机作战,无人机发射火箭进行攻击,无人机死亡后进入冷却时间,然后自动重生。使用技能期间玩家无法操控步兵移动,只能操作无人机移动

无人机有控制范围限制

防暴医生(RIOT MEDIC)

血量:550,补给:3人口,花费1200块钱,建筑时间18秒,花费20因特尔,
伤害:10,类型步枪,对地
射程:1000
速度:2
渐进性眩晕:减少10%步兵的攻击和移动速度,最多叠加5次。堆叠5层时,受影响的步兵无法攻击
护甲抗性
步枪:75%
火箭:50%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:0%
重型步兵:不能俯卧,只能被大型车辆压碎。
主动
部署治疗炮塔:在目标位置部署一个具有定时生命的治疗炮塔。治疗炮塔将治疗区域内的所有盟军步兵。(治疗速度大概是每秒10点)
治疗:治疗一个步兵(自动释放)

手榴弹兵(GRENADIER)

血量:225,补给:1人口
伤害:60,类型步枪,对地
射程:1200
速度:2.3
穿透的:突破对步兵造成伤害的驻军(但不包括运输)
护甲抗性
步枪:25%
火箭:75%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:0%
步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎
防暴车(RIOT VAN)

运输步兵,搭载反步兵加农炮,可以展开压制力场暂时眩晕附近的敌人
血量:280,补给:2人口,花费1400矿,建造时间20秒
伤害:20,类型步枪,对地对空
射程:2000
速度:0.5
护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:50%
火炮:0%
火焰:75%
狙击:75%
轻型载具:压碎步兵。
主动
标记射弹:切换到标记投射物,标记投射物攻击敌人。网络单位对标记的敌人获得额外的射程和伤害,标记的敌人在被杀时产生英特尔
伤害:10,类型步枪,对地对空
射程:2600
速度:1

移动基地车(MCV)

血量:4000,补给:2人口,花费3000矿,建造时间40秒

护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:50%
火炮:0%
火焰:75%
狙击:75%
重型载具:压碎小型载具与步兵。
建造场(CONSTRUCTION YARD)

血量:4000
情报生成:随着时间的推移被动生成英特尔
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
电厂(POWER PLANT)

血量:1100,花费800块钱,建造时间11秒
电量:+80电力
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
精炼厂(REFINERY)

血量:1100,花费2000块钱,花费30电力,建造时间20秒
每个精炼厂的矿物储存上限是16000
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
收割机(HARVESTER)

血量:1300,花费2000块钱,建造时间20秒
护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:75%
火炮:25%
火焰:75%
狙击:75%
重型载具:压碎小型载具与步兵。
仓库(SILO)

血量:650,花费150块钱,建造时间8秒
提供额外的风暴藤蔓储存上限
每个仓库的矿物储存上限是1000
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
兵营(BARRACKS)

血量:1100,花费600块钱,花费20电力,建造时间17秒
解锁:步枪兵、无人机操作员、加特林炮塔、围墙
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
兵营可以像星际2地堡一样进驻最多6个步兵,并且正常对外界敌人发动攻击

加特林炮塔(GATLING TURRET)

血量:900,花费600矿,花费10电力,建造时间16秒
伤害:6,类型步枪,对地对空
射程:3000
速度:2
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
卫星上行链路(SATELLITE UPLINK)

血量:1600,消耗2000矿物,花费40电力,25秒建造时间,花费20因特尔
情报生成:随着时间的推移被动生成英特尔
解锁:手雷兵、防暴医生
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
空袭(AIRSTRIKE)

花费:3000块,冷却180秒
呼叫空袭支援:如果轰炸机没被击落就可以对目标点造成巨大伤害


王朝卫队(DYNASTY GUARD)

这是游戏中风暴王朝阵营的基础步兵
血量:140,补给:1人口,消耗250矿,建造时间8秒
伤害:8,类型步枪,对地
射程:1600
速度:0.8
护甲抗性
步枪:0%
火箭:75%
爆炸物:0%
火炮:75%
火焰:0%
狙击:0%
步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎
点火者(IGNITOR)

这是游戏中风暴王朝阵营的基础步兵
血量:140,补给:1人口,消耗250矿,建造时间8秒
伤害:40,类型火焰,对地
射程:1600
速度:0.87
穿透的:突破对步兵造成伤害的驻军(但不包括运输)
护甲抗性
步枪:0%
火箭:75%
爆炸物:0%
火炮:75%
火焰:0%
狙击:0%
步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎
导弹兵(MISSILE TROOPER)

血量:100,补给:1人口,消耗250矿,建造时间8秒
伤害:40,类型火箭,对地对空
射程:2700
速度:2.25
护甲抗性
步枪:0%
火箭:75%
爆炸物:0%
火炮:75%
火焰:0%
狙击:0%
步兵:在生命值低的时候俯卧,减少伤害,可被大多数车辆压碎
浩劫(HAVOC)

血量:250,补给:2人口
伤害:8,类型火箭,对地对空
射程:2500
速度:2.5

护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:50%
火炮:0%
火焰:75%
狙击:75%
野猪(BOAR)

血量:720,补给:2人口
伤害:80,类型火炮,对地
射程:1700
速度:3.25
护甲抗性
步枪:85%
火箭:35%
爆炸物:65%
火炮:20%
火焰:80%
狙击:90%
特性
可靠系统:对风暴藤蔓的伤害免疫
掠夺者(PILLAGER)

血量:450,补给:2人口
伤害:45,类型火焰,对地
射程:1200
速度:1
护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:50%
火炮:0%
火焰:75%
狙击:75%
特性
可靠系统:对风暴藤蔓的伤害免疫
排空点火器:被摧毁时四散火焰。
精炼厂(REFINERY)

血量:1700,
护甲抗性
步枪:75%
火箭:25%
爆炸物:0%
火炮:00%
火焰:50%
狙击:0%
主动:制造风暴藤曼采集者
风暴藤曼采集者(TEMPEST MINER)

血量:300,
护甲抗性
步枪:50%
火箭:25%
爆炸物:0%
火炮:0%
火焰:50%
狙击:0%
火焰炮塔(FLAME TUARET)

血量:1100
伤害:30,类型火焰,对地
射程:2400
穿透:突破对步兵造成伤害的驻军(但不包括运输)

护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
防空导弹(SAM SITE)

血量:1000
伤害:30,类型火箭,对空
射程:4500
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:90%
兵营(BARRACKS)

血量:1800
护甲抗性
步枪:60%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:30%
火焰:0%
狙击:75%
电厂(POWER PLANT)

血量:850
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
仓库(SILO)

血量:700
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
雷达站(RADAR STATION)

血量:1300
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
建造场(CONSTRUCTION YARD)

血量:4000
护甲抗性
步枪:75%
火箭:0%
爆炸物:0%
火炮:50%
火焰:0%
狙击:75%
