[原神]顶尖牌佬锐评七圣召唤

我自己也玩过游戏王,影之诗,炉石之类的卡牌游戏,对于我而言,七圣召唤没有一个明确的定向赚资源换取高收益来结束比赛,或者说一条打断点无数或者达成率极低的FTK都是比较能接受的,七圣召唤就是你知道怎么收益最大化,但你做不到,过牌少的可怜,同时没有任务和自肃让卡牌本身的效果很弱(习惯了蹲大牢,没有这些总感觉差点什么)主要依赖角色进行输出但切换角色会空过一个战斗回合还要消耗宝贵骰子,当然,你可以说不是有能将切换视为快速行动的牌吗?再配个消费-1不就0代价了吗?我觉得你应该是个冠军。
说说先后攻吧,游戏王OCG先手赢一半DL后手赢一半,影之诗更是先手塔诺西,后手SZB,七圣召唤没有这么明确的概念,先结束的那个获得下回合先手,问题就在于,节奏全在先手的身上,同样消耗骰子他比我先放完技能,我要抢下回合要么完全不挣扎至少一个战斗回合,亏节奏不说还丢失攻击的机会,并且没有明确的先后手导致后手想加强基本不可能,或者说就是默许了后手亏节奏换先手这种方法,隔壁SZB好歹进化系统,梅丹佐,天恩之类的都能明显让后手获得些优势,游戏王还有手坑,以及以电子龙为代表的OTK卡组,七圣召唤更是亏亏亏亏亏,亏完节奏我亏伤害,亏完伤害我原地趋势。
快攻和慢速已经算CCG一个经久不衰的话题了,拿SZB举例,以完成任务换取高收益的卡牌游戏,快攻就≈任务简单好完成和任务收益高可以在很早就斩杀对手,以永火鬼为例,清空手牌每回合开始跳一个大恶魔4/4打2奶2抽一(奶二抽一你看她),用大量低费牌和舍弃自己手牌延迟抽卡的方式让自己在回合开始达成条件,或者说任务来跳出大恶魔,但七圣召唤不一样,没有任务,你还在小挠一下挂元素,我已经在算斩杀了,回血少的可怜血量还不高,这不是靶子是什么,不说2=20的最速回血传说,或者把16000的电子终结龙炒了吃,把各种临时上升攻击力的怪炒了吃,游戏王还有恐啡肽这种再烧一点烧一点就会趋势的压血卡组
还有ftk,属于拦不了就趋势的那种,但多少贡献了一些不错的操作,ftk难达成这点放大部分游戏都差不多,但快攻不一样,快攻不像ftk让你毫无游戏体验,就是你知道要死,但是现在七圣召唤就是没什么奶,要么就换角色,换芭芭拉之类的奶妈,那我慢速还玩什么,就是一靠配合攒后期优势的卡组,你人都换了我还怎么叠优势,而且,奶妈的奶也都很少,切角色要骰子,放技能又要骰子,然后收益还少(快去请奶二抽一,没有八狱卡抽不了一都没关系,1C奶二已经很强了还不占饱食度)导致现在,慢速,挺不过前期,没有后期,快攻,对手死于前期,不用担心后期,看看隔壁灾祸鱼吧家人们,血量是我满血的3倍,憋不出那么大的OTK,一回合跳3只大只佬还回血+上限9点,唯一的缺点就是一个7c左右才做完任务的卡组,一部分慢速都能在做完任务前斩,某种意义是确实解决了血压过高导致太坐牢了的缺点,20血还是比较好斩的。最后,影之诗是一款非常好玩的CCG卡牌,更有网易官方认证《二次元炉石》(专员没活了)趁还来得及,离SZB远点,这东西纯坐牢,还天天“这就是szb带给我的自卑”