[自家AU]Freezetale世界观
原作:UNDERTALE 传说之下
(依旧是人类和怪物大战,怪物战败,被封印到伊波特雪山的故事……)

一.灵魂
人类的灵魂都可以称为“决心”(也就是说没有六魂的分类),由火焰能量构造而成,能够使用火系的魔法。怪物的灵魂由寒冰能量构成,能够使用冰系的魔法。
人类和怪物都可以使用别的属性的魔法(比如说空间系、治疗系之类的),但是每个灵魂所掌握的能力不同。
存在一些极特殊的灵魂同时由火焰能量和寒冰能量构成。
二.失落症
由于负面情绪的积累导致的疾病,目前无法被正常治疗,是导致人类和怪物死亡的主要自然因素。在患病之后,负面情绪积累的会更快,灵魂会被其慢慢侵蚀,直到患者死亡为止。可以通过接触传播(只限于患者表面的部位,衣服不算)。
除了正常灵魂以外,一些人类和怪物可以抵抗失落症的侵蚀(甚至可以免疫),而另一些则会先天获得失落症。
失落症的效果可以作为能力使用,部分失落症的患者拥有此能力。
三.“玩家”?
Frisk不会被玩家所操控,全程都是由她的自主意识来决定一切(所以应该不会出全流程游戏)。
没有“玩家”也不代表着没有“观众”。
四.一段莫名流传很广的传说
内容:伊波特雪山里面住着一位神明,找到他的人可以向他许愿,他会帮助你实现这个愿望。
自从怪物被封印以后莫名出现的传说,几乎没有人知道这个传说是怎么流传开来的,也没有人真正的见到那位神明,甚至连伊波特雪山里的怪物们也不知道该如何找到他。
五.灵界
由那位神明创造的,可以让死者的灵魂保存于此的地方,经过他标记过的灵魂死后都会被送到灵界。
灵界内部被他创建为一条长廊的模样,长廊的两侧摆放着装有灵魂的容器,长廊的长度会随着灵魂的数量不断变化。

其他:
1.传说的内容其实并不完整。
2.人类和怪物的大战不算太久远,部分怪物甚至参与过那场战争。
3.解释第二条:怪物们的寿命按种族决定,有些寿命很长,有些和人类类似,甚至一些种族是不灭的。