那些游戏王动画中角色的卡组(25)——《游戏王GX》其余角色(中)
(原文发表于2018年4月26日微信公众号南广不插电桌游社,现改名为南京决斗者小报。部分内容可能目前不适用)
距离笔者看完《游戏王GX》也有将近8年的时间了,因此我不一定能够回忆起所有片中出现的路人的卡组,只能凭借自己的记忆去搜索了。如果有什么想看到的动画中出现过的卡组,也可以留言。当然,如果有大量系统内卡片没有实卡化的话,是不会写的哦(比如净、暗冥这种)。
上次写完其余角色(上),本想着赶紧完事突入5ds,结果突然想起来暗黑界在原作中作为角色登场,而光之波动篇几个杂鱼敌人使用了最初的四位帝王,还有某个路人妹子使用的在之后数次活跃于竞技环境的青蛙卡组……这些似乎都值得单独的一篇文章去介绍。不过嘛……都最后挤一挤状态了,这三个动画部分除了暗黑界都不算太多,一起挤到下去吧(笑)。

那么,在中篇,我们将会介绍一些《游戏王GX》中出现的相对边缘化的卡组。其中一副是男人的浪漫,一副字段覆盖面极广,一副近期得到了强化。
那么,开始今天的内容吧!
一、巨大战舰
1、原作中
动画71集中,为了击败游城十代从而让拿破仑教头承认白宿舍的地位,万丈目和明日香选出白宿舍的学生、原世界射击游戏大赛冠军银流星和十代进行决斗。作为射击游戏大赛冠军,银流星使用的自然是以射击游戏中的boss们为原型的巨大战舰卡组了。(大舰巨炮!是男人的浪漫!)

银流星通过永续魔法卡【boss来袭】的效果,源源不断地补充上级怪兽对十代进行攻击。在动画中,没有护盾的巨大战舰怪兽,即使被攻击力低的怪兽攻击,也会被视为核心被破坏而破坏,就像射击游戏中被打中了核心的战舰一样,于是十代不惜受到伤害也不断地向攻击力更高的怪兽攻击,但是因为【boss来袭】的效果,银流星总是能补充新的怪兽。直到十代抽到了【新空间侠·大地鼹鼠】,将银流星的【巨大战舰 巨核】弹回了手卡,才终止了银流星的续航,且因为【boss来袭】的副作用,他无法进行通常召唤。之后,十代召唤出【元素英雄 新宇侠】,完成了最后一击。
作为射击游戏冠军,银流星深信“决定胜负的是王牌的力量,而不是杂鱼”,因此对于十代攻击力低下的下级怪兽毫不在意。但当他被十代的下级怪兽解光了场,并在最后时刻【元素英雄 新宇侠】降临时,因为看到最终降临的王牌而发出了“好帅啊”的感叹。
2、现实中
巨大战舰的卡图全部neta自konami旗下的经典横版射击游戏《GRADIUS》中的boss机体。原作中保护核心的护盾,在游戏王中就变成了指示物。当巨大战舰怪兽进行战斗时就会消耗指示物,即护盾被消耗。当没有指示物的怪兽进行战斗时就会在战斗结束后被破坏,即核心被击毁。这也成为了系列的共通效果。

巨大战舰系列最初登场于2004年8月5日发售的《RISE OF DESTINY》(数字补充包402),此时只登场了一只怪兽【巨大战舰 巨核】。虽然登场时可以获得三个指示物,在拥有指示物时不会被战斗破坏,但是作为上级怪兽只有2300的攻击力,每次战斗过要去除一个指示物且没有指示物进行战斗的伤害步骤结束时要破坏的副作用让这张卡并不优秀。随着时代发展,只有通常召唤才能获得指示物无法配合本家主要的支援卡【boss来袭】,也成为了该系列的一大通病。
2005年5月26日发售的《CYBERNETIC REVOLUTION》(数字补充包405)收录了【巨大战舰 晶核】。虽然在原来共通的效果上获得了改变对手怪兽表示形式的效果,但是仍旧没有改变单卡能力低下的情况。
2005年8月11日,《ELEMENTAL ENERGY》(数字补充包406)发售,收录了可以破坏魔法、陷阱卡的【巨大战舰 四腕】,更重要的是收录了永续魔法卡【boss来袭】。这张卡不仅赋予了巨大战舰卡组从卡组特召怪兽的能力,也是让该系列正式成为字段的第一张卡。但是,其封锁自己通常召唤的副作用和特殊召唤的巨大战舰怪兽没有指示物的问题,使得这个系列继续沉默。

