电影后期工作流程 第一章 附录01 Part.E 编码的种类

第一章 Capture 拍摄
附录01 什么是编码
Part.E 编码的种类

(接上篇)

Part.E 编码的种类(Types of Codecs)
正如前面所讨论的,没有一个适用于任何工作流的完美编码。比如,咱用摄像机拍摄的视频的编码肯定和观众在视频平台上看到的视频的编码是不一样的。因为这些不同编码的特点、规格在这两种应用场景中是完全不同的(甚至在每一步后期处理流程中,针对不同的应用场景都会有不同的编码进行适配)。如果想强行在后期处理中的每一步都使用相同的编码,那么我们必然会在某些方面吃瘪。因此,我们需要针对工作流程中的每个环节的需求,来选择最适合各个环节的编码,同时还能保证画质不会受损。
首先,对于拍摄素材,我们最好选择高色深(如10bit)、低色度下采样(即高色度采样,如4:2:2),高比特率,以及尽可能不使用帧间编码压缩(long-GOP,前篇提到过)。虽然拍摄的编码有各式各样的类型,但是色深、色度采样、比特率、帧内编码的标准对于这些拍摄编码是相通的。拍摄素材的编码质量决定了成片的上限,因为我们只能从高画质向低画质进行转码,而不能反过来让渣画质变成高清。
下一步,从摄像机上拿到了拍摄好的视频素材,我们将进一步选择适合的编码用于接下来的剪辑。剪辑一般需要兼顾速度、好用、以及较高的画质等需求,所以我们可以将拍摄素材转换成更小的文件。但是,尽量注意不要将素材转换成帧间编码的格式(long-GOP codec)比如H.264或HEVC,因为在我们需要高效拖动时间轴来预览、剪辑素材的时候吗,这些编码是需要让电脑去计算出其中一些不完整的帧,所以会大幅度地拖累电脑,让剪辑过程变得卡顿、低效。所以尽可能选择使用帧内压缩(spatial/intraframe compression)的编码,比如说Avid的DNxHD或苹果的ProRes。当然,如果动电脑依然剪不动这些素材,别觉得尴尬,几年前好莱坞的一些高成本电影还是用480p的代理素材剪辑出来的(笑),因为剪辑的时候用原素材会很卡;而最后剪辑完成、导出渲染的时候,软件实际渲染的是不是低画质的代理文件,而是高画质的原素材文件。
剪辑完成后,我们需要一个用于调色和添加特效的编码。通常情况下,我们可以直接使用原素材文件的高质量编码来处理,因为调色和加特效都会尽可能需要较高的画质来进行处理。但是如果想要选择另外一种编码来处理,那么我们需要选择一个比起原素材编码宽容度更高、能存储更多信息的编码。
当我们最终成片的时候,我们需要选择特殊的编码用于存档(archiving)。这种情况在影视业界非常常见,因为软件和硬件的飞速迭代,甲方客户有时会在几年后还向我们要求一份更高画质、更高分辨率的文件。在这种情况下,再去重新找到我们当年使用的工程文件并重新导出视频,是非常麻烦的。所以我们一般需要一份极高画质的、用于未来转码成其他不同分辨率的文件进行二次交付的编码文件。诚然,这种我们需要牺牲大量的存储空间来进行这样的存档。
不过,视频编码的种类成百上千,令新手眼花缭乱。不过,我们可以看看周围的人都是怎么选择编码的,选择那些大家常常使用的流行编码是比较简单的选择。这些流行编码可能适用于各种场合,而且在网络上也会有比较多的资料提供支持,能够为我们的工作流程省下大量的时间精力。
如果想要进一步了解选择哪种编码适合你的工作流程,可以看看Frame.io原官网的介绍:https://workflow.frame.io/codec-comparison/。
译者这里根据过往经验推荐一下自己使用过的编码:
拍摄(有条件尽可能选择最高画质的编码):索尼机器XAVC-I,BMD/佳能等选择各家提供的RAW,Atmos录机用Prores RAW
剪辑:Avid的DNxHD,Apple苹果家的适用ProRes 422HQ,有需求甚至可以存储4444XQ
渲染导出:成片发布一般用H.264然后用小丸工具箱或者Handbrake的二次压制。如果想要保存一份最高画质的进行存档,可以考虑ProRes 4444XQ。

※ 所有内容的版权都属于原作者(侵删):workflow.frame.io
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※ 本系列涵盖电影后期制作流程中的:1. 视频拍摄 2. 准备工作 3. 剪辑 4. 套底 5. 特效 6. 调色 7. 音效 8. 成品 9. 实例 。对影视制作有兴趣的小伙伴可以在闲暇的时候多看看,涨姿势。
※ 本篇我仅搬运第一章Capture,关于前期拍摄,往后每一章的翻译不定期更新。
※ 因为内容繁多,其它的第一章的附录还没有更新完,请点一波关注,收藏~ 我会不定时放送搬运。
下期的内容:编码的种类
翻译:Heric(索饭君)
英文原文:https://workflow.frame.io/guide/
*参考资料:https://www.filmaker.cn/thread-58764-1-1.html 3楼,作者fxytj
修改于:2021-4-30