星河战队0.3.1补丁更新日志
注意,士兵们!0.3.1更新现已部署。联邦感谢所有持续体验0.3.0版本并提供战斗反馈的士兵们。军事研发部门正在努力解决社区反馈的各种问题。
一、游戏体验
老兵(困难)难度
开发者备注:困难难度的下影响虫群生命值和攻击力的突变因子出了一些问题,导致了困难难度实际上没有达到我们预期中的效果,因此做出如下修正:
1.虫群的生命值强化问题已修正,现在虫群生命值会更高。
2.虫群的刷新频率问题已修正,现在虫群刷新会更慢。
3.虫群的攻击力倍率问题已修正,现在虫群的攻击力会更低。
新兵(简单)难度
虫群的攻击力倍率问题已修正,现在虫群的攻击力会更高。
二、突变因子
1.新增了【休眠期】突变因子,当出现此因子时,游戏不会出现任何突变因子效果。
2.【突袭】因子调整
【突袭:立即在士兵周边生成虫群。】
减少了虫群突袭出现的频率
减少了触发突袭时的虫群数量
3.【虫群快攻】因子调整
【虫群快攻:提升虫群移动速度,降低虫群生命值。】
降低了战士虫的移动速度
4.【惊喜快递】因子调整
【惊喜快递:一堆靠近后触发的虫子。(就像我们的地雷!)】
现在会在整个任务中定期触发,而不是在游戏开始时一次性触发
降低了击杀需求与每次“拆快递”时的虫群数量
三、游戏模式
1.AAS模式的精炼厂冷却时间从4秒调整为30秒
2.恢复ARC模式的精炼厂冷却时间
开发者备注:我们并不希望本次进行的精炼厂冷却时间改动影响到ARC模式。在未来的更新中,我们将会为ARC模式设置单独的冷却时间。