欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

遗珠精品游戏推荐——信赖铃音:肖邦之梦

2021-10-16 12:21 作者:蚂蚁地狱  | 我要投稿

       因为《信赖铃音:肖邦之梦》是我个人特别喜欢的一款日式RPG,游戏剧情有意思,画面同时期的顶级水平,音乐超棒,系统好玩,二周目要素丰富。但是无论是B站、贴吧还是搜索引擎,这作的人气和话题度实在低得离谱,XBOX360、PS3双版本累计销量目测只有10万左右,甚至一个完整的百度百科都没有,于是怀着希望更多玩家可以认识这款冷门精品遗珠游戏的心情,特意整理本文。文章主要分为百科词条对本作的介绍,角色简介,FAMI通、游戏机实用技术对本作的评分评测,以及我个人的游玩体验等几个部分。


【游戏简介】

      《信赖铃音:萧邦之梦》(Trusty Bell: Chopin s Dream)是一款2007年10月23日发布的,BANDAI NAMCO Games公司开发的角色扮演游戏。PS3版发售于2008年9月18日,除了承袭 Xbox 360 版原作的内容之外,将增添更多游戏内容,包括 2 名新增的玩家操作角色,以及穿插在章节故事空白时间中、加深整体故事动人程度的追加剧情事件等。CV配音部分仍将由下野紘,平野绫,小西克幸,折笠富美子等担当。


       这款有着如童话般美丽意境和诗歌一样优美音乐的游戏,是以著名音乐家肖邦辞别人世3小时前的梦境为舞台而展开的。肖邦在神奇的梦幻世界中遇到了身患不治之症的少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力的少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙的冒险。


游戏的CERO评级为A


     《信赖铃音~肖邦之梦~》由曾担任《星之海洋3》、《北欧女神2》音效部分开发,以及与Monolith 合作开发《霸天开拓史》的游戏开发商 tri-Crescendo 负责开发制作,是款以19世纪知名音乐家钢琴诗人萧邦(Chopin)为主题,融合丰富音乐演出的梦幻风格角色扮演游戏。


        游戏以“音乐”为核心主题,采用知名的音乐家为主角,原创角色的命名也都与音乐相关,由知名作曲家樱庭统担任游戏配乐的制作,同时并请到萧邦钢琴大赛首奖得主的知名钢琴演奏家 史坦尼斯拉夫.布宁(Stanislav Bunin),来诠释游戏中关键的萧邦钢琴名曲。游戏的画面采用全3D卡通风格赛璐珞着色法构成,细致描绘童话般的梦境世界,并采用崭新的战斗系统。

战斗功能键一目了然



【故事背景】

       1849 年10月17日深夜的巴黎,被称为钢琴诗人的音乐家萧邦,因重病而即将离开人世,昏睡中他的意识离开了现实世界,而来到一个宛如童话仙境般的梦境世界中。在这个梦境世界中,一样有著形形色色、为了生存而努力奋斗的人们,不过这个世界有著一个奇特的现象,就是罹患了绝症的人,身上也同时会出现魔法的力量,现实世界中重病的萧邦,也因此而具备使用魔法的能力。

现实世界中饱受疾病所苦的萧邦,也因此超然客观的面对这个可能是由自己幻想所产生的梦境世界,不过当他遇到梦境世界中同样罹患绝症,但仍不放弃求生希望的少女 波露卡(Polka,波尔卡舞曲),以及热心助人的少年 亚雷格列特(Allegretto,稍快板)之后,萧邦的想法有了些许的改变...萧邦、波露卡与亚雷格列特等人,将在这个现实与梦境交错的世界中,展开一场对抗命运的冒险。


