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sfo锤三更新前瞻(进度1%)

2022-03-09 14:16 作者:wodwd-不是wdnmd-  | 我要投稿

本专栏是替贴吧城市说书人发帖(艳红你不得好死!!!)


正式开始——————————————


锤三SFO进度:1%


本篇为 SFO 作者 Venris 最新一期视频中的内容汇整

但首先,我个人有几点要提

《不是说锤三不做了吗? 》

彼时因为经济问题,几乎是全职的 SFO 制作组已经难以再继续用爱发电了,因此打算接下其他公司的邀约,整组转移自己做游戏

不过或许是期限不紧张,也可能是其他原因,总之一段时间后作者又表示他们将会在制作自己游戏的同时继续于锤三更新 SFO


《不是有大干爹(金主)吗? 》

纯属空穴来风,我目前找不到任何证据可以证明它

根据 Venris 的说法,每个月募集到的资金—— Patreon 上的个人赞助,小金额支持(绝大多数5镁以下)——不足2250镁(约为14214人民币),而这对超过十人编制、多数生活在高物价国家的全职组员来说显然难以维持生计

因此切勿再有什么金主喜欢巴托,所以 SFO 巴托曾经天下无敌、金主不再支持所以巴托一路被削的谣言了,勿信谣勿传谣,遭人纠正请自知理亏地闭上嘴

另外作者喜欢暗精所以 SFO 暗精强也是扯淡,他一直都是个混沌死忠粉,和岳父合作的木雕周边也只有四神图腾;顺带一提,他讨厌食人魔


《现在组内如何分配人员? 》

一部分由 Xenon(就是锤二的热门 mod 作者之一,几年来有许多和他一样的人们加入了制作组)领导,负责 SFO;另一部份由 Venris 领导,负责游戏开发

但是这并非固定比例,组内会在需要时互相调动人员,比如现在包括 Venris 本人都已回来参与 SFO 制作


《自上次大修后还有什么更新吗? 》

两家吸血鬼更新后 SFO 又做了几次零碎更新,确实有几点重要的但各位注意力都在锤三上,我也就懒得集中发帖,它们分别是:

1. 所有被动回血技能在战局已定后都会失效

2. 将 SFO 部队(传奇除外)加进驱役亡灵的尸坑中

3. 移除一些部队自带的微弱抗性,因为它们的存在与否并没有什么差别;矮人族的特有被动【不屈誓言】因此抗性加倍(血量低于一半时增加10%物抗、10%远抗、5近防)

4. 腐败利维坦获得20反步加成

5. 融合了移除无用领主/英雄以及更换部队模组战旗的 mod

以上都是会遗传到锤三 SFO 的内容,因此对它们有个印象帮助不小


接下来是锤三进度汇整:

1. 虽然工坊还没开放,但 rpfm 更新后制作组就已投入,不过遭遇到比预期更大的困难因此目前硬要说真正称得上完全搞定的内容只有1%

2. 巨量基础系统的完全更新以及乱七八糟的技能说明让这次 SFO 转移与锤一到锤二那次完全不可同日而语,难度和工作量直线上升

3. 众多游戏内的bug也是攻克对象之一

4. 就像烂到掉渣的兵牌一样,包括 SFO 特有的众多技能(法术、被动、主动、光环...etc.)都将获得重做与更新,原版说明不清楚或实际效果不一的问题是改善重点;好消息是 CA 已经直接联系 Venris 表示他们正在修复这些问题,越早完成则 SFO 的制作进度加快越多

5. 虽然不可能如理想中的那样在锤三发售后一个月释出,但只有兵种等战斗方面改动的 SFO battle 版本仍然是预定最先推出的 mod

6. 如果各位有余裕的话,希望可以充分支持他们(即前文所提的 Patreon 赞助平台,加入后既可以在平台中抢先收到许多更新消息,也能加入 SFO 专属 Discord 群参与讨论与第一手联系、反馈),如此他们便能扩编、聘请更多人才

7. 锤三游戏本身是好游戏,但 Venris 和绝大多数玩家一样都对它抱有更多「应有的期待」;后续会继续在有明确进度时更新情况



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