欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

网易UE5场景设计项目实战班

2023-03-31 21:25 作者:血霁玫瑰与樱花  | 我要投稿

该方法。该方法应具有以下签名之一:需要调用【using UnityEditor;using

UnityEditor.Callbacks;static bool

OnOpenAsset(int instanceID, int line)static bool OnOpenAsset(int

instanceID, int line, int column)如果您处理了资产的开放,则返回true;如果外部工具应将其打开,则返回false。

例如:

[OnOpenAssetAttribute(1)]


网易UE5场景设计项目实战班的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律