女主角波尔卡与肖邦的妹妹有着相似的命运


【人物简介】

阿尔格雷特

年龄:16岁

武器:剑

CV:下野紘

「心中还是有罪恶感…不这么做的话在这种不讲理的世界里行得通吗?」

       为了让穷孩子有食物吃,而在港口城市リタルダント偷面包的少年。虽然知道自己偷盗行为是不对的,但还是放不下孩子们,内心充满正义感。对小弟比特的说话方式时时很粗鲁,其实却是很重感情的,把比特当做亲弟弟看待。在贫富差距悬殊的现实中感到非常矛盾,在旅途中遇到了不向残酷命运低头的少女波尔卡,最后决定拯救她。

主人公阿尔格雷特

波尔卡

年龄:14岁

武器:伞

CV:平野绫

「在我即将消逝的生命里,想做点能让大家高兴的事。」

和母亲一起住在从港口城市リタルダント一眼就能看到的山丘上的泰奴特村。靠出售泰奴特村特产“花封药”里提取出的药物维持生计。最近由于出现了政府认证的名为“矿封药”的更为廉价的药而完全没了销路。在患了不治之症的人在死前的时间里能获得魔法能力的世界,能使用魔法的她显然意味着离死期不远了。除了受到如此残酷的命运捉弄外,还因为碰到她这种将死之人也会被传染的传闻而被其他人所疏远躲避,她也开始变得不相信别人了,但是在遇到肖邦之后,她觉得在有生之年还是该为别人做点什么。

女主角波尔卡身患绝症,有魔法能力


比特

年龄:8岁

武器:黑管枪

CV:小林由美子

「为什么面包会那么贵呢?只要再便宜一点的话,我们就能买得起了吧…」

在港口城市リタルダント与阿尔格雷特一起为小孩们偷面包。称呼阿尔格雷特为哥哥,把他当成真正的哥哥看待。把父亲留下的遗物照相机当成宝物。有点介意因为自己年纪太小而还没有发育的身高。性格开朗,对待别人的态度都很友善。考虑问题属于比较单细胞的类型,正因为这份纯真,经常会打破砂锅问到底。

比特与阿尔格雷特虽无血缘关系却胜似兄弟

肖邦

年龄:39岁

CV:真殿光昭

「基本上无论怎样的魔法都能使用。因为这就是我所一直看到的梦中的世界。」

        全名弗雷德里克·弗朗西斯克·肖邦。1810年出生在波兰。是举世闻名的钢琴诗人。自由,体弱多病,多愁善感。妹妹艾米莉亚14岁时死于肺结核,因此非常伤心难过。把对妹妹的感情灌注到了同样遭遇死亡命运的14岁的波尔卡身上。知道遇到阿尔格雷特和波尔卡们的世界是自己回光返照前的“梦中世界”,却还是在其中流连忘返。自己到底是存在于现实世界还是梦中世界呢?在不断的自问自答中,说出的话语全部变成了优美的曲子。

在波尔卡身上,他看到了妹妹艾米莉亚的身影

维奥拉

年龄:26岁

武器:弓

声优:桑岛法子

「不能光靠一些经验之类的东西,还要再稍微地加那么一点勇气。」

       在萨比平原某处造了自己的家,以放牧为生,性格爽快,毫不拐弯抹角。不过对自己的年龄很在意。对繁华的都市生活毫无兴趣,喜欢在平和广袤的平原悠闲自在地生活。正是她告诉了阿尔格雷特和波尔卡“矿封药”的真相,为了杜绝其根源决定一起旅行。

莎尔莎

年龄:8岁

武器:太阳之轮

CV:金井美香

「简直完全…、就是超级刺激的…、奇迹般的冒险旅程啊。」

       出生于阿果果村的少女,说话的语气很有个人色彩,由于生活在一个自由的环境中,有时候说话很直,意识不到有什么失礼之处。但因为本人可爱开朗没有人会因此而讨厌她,作为队伍中的活跃分子起到了调节气氛的作用,她的笑容总会给人带来快乐。