2005年11月17日发售的《SHADOW OF INFINITY》(数字补充包407)收录了【巨大战舰 盖核】,可以通过猜硬币正反来规避指示物的去除,不过总的来说依旧很缩。
之后很长一段时间,这个情怀大过实用的系列都没有出过新卡,一直到2008年11月15日,《CRIMSON CRISIS》(数字补充包603)发售,【巨大战舰 巨核Mk-2】登场。这是第一只特殊召唤成功时能获得指示物的巨大战舰怪兽,但是作为代价通常召唤时却不能获得。自己场上没有怪兽时,这张卡可以不用解放进行召唤,是本系列唯一一个伪下级。和同包的【暗黑俯冲轰炸机】和黑羽卡组等相比,缩得不行。
9年之后,2017年1月14日,《MAXIMUM CRISIS》(数字补充包912)毫无预兆地收录了新的怪兽【巨大战舰 巨核Mk-3】和场地魔法【巨大要塞 泽洛斯】。
巨核Mk-3是系列内第一只也是唯一一只无论召唤还是特殊召唤都能获得指示物的怪兽,2700的攻击力也是系列内最高,对方场上有怪兽自己场上没怪兽的场合也能直接从手卡特殊召唤,在墓地时除外自己还能让墓地所有巨大战舰怪兽回到卡组,从而为【boss来袭】装填新的弹药。
而场地魔法【巨大要塞 泽洛斯】能为巨大战舰怪兽提供对对方的效果对象和效果破坏抗性,可以说是真正的护盾。一回合一次从手卡特殊召唤本家怪兽的效果,一定程度上解决了本家全是上级怪兽且【boss袭来】封锁通常召唤的副作用。为召唤和特殊召唤的巨大战舰怪兽赋予一个指示物,也算是为旧怪兽们套上了一块遮羞布。

虽然【巨大战舰 巨核Mk-3】和【巨大要塞 泽洛斯】对于巨大战舰本家而言都是巨大的加强,奈何本家其他的卡片太缩,而于912登场的【灰流丽】、【真龙剑皇 卓辉星·拼图】等卡宣示着游戏王的环境强度更上一层楼,巨大战舰自然也难有所表现。
二、恶魔
1、原作中
在《游戏王GX》中,使用恶魔卡组的是职业黑暗决斗者泰坦。其实一开始的他并不是真的黑暗决斗者,只是通过催眠来给对手增加压力从而让对手有进行黑暗决斗的幻觉。
6-7集,在与十代的决斗中,他应该恶魔怪兽优秀的下级攻击力和被取对象时一定概率的反击效果压制住了十代。被十代识破了催眠术后,原本想要撤退的他却在无意间触发了真正的黑暗决斗。在双方生命值都极低时,因为十代召唤出【元素英雄 金刃侠】击破了守备表示的【迅雷之魔王-骸骨恶魔】,泰坦败北并被黑暗吞噬。

41集,作为七星之一并获得了真正的黑暗力量的泰坦回归,并和明日香开始了黑暗决斗。面对奥贝里斯克蓝的明日香,泰坦一开始在决斗中处于下风,于是选择仪式召唤了【恶魔斗牛士】(未实卡化),并发动了【暗之斗牛场】(未实卡化),使得明日香无法选择攻击对象,加上【恶魔斗牛士】被攻击时破坏对方怪兽的能力,一度被逼入绝境。但是,泰坦场上的卡被明日香最终召唤出来的【电子化冰刀手】无效了,接着受到直接攻击败北并被黑暗吞噬。
2、现实中
恶魔这个字段包括所有卡名带【デーモン】的卡片,所以拥有该字段的卡非常多,不过一般提起这副卡组时,专门指以国际象棋为原型设计的那一批了。为了区别,一般也称之为象棋恶魔。
象棋恶魔系列最初出现于2003年2月20日发售的《暗魔界の胁威》(数字补充包305),所有怪兽都以国际象棋的棋子为原型,且都拥有准备阶段支付生命值维持和成为对方卡的效果对象时掷骰子概率无效的效果。这一弹的怪兽要么打点不足,要么有较大的负面效果。相比之下,装备魔法卡【堕落】在有恶魔字段卡在场就可以获得对方一只怪兽的控制权,因为之后有很多带有恶魔字段的永续魔法、陷阱出现,这张卡在系列内的价值也在上升,2013年4月20日发售的《JUDGMENT OF THE LIGHT》(数字补充包805)出现了恶魔字段的新卡后,长期未复刻的【堕落】一度成为价格过百的期货。
第一批象棋恶魔卡之后,除了和原本系统关联不大的【大魔王 摩杰拉】和检索场地的【将军恶魔】以外,没有其他新卡。一直到前文提到805发售的新卡——【诡计恶魔】、【恶魔骑兵】、【战栗之凶皇-始祖恶魔】和场地魔法【伏魔殿-恶魔的迷宫-】,这个系列才算回到玩家们的视野中。只是这几张卡已经不再拥有支付生命值和掷骰子获得取对象抗性的共通效果了,而除了【恶魔骑兵】以外的三张卡也已经看不出和国际象棋有什么关系。

