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三国杀十周年武将技能评析(周夷)

2022-02-16 15:07 作者:这就是秋夜  | 我要投稿


扩展包:隐山之玉

周夷,女,吴,3勾玉,靛情雨黛

逐寇:当你于一名角色的出牌阶段内首次造成伤害后,你可以摸X张牌(X为本回合你已使用的牌数);结束阶段,若你本回合没有造成过伤害,你可以对两名其他角色各造成1点伤害。

氓情:觉醒技,准备阶段,若受伤角色数大于你的体力值,你加3点体力上限,回复3点体力,失去“逐寇”,获得“玉殒”。

◇玉陨:锁定技,出牌阶段开始时,你失去1点体力或减1点体力上限(体力上限不能减至0),选择并执行(1+X)项(X为你已损失体力值):1.摸两张牌;2.对一名其他角色造成1点伤害,本回合对其使用【杀】无距离和次数限制;3.本回合手牌上限改为无限大;4.获得一名其他角色区域里的一张牌;5.令一名其他角色将手牌摸至其体力上限(至多摸至五张)。


国战版等上线再说。

※逐寇

分为两段:出牌阶段造伤摸牌,结束阶段咸鱼翻身

出牌阶段造伤摸牌

时机:造成伤害后

条件:此时为一名角色的出牌阶段内&此伤害为你本回合首次造成伤害

效果:你摸X张牌(X为你于当前回合使用过的牌数)

★何为“使用过”:开始触发一张牌的使用事件,使用者即使用过此牌。

☆简单来说就是选好牌选好目标之后点确定。确定一点,就是使用过。(面杀就是实体牌离手,没有实体牌就假装有)

★周夷一般都是用牌造成伤害,为了逐寇能多摸牌,伤害牌一般都后打。

★使用X张牌摸X张牌,这玩意非常的沙摩柯,然而打出的牌是不算的。

☆前戏越长周夷摸越多,作为周夷使用牌的目标,如果不能确保绝对防御,那么想办法趁早让周夷摸牌也是一个思路

★回合外也可以触发,类似于陈宫刘协这种能让周夷在回合外既使用牌又造成伤害。而驱虎这种就不太行,不使用牌X为零,造成伤害也没牌摸。

☆话说这玩意摸牌没有上限?简单设想一个刷牌阵容。连弩一堆杀的某人,一个曹昂一个周夷。一通出杀,曹昂送装备闪酒桃周夷使用。然后一个决斗周夷反拍造成伤害当场摸一大把。

★假如只有这一段,那么对面只要贯彻绝对防御,周夷就既打不出伤害又摸不到牌,就成了三血白,然而还有下一段。

结束阶段咸鱼翻身

时机:结束阶段

条件:本回合你未造成过伤害

效果:你可以选择两名其他角色,对其各造成1点伤害

★就这样,哪怕摸牌弃牌,被兵被乐,2点伤害稳稳的保底。最大的缺点是必须选两名其他角色,也就是单挑的话不能发动这个分句。

★伤害在结束阶段内,不会触发上一段的摸牌。只是为周夷提供一个保底收益。

★两段合体。作为周夷伤害牌的目标,选择接刀,周夷摸牌,不接的话等一会还是要接还要坑队友1血。就看队友这1伤害和周夷摸牌哪个更赚。

☆根据实际分析。逐寇伤害是1点普通伤害。如果伤害牌是多点伤害、范围伤害或者属性伤害,那就看情况决定是吃这个伤害牌的伤害还是结束阶段逐寇伤害。

★逐寇的收益下限摆在这里。多人局结束阶段打2点伤害过于拉嘲讽,周夷没有防御技能,不建议这么浪。还是以出牌阶段内造成伤害摸牌为目标。

※氓情。

时机:准备阶段(觉醒技)

条件:已受伤角色数大于你的体力值

效果:你加3点体力上限,回复3点体力,失去“逐寇”,获得“玉殒”

