来钱
【文章为个人理解,基于主观认知创作】
钱是一种快乐的资源,也是欲望的表现形式,因为可以用它激活快乐的方式,换取其他快乐的内容,因此容易让人冲昏头,并漠视了方向的可行性,直至越过底线的惩罚与祸端使自身遇到危机后,才有后悔的念头,表现不满足的悔恨与不愿意的流泪的行为,仅是为了保证它换来的一切不能因此流失或是失去。
因此有了换取的基础,就显得方式的单纯,最简单的形式就是印钞,不过由市场控制着多少,由银行拿取着多少,由时间保证着多少,由资源需要着多少,毕竟以“实【资源】换虚【权利】,以虚【权利】映实【方式】,最后由实【流通】得实【资源】”,所以是如此得干脆,但又不能保证百分之百的积累,因为实际与实际的损耗亦是亘古不变的难题,只是货币在当中介入了市场【稳定形式】,才让价格【因素】和价值【影响】控制在势力控制【合法产业与产值】内,由于是稳定势力与资源势力相互流通,然后才到单体影响,所以不能印多,才能有天平的倾斜,总之都会倾向资源势力,但不能导致稳定势力无法控制资源流通进入市场合理交易。
既然提到了第二种形式交易,所以理所当然的就要谈及资源与资源的流通形式,首先要讲交易分成三类分别是实物交易,等效交易和结果交易。在实物交易中交易的对象能够产生实际情况并且形成的影响能够改变已知范围内的占比,在等效交易中交易的对象就是产生的影响效果并且通过影响效果能够形成范围内的占比,最后在结果交易中交易的对象是形式上的最后条件并且条件能够符合范围内的占比。于是改变,形成和符合成了考量的标准,进而变为了价值,价格和价位。同时相互的对比,刺激和认同,又保证三者间产生的变化在相互兼并,进而形成多样化的选择参与实际资源交流。
第三点要说的就是等效,即同等效果。这里就要说到效果产生概率,效果产生频率和效果产生几率三者的区别了。效果产生概率是指认知概念中允许的范围内产生的效果与实际的关系,效果产生频率是指次数内阶段性产生的效果对实际的影响,效果产生几率则是形成的影响中效果参与实际活动占比的情况。于是带入对象钱中就是印钱,存钱和花钱三种情况。当然效果只是证明物体存在的依据之一,产生情况受实际因素影响。并且在范围内容易发生替换,即变化情况会通过相关资源,相关占比和相关等效的情况进行变更,进而保证等效的情况维持和平衡在特定的区间内,从而服务附加价值的影响同已有资源有同等效果,便于物质交流时能够及时的调整资源消耗的替换,则同等效果能够在一段时间内产生同等的收益。
第四点就是占比,说到占比就会联系到当量,衡值与比重。当量在占比中控制着含有状况,进而保证存在价值与虚构价值可以在条件内进行转化流通,即实际性与流通性的相互影响。衡值在占比中保证着资源形式稳定,当量中衡值是一项存在的标准,联系着实际性与流通性,在当中起到兼容性,以范围的情况使效果凸显。比重在占比里则是利用条件表现出来对需求的意图,通过条件刺激从而影响当下阶段价值情况,同时产生范围性方向影响后续条件,通过条件的不同突出利用资源的转化使用情况得出占比内条件提供状况,从而进行程度区分和范围筛选。于是占比牵动着三条标准,同时标准的变化对钱本身价值的影响范围和程度进行扩增,维持和缩减三种流通状态作用在实际交流当中。
所以印钱,交易,等效,占比这四种证明钱的价值依据是通过实际当中钱的基础与参与作用来进行推断的,由此便是来钱的形式与作用「前两者为形式,后两者为作用」,因此便是来钱方式和来钱的影响。
所以钱成了一种控制的当量,又成了范围的衡值,又还是需求的比重,联系了实际性的物质,又加强了流通性的价值,既是实力在控制方面的指标,还是影响作用现实的标准,于是来钱又成了一种针对现实的问题,也是能力作用在实际的表现依据之一。

