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奇妙探险队2 霸龙剑(阿瓦隆高地DLC)

2022-03-07 04:54 作者:LOVE骨灰鱼  | 我要投稿

众所周知,鱼的记忆只有,只有多久来着?抢答题:鱼鱼的记忆会有多久馁?我感觉我又圆回来了,嘿嘿!在距离上一篇该游戏文案已经半年多了,游戏经过了各种改良以及Bug的修护,我只想说“程序猿”大哥辛苦了。修Bug的同时自身也在成长,就会感觉到各种奇奇怪怪的东西一直缭绕着游戏本身(我到底想说什么呢,嗯,我因该算是一个矛盾体);阿瓦隆高地大概率应该是游戏本体,不应该是DLC。因为、因为游戏本体就含有所有阿瓦隆高地DLC的内容。换句话说,你无需购该DLC就能获得所有DLC人物物品以及加强性装备,这些装备在新的“无尽模式”中还挺好用。游戏steam选中该游戏,右键,属性,测试版,选择stable-Previous version

他要更新你就×,不要更新,等他验证完了就可以愉快的玩耍了

有人会说,你累不累,买个DLC不就好了么?我想说,作为一个“资深白嫖党”党员,能“白嫖"是一定要“白嫖”的

上篇同主题攻略我原本想说说队伍成员构成与装备选择的,因为我自己也在”探索“中,对于未知充满了”不确定“性,如果我简单的罗列出来告诉大伙这样、这样,应该构建什么成员的队伍以及带上什么装备就过于草率了。游戏本身就一直在告诉你:尽可能性的少做不确定的判断(少冒风险或者干脆不冒风险)那我现在为什么要说了呢,因为我觉得该组合已经比较完善了。直接亮图

老大:纳瓦人探险家;财政:吉普商人;打手:飞天大师路人甲以及飞天大师路人乙;宠物:光能水母(可以吃,吃掉回很多);活祭:退伍轻步兵(每次月圆之夜,佣兵是不打算回去的)

在“无尽模式”中,进入之前就要做足“充分准备”,排除一切不利因素,添加有利条件;检查官,再见了,我的队伍中你不用登岛“喝鸡汤”、“踩硫磺”了,所以就添加一个“更多敌人”就可以了;我说过,限制财富采集的最大不利因素就是迷雾,藏宝图标记地块被迷雾笼罩之后再去挖是挖不出宝贝的,再生卷轴生成也是无效的(再生卷轴可以作用于“升起金字塔”任务的升起地块地重置,假如你会用这个窍门地话:只要足够的再生卷轴跟一个升起金字塔地块的互动便能升起金字塔)

冷静分析之后,这个游戏的战斗模式就是把“筛子”丢出去,首“筛”决定了伤害或者功能。打个比方:三个“筛子”分别比作三个“锤子”,当遇到“敌人”之后,无非就是把三个锤子丢出去,绝大部分人会叫一个力道大点的人来丢,给足“伤害”;我说不!给出更强力的“伤害”模式不是这样的。锤A给我换了,换成“易伤”,锤B给我换了,换成“强化”,这样我丢出锤C的时候就是4点伤害,比起你选择的15%*3高出了不是一丁半点

纯正原版88伤害,一剑劈死一条霸王龙是在正常不过的事。因为这剑着实厉害,故取名:霸龙剑(打败传说的只是另一个传说而已,不知从何时起,我特别喜欢取名字了)

既然“伤害”摆上了“台面”,那造成大小的问题就只取决于“筛子”个数多少的问题,所以产能决定了输出。当且仅当你拥有一个庞大的“军械库”,你才能比较出各种“武器”的优劣,才能选出一把“传说之刃”——霸龙剑

嗷,对了,最强的“筛子”评选活动于本文结束的时候便结束了,它就是“复制”——应变能力拉满,可以打出各种效果


点对点的连接形成了线,线的布局形成了面(对,我说的是面,放笋干那种,还有肉丝),假定时间存在加速或减速效应,点的重合便是实现“传送”的关键。这游戏还有个大亮点就是创造路径,须臾之间有了路,便会“加速”

我是谁?我在哪?我在做什么?

如果有得选得话,一定要选“蓝色药丸”,因为可以“作弊”

巧克力冰淇淋超好吃得哇


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