玛齐

年龄:8岁

武器:月之轮

CV:斋藤千和

「我们是孪生姐妹,我想见到我们的人一眼就能看出来吧。」

        莎尔莎的双胞胎妹妹,与姐姐一同担任森林守护者一职,有着与年龄不符的沉着冷静的性格。与姐姐完全相反,玛齐举止得体,很有礼貌。对于姐姐的失礼玛齐也感到头疼,所以经常提醒莎尔莎要多加注意自己的说话方式。虽说如此,玛齐比任何人都要关心自己的姐姐。


基尔巴

年龄:27岁

武器:双手剑

CV:中田让治

「不要再这样喋喋不休的了。总之,快点决定作战吧。」

       反政府组织“微急曲”的领袖,能够对周围发生的情况做出正确的判断,深受组织成员的信赖,与库拉贝丝是恋人。基尔巴也是法尔赛特青马竹马的朋友,原本两人无话不说,不过最近情况变得有些微妙。


法尔赛特

年龄:22岁

武器:拳套

CV:半场友惠

「绝对不能被允许。那么简单轻易就彻底否定了别人为他人着想的做法,这种家伙绝对不能被允许。」

       “微急曲”成立时就作为基尔巴的得力干将与他共同战斗,喜欢照顾他人,连组织内的许多女性也非常仰慕她。对于基尔巴,法尔赛特是有那么一点点感觉的,但由于两人是青梅竹马的好友所以一直没说出口,而对库拉贝丝则有些想法,时而有冲突的言行发生。

库拉贝丝

年龄:24岁

武器:细剑

CV:园崎未惠

「因为我们是反乱军,不潜入地下行动的话,不是没有气氛了吗?」

“微急曲”组织成员,虽然成为组织成员的时间不长,但因为剑术高超,所以在组织里非常活跃。库拉贝丝对人亲切,很容易让人接近。但有时却显得很神秘,虽然她与基尔巴是恋人关系,但她却很羡慕法尔赛特与基尔巴是青梅竹马的朋友。



【战斗系统】

       游戏允许最多三名角色上阵,双方以回合制进行攻击。角色的行动时间受战术时间(Tactical Time)限制,在战术时间完结前,角色可自由移动、攻击或使用道具。每次命中目标的普通攻击均可回复少量战术时间,同时增加回响(Echo)的数值,如在储有一定回响之时发动绝招则可使绝招威力提升,但会同时消耗所有回响。战术时间会随实时流逝并降至零点,随即会轮至另一角色或敌人。在轮至敌方角色的回合时己方可防御敌攻击。随着剧情发展,角色的队伍等级(Party Class)会逐渐提升,战术时间会逐渐减少,但在后期能反击敌攻击及使用和声链(Harmony Chain)以作绝招连携攻击。

接近敌人之方式会影响首轮回合之优劣势,如在敌后方进入战斗可在首回合取得先制优势;正面迎击则按角色之速度值(Speed)决定回合次序;被敌人从后接近则会被敌方作先制攻击。

战斗场地引入光暗设定:位于光区域角色会使用光系列绝招,反之会使用暗系列绝招;部分敌方怪兽在光或暗区域会改变型态、使用不同攻击或拥有不同参数设定。


光与暗属性区域直接影响着敌我双方的战斗方式


【游戏开发】

以下引述自游戏制作人初芝弘也:

       游戏玩家和古典音乐爱好者兴趣未必相同。大部分日本人都知道肖邦这个名字,但可能仅仅知道肖邦是伟大的音乐家,其他方面就不了解了。他们或许都听过肖邦的音乐,但未必一听到音乐就能联想到肖邦的名字。我试图通过在肖邦的梦境中创造一个多彩的幻想世界,让人们轻松融入这个游戏,更深刻地了解肖邦的音乐有多么伟大。

游戏的文本在本地化过程中交给波兰华沙的肖邦协会进行了校对,原因是本地化小组希望作品在不失去脚本本来风味的前提下,尽可能跟历史相符合。

    