之前说过,恶魔的卡池非常大,因此【诡计恶魔】的检索范围也很大。这张卡出现后,永火卡组使用【升级转换】将【诡计恶魔】送入墓地特殊召唤【永火恶魔】,从而同时触发两者的检索效果。当时一般检索的是【恶魔之斧】来突破一些攻击力低于2800的怪兽或者抢血,之后则可以检索【古怪恶魔】进行灵摆召唤或破坏对手的后场。
而【伏魔殿-恶魔的迷宫-】也出现在暗黑界卡组中。一方面这张卡可以给恶魔族怪兽500点的攻击力加成,非常可观。另外,这张卡可以将等级八的【暗黑界的龙神-格拉法】除外,特殊召唤【战栗之凶皇-始祖恶魔】进行抢血或解场。【战栗之凶皇-始祖恶魔】自身也支持【暗之诱惑】、【抵价购物】等滤抽物,可以妥协召唤的效果使得必要时候这张卡也可以作为八阶超量的素材。
之后虽然仍旧有对恶魔字段的强化卡出现,比如【恶魔将星】、【恶魔巨神】等,但是大多效果不具备泛用性,因此较少得到投入。
2017年11月25日发售的《LINK VRAINS PACK》中,复刻了【恶魔将星】、【诡计恶魔】、【恶魔的宣告】、【堕落】四张卡,并收录了全新的连接怪兽【长世国王恶魔】。虽然这张卡的效果比起同包假卡级别的【水晶机巧 继承光纤】、【刚炼装勇士 银金公主】、【圣骑士的追想 伊索德】,强度差了数个星系,但是这张卡是时隔十多年后再度出现的和支付生命值、掷骰子相关的正统象棋恶魔新卡。

因为字段覆盖面广的关系,名字带恶魔的卡不乏强力单卡。但是具体到象棋恶魔上,效果和数值总是缩得不行,且缺少卡组核心的战术,自然难以作为一个系列卡组活跃了。
三、终焉
1、原作中
动画142-143集,奥布赖恩、丸藤亮和爱德潜入霸王的城堡。在路上,爱德被决斗精灵——熟练的黑魔术师和熟练的白魔术师拦住,两个精灵将自身作为祭品召唤出了【终焉之王 迪米斯】。然而,【终焉之王 迪米斯】的效果被【D-力量】(未实卡化)无效了,白白支付了2000点生命值。之后,爱德用陷阱卡改变了两只怪兽的攻击力数值获得了胜利。

2、现实中
为什么要写终焉呢?关注新卡情报的玩家都知道,前段时间迪米斯和他的CP露茵获得了一批马甲和仪式拐,成为了大家的话题。于是我决定蹭一波热度(大雾)。
【终焉之王 迪米斯】和他的仪式魔法【世界末日】,以及使用同一张仪式魔法的【破灭之女神露茵】于2005年11月17日发售的《SHADOW OF INFINITY》(数字补充包407)。拥有支付2000点生命值清场效果的迪米斯,在保留优先权规则的专家规则2下非常强大,不过也仅仅被认为是强力单卡罢了。
对了,在这个卡包里还有张【恶魔铲土虫】,也请记住它。
2006年11月16日,《STRIKE OF NEOS》(数字补充包503)发售,最强泛用仪式【高等仪式术】登场,【终焉之王 迪米斯】和【恶魔铲土虫】迅速组合到一起——名为【高仪虫】的OTK特化卡组出现,成为环境中的主流之一。其基本战术是用【高等仪式术】将卡组数只昆虫族通常怪兽送去墓地仪式召唤迪米斯并清场,之后除外墓地的昆虫族通常怪兽特殊召唤【恶魔铲土虫】,并靠【巨大化】、【伟大魔兽 聚变神】等卡完成OTK(2400+2800x2=8000)。即使没有成功OTK,迪米斯造成的卡差使得对手很容易被自己轻易召唤出攻击力较高的怪兽beat致死。因此,【终焉之王 迪米斯】2009年9月1日被限制,直到2011年3月1日解除限制。
2018年4月14日发售的《CYBERNETIC HORIZON》(数字补充包1005)是主打仪式强化的一包,而终焉系列得到了一批新卡,包括迪米斯和露茵10星和4星的仪式怪各一,场地魔法【世界崩坏】,仪式魔法【世界不灭】,永续陷阱【世界再生】。

十星的新马甲——【终焉之霸王 迪米斯】和【破灭之美神 露茵】,各自拥有原本马甲的强化效果,以及在场上存在时自己全场仪式怪兽不被战斗破坏和不被效果破坏的抗性。四星的新马甲——【终焉之恶魔 迪米斯】和【破灭之天使 露茵】被送入墓地的场合,可以为自己场上的仪式怪兽提供buff。【终焉之恶魔 迪米斯】还拥有仪式召唤成功的场合破坏一张表侧怪兽的效果,因此可以配合【世界再生】在对手回合仪式召唤进行干扰。
在同包发售的【魔神仪-蜡烛人偶】和【魔神仪-曼德拉护符草】的支援下,大部分仪式系列都得到了强化,而大怪等级完美契合魔神仪的终焉也一样,原本令人烦恼的如何让仪式魔法和仪式怪兽一起上手的问题现在基本不再是问题。只是单纯的破坏效果已经无法叱咤竞技环境了。或许终焉仍能昙花一现,但想要重现高仪虫时代的地位是不可能的了。