csgo 跑图指令
sv_cheats 1;//在服务器上启用作弊
bot_stop 1;//停止所有机器人正在做的事情,并站着不动
mp_afterroundmoney 32000;//设置每个回合结束时奖励
mp_startmoney 32000;//每半场开始时应该有多少钱
mp_buytime 3600;//购买时间一个小时
mp_buy_anywhere 1;//全部区域开启购买
sv_infinite_ammo 1;//子弹无限
sv_grenade_trajectory 1;//显示手雷轨迹
cl_grenadepreview 1;//预知手雷轨迹
mp_roundtime 60;//每局时间60分钟
mp_weapons_allow_typecount -1;//一回合内可购买武器类型没有限制
ammo_grenade_limit_total 6;//手雷上限6个
mp_death_drop_defuser 0;//关闭死后掉落道具
mp_death_drop_taser 0;//关闭死后掉落电击枪
mp_death_drop_grenade 0;//关闭死亡掉落手雷
mp_death_drop_gun 0;//关闭死亡掉落武器
PS:"要丢刀枪需要开启武器掉落"
mp_give_player_c4 0;//关闭炸弹
mp_t_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade weapon_decoy"
mp_ct_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade weapon_decoy"//双方出生自带投掷物,修复死后复活无法购买道具
mp_roundtime_defuse 60;//任何拆弹模式下每轮的时间
mp_warmuptime 0;//热身时间为0
mp_restartgame 1;//1秒后重启服务器
mp_drop_knife_enable 1;//允许丢刀
mp_freezetime 0;//每一轮开始时被冻结的时间为0
mp_teammates_are_enemies 1;//友军视为敌人
mp_radar_showall 1;//双方都在雷达上
mp_limitteams 0;//每队最大队员差距
mp_autoteambalance 0;//关闭队伍平衡
sv_showimpacts;//显示子弹的弹印痕迹
bind . "record record.record;ent_fire smokegrenade_projectile kill;snd_playsounds Music.StopAllExceptMusic;stop;snd_playsounds Buttons.snd37";//绑定.清除道具的效果
bind MOUSE3 noclip;//鼠标中键飞行
sv_noclipspeed 5;//飞行速度5
bind F4 sv_rethrow_last_grenade;//绑定F4重新投掷上次投掷的道具
bindtoggle F5 bot_crouch;绑定F5切换机器人站或蹲
bind c bot_place;//绑定c键传送一个电脑到面前
mp_autokick 0;//防止队友伤害或挂机/AFK被服务器自动踢出
mp_respawn_on_death_ct 1;//反恐人员死后会复活
mp_respawn_on_death_t 1;//恐怖分子死后会复活
mp_respawnwavetime_ct 1;//每1秒就会复活一个死去的反恐人员
mp_respawnwavetime_t 1;//每1秒就会复活一个死去的恐怖分子
mp_give_player_c4;//从游戏中移除炸弹
sv_showimpacts 1;//显示客户端(红色)和服务器(蓝色)冲击位置