武士零通关感受
前言:
国庆期间没有写题动力,就下了个感觉不错的游戏——katana zero,因为它流程很短,所以用了几个小时就给通关了,今晚还是没有写题动力,困难速攻又不是很好打,就写篇文章纪念下。
游戏背景:
主角零生活在一个战乱的时代,两大国家新麦加和克罗马农处于长期敌对,新麦加政府为了征服敌国进行了一系列军事试验,剧情中的众多线索明确的告诉我们,零是空无计划伽马受试体中的一员。
空无计划,是通过对受试体注射柯罗诺斯药剂,而改变人体对于时间的感知,从而获得一系列超能力,成为致胜的利器。
但获得力量就要付出相对应的代价,若受试体长期不注射柯罗诺斯,对时间的感知将会无限放缓(被称作“戒断期”),最终停滞。在这段时间内,如果死亡也永远无法达到死亡的真实。
拥有众多超级士兵,新麦加的获胜是理所当然的,但是国家高层爱好和平的党派推翻当前领导者,并将前线士兵全部调回(大家都说是在暗讽解体后的苏联,但我历史不太好,没看出来),于是克罗马农取得了胜利。
很好推测,政府将空无士兵调回并明面上摧毁所有柯罗诺斯是惧怕他们强大的实力,游戏的剧情也就正式开始了。
主体剧情
主角在战中大脑受到创伤,忘记了一切,在和一名心理医生合作,依靠自己强大的能力杀人,在其中他找到了自己过去的身份,最终杀死医生,结局……还没出来呢,有种说法是制作组卷钱跑路了。
我最搞不懂的就是那个金银面具,估计得等下一部(或者dlc)出来才能解释了。
附图:

在唐人街末尾这俩货会在警察围你的时候出现并且让你选择金色生之面具还是银色死之面具,由此分出两种结局:
金色:你身边的人会生,而你会被警察射死,全剧终
银色:你身边所有重要的人都会死亡,但你会活下来(真结局)
个人从旁观者的角度来说,我认为金色更好,一换多,显然赚大了。
但零的选择显然会是银色,由白雪和V的对话很明显的看出,零对于任务看得比生命还重,死了任务无法完成,所以银色面具选项的第一句话就是“我不能死”。而且金面具也明确说了,此时零体内的柯罗诺斯已经耗完,也就是说他已经处于戒断期,死了直接喜提老板身份牌。
引力点
这游戏吸引我的地方很多啊:
1. 剧情
2. 背景音乐
很多好游戏的背景音乐都很吸引人啊,比如细胞空洞蔚蓝等
3. 炫酷的刀光和打击感
真的超酷的,还有子弹时间慢放时的蓝光
4. 最后的隐藏BOSS医生
我就喜欢猎奇的东西
5. 多线对话框
选择不同的对话会发现一个一个有意思的情节啊(前台小姐姐真的有意思),其中还有致敬经典游戏和动漫的地方
最后再附一张我认为最好看的剧情图吧