      PS3版增加两名可操纵角色克列先多(Crescendo)和瑟列娜提(Serenade)(两位角色在Xbox 360版为非玩家角色)、服装更换系统及两个新迷宫;部分角色的新技能获得级数被作出调整,剧情电脑动画也有所增加。



PS3版可用角色为10人

    《信赖铃音》收录七部肖邦的钢琴作品:前奏曲Op.28 No.15《雨滴》、练习曲Op.10 No.12《革命》、升C小调幻想即兴曲、降E大调华丽大圆舞曲、降E大调夜曲Op.9 No.2、E大调练习曲Op.10 No.3《别离》和降A大调波兰舞曲Op.53《英雄》,由俄罗斯钢琴家Stanislav Bunin弹奏。其余大部分配乐由樱庭统创作,当中之咏叹调《镜天花》(镜天花,Heaven's Mirror)日本语版由品田昭子演唱。游戏的原声音乐以四碟装合集由King Records于2007年7月25日在日本发行,名为《信赖铃音 ~肖邦之梦~原声全集》(トラスティベル ~ショパンの梦~オリジナルスコア,Trusty Bell: Chopin's Dream Original Score)。


【媒体评分】

《FAMI通》——9/9/9/8—35(满分40)

该评分针对XBOX360版,鉴于PS3版新增了2名新同伴,新增了不少支线,修正了X360版诟病的难度,加1分给个36分不过分吧(笑)。


《游戏机实用技术》——10/10/9—29(满分30)

画面:同期同类型游戏最高水准。

音效:怀疑啥也不能怀疑这个啊!

系统:乐趣和内涵始终在不断进化。


小编简评(XBOX360版)——

纱迦:

       若能接受世界观和战斗系统,就很难再挑出什么明显缺点。如果觉得战斗系统有些问题,那么请记住,它还有5次进化立绘,

不玩到最后就体验不到游戏的精髓。尽管通关时间只有短短的20来个小时,但内容丰富的二周目绝对让你大呼过瘾。至于游戏的画面和音乐,我想再挑剔的人也无话可说。(10分)


邪魔天使:

       这是一款一旦玩起来就放不下的游戏,RPG的两大要素战斗系统和剧情在本作中都得到了完美体现,特别是战斗方面,随着队伍等级的提升,爽快感和紧张感会越来越强烈,让你欲罢不能。光与暗的设定很有趣,游戏细致到连人物倒影也要算进去,可见制作的用心程度,而游戏的音乐可以说完美无缺。(10分)


胜负师:

       与游戏优美的名字一样,本作从画面到音乐都如梦如诗,沁人心脾。而对于玩RPG以玩系统、玩战斗为主的玩家群体来说,一周目20小时的流程和三分之一的成就点数几乎只能算是一个练习模式,二周目系统丰富的变化和激增的难度才还游戏以本来面目,但这样的设定相对来说比较慢热。(9分)


【个人简评】

        这款游戏我个人在十年前通关过PS3版,总体的游玩感受就是,画面画风美好,无论是肖邦梦境世界里美轮美奂的场景,可爱的人物设计,还是华丽的战斗画面,整体观感非常棒,以今天的眼光来看都很不错;音乐很棒,樱庭统负责的配乐,我又单独拿出来重温,发现这作极个别曲目的风格有点接近《北欧女神2》,但整体会更有一些奇幻的色彩,整体素质真心不错,不愧是重视音乐体验的RPG;游戏的系统由于我只通了一遍,感觉整体上手难度不大,光与暗相生相克的设定很有意思,敌人如果进入自己有利的属性,会直接强化为另一个形态,无论外形、战斗力、技能,都完全不同。而游戏还存在隐藏迷宫以及二周目新增的支线、高难度战斗和进化的战斗系统,我当时没看攻略都不知道,所以有机会我是一定要再重温去体验这个游戏的完整魅力的。


遗珠精品游戏推荐——信赖铃音:肖邦之梦的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律