★觉醒白嫖3体力和3上限已经很强了。别人觉醒都扣体力上限,偶尔加体力上限也只加1。

★主公周夷在现在的新服暂时做不到开局觉醒。主公开局体力值4,新服有空体力上限的武将也只有4个(神甘宁、李傕、邢道荣、丘力居),不满足氓情里“大于”的条件。(四人局主公虽然不加体力上限,但是其他角色最多也只有三个空体力上限的,依然不满足条件。)

★总得来看觉醒条件还是比较宽的,和主公孙皓一样,可以自己找机会卖一血,那么觉醒难度进一步降低。八人局不出意外第二轮必觉醒。2V2想觉醒自己必须受伤,条件略显苛刻,对面可以晾着你,毕竟单逐寇可比单玉陨弱多了。

※玉陨

时机:出牌阶段开始时

消耗:你失去1点体力或减1点体力上限

效果:你进行五选X(X为你已损失体力值+1)

选项1:摸两张牌

☆遇事不决摸两张牌,常规操作。单选这项就是主动标苦肉。

选项2:对一名其他角色造成1点伤害,本回合对其使用【杀】无距离和次数限制

☆先造成伤害然后化身高顺,这项一般和上面摸两张牌一起选择强化爆发力。如果只是图这1点伤害的话另说。

选项3:本回合手牌上限改为无限大

☆原文是“没有手牌上限”,其实感觉说成手牌数没有上限会更好点。总之就是不用弃牌,但又不同于跳过弃牌阶段。就写的很别扭。

选项4:获得一名其他角色区域里的一张牌

☆二次袁直呼内行,这个还能获得手牌,再看选项1摸两张牌,二次袁二人血书加强。

选项5:令一名其他角色将手牌摸至其体力上限(最多摸至五张)

☆结合失去体力来看,就是一个主动给别人节命。让周夷在自己happy的同时也能与民同乐。

★五个选项单选都是正常收益范围甚至有些偏弱。但架不住她能多选啊。手杀背水直呼内行。

★在氓情的高体力上限加成下,2血觉醒,然后失去体力就能选择3项。只要忍住不崩体力上限,再往后能选更多。

★选项4可以控距离卡+1强化自身防御,选项5可以给队友辅助摸牌分散自身嘲讽,加上觉醒回复的3点体力以及X越大周夷越强的威慑,周夷本人觉醒后也没那么脆皮。

★选项1摸两张牌配合选项2稳定输出和无视距离和次数的杀,以及选项4偷一张牌,同时对一个人发动也是破坏力极大。

★而且没记错的话,这些选项不是潘淑那种依次执行而是能自选顺序。所以先选项4把酒一偷再选项2直接打死也是可以的。本身从1到5的组合就有30种(1,2,3,4,5,12,13,14,15,23,24,25,34,35,45,123,124,125,134,135,145,234,235,345,1234,1235,1245,1345,2345,12345),再加上顺序(两位数2种排列,三位数6种排列,四位数24种排列,五位数120种排列)。我……一时语塞……什么叫变化万千,张郃你羞愧了吗?


●总结

★周夷的技能组很简单,觉醒前单逐寇,觉醒后单玉陨。所以分析周夷只需要分析三个部分,即觉醒前强度、觉醒难度、觉醒后强度。

★觉醒前逐寇是一个有保底收益的摸牌技能,其实基本上可以当成不能控牌的高级罪论。罪论造成过伤害可以获得一张牌,逐寇可以获得X张牌,罪论不获得牌的时候两人失去体力,逐寇是两人受到伤害。单技能强度挺高,不像别的觉醒技武将觉醒前划水白板。

★觉醒难度,八人局基本上没有难度,人少的局要看双方水平,像我第一次遇到周夷的时候不熟悉技能直接给她送觉醒然后就崩了。

★觉醒后玉陨,还是比较离谱的(虽然曹金玉面前啥都不离谱)。进可攻,摸两张牌无限制出杀;退可辅,让队友摸到五张牌;不想出牌还能选择摸两张牌并跳弃牌化身恐惧魔王。小孩子才做选择,我周夷全都要。

★觉醒前不弱,觉醒难度低,觉醒后很强。算是觉醒武将里的顶配。

手里是那个实体寒冰剑
40抽出的皮肤然而并没有用
没有用的皮肤


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