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开发者日志|12.09封测 测试船平衡性改动

2023-10-26 11:09 作者:Ms_Mevalin  | 我要投稿


以下内容翻译自战舰世界开发者博客。


请注意,开发者日志中的所有信息都是初步的,内容可能会在测试期间发生改变,并且以下内容可能不会出现在正式服中。最终消息将会发布于战舰世界官网。

  • 意大利Ⅶ级巡洋舰 弗朗切斯科·费鲁奇奥

  • 主炮装填时间从9.5s增加到12s。

  •  更改了高速发烟机消耗品的参数: 启用时间从40s减少到22s。 


大悲!七级爽快玩具船被刀废了,悲!

  • 意大利Ⅸ级巡洋舰 米开朗基罗

  • 90mm副炮装填时间从3.5s增加到4.2s。 

  • 152mm副炮装填时间从8s增加到9.6s。 

  • 更改了水底搜索消耗品的参数: 启用时间从120s减少到100s。 

  • 舰船探测范围从6km减少到5km。 

  • 鱼雷探测范围从4km减少到3.5km。

情理之中的砍刀,毕竟这玩意儿副炮理论dpm快是那不勒斯的两倍了,把德国水听给缴了,给你换上巡洋标准水听,没换成低配英驱水听就不错了(点名批评圣马丁)

  •  法国Ⅷ级战列舰 皮卡第

  •  HE弹标伤从4050减少到3500。 

  • HE点火率从17%减少到15%。

  •  AP标伤从8000减少到7450。 

只能说是拿了再装填必须要交出来的代价,但这个代价或许有点过于沉重了,常规输出端疑似有点太低了。

  • 美国Ⅵ级航空母舰 独立

  • 更改了基础轰炸机的参数: 生命值从2290增加到2510。 

  • 高爆航弹标伤从6200减少到5600。 

  • 所有其他参数也将相应调整。 

  • 更改了可研发轰炸机的参数: 生命值从2400增加到2640。 

  • 高爆航弹标伤从6200减少到5600。

  • 所有其他参数也将相应调整。 

  • 更改了巡逻战斗机消耗品的参数: 战斗机数量从3架增加到5架

  • 活动半径减少了14%


  • 美国Ⅷ级航空母舰 约克城

  •  更改了可研发鱼雷轰炸机的参数:鱼雷标伤从5067减少到3633。 

  • 所有其他参数也将相应调整。

  • 更改了基础轰炸机的参数: 生命值从2520增加到2760。 

  • 高爆航弹标伤从6200减少到5600。 

  • 所有其他参数也将相应调整。 

  • 更改了可研发轰炸机的参数: 生命值从2630增加到2890。

  • 高爆航弹标伤从6200减少到5600。 

  • 所有其他参数也将相应调整。 

  • 更改了巡逻战斗机消耗品的参数: 战斗机数量从5架增加到7架。 

  • 活动半径减少了14% 


  • 美国Ⅹ级航空母舰 埃塞克斯 

  • 更改了可研发鱼雷轰炸机的参数: 鱼雷标伤从5933增加到6433。 

  • 所有其他参数也将相应调整。

  • 更改了基础轰炸机的参数: 生命值从2750增加到3010。

  •  更改了可研发轰炸机的参数: 生命值从2860增加到3140。 

  • 更改了巡逻战斗机消耗品的参数: 战斗机数量从7架增加到9架。 

  • 活动半径减少了14% 

综合来说对于输出端依旧是砍八砍九不动十,甚至还加强了一点点,但问题在于缺乏常备机组的辅助航母依旧很难在现在防空压力越来越高压的环境生存并和正航一样给出足够的输出压制。可能说组队压制效率不错,毕竟随时随地拉的烟还挺管用。


我们也将基于测试结果对“改进型维修小组整备(战列舰第三行)”技能进行改动。 

额外获得1个“维修小组”消耗品所需受到的潜在伤害从3,000,000减少到2,000,000。

这个好啊,这下大部分的局都能好好爽一爽了


以上数据均来自于直营服开发者日志,具体数据请以正式上线时的版本为准。祝各位舰长武运昌隆,全速前进,瑞思拜!



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