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星河战队0.3.1补丁更新日志

2023-06-30 18:49 作者:玛萨拉的吉姆雷诺  | 我要投稿

注意,士兵们!0.3.1更新现已部署。联邦感谢所有持续体验0.3.0版本并提供战斗反馈的士兵们。军事研发部门正在努力解决社区反馈的各种问题。

 

一、游戏体验

老兵(困难)难度

开发者备注:困难难度的下影响虫群生命值和攻击力的突变因子出了一些问题,导致了困难难度实际上没有达到我们预期中的效果,因此做出如下修正:

1.虫群的生命值强化问题已修正,现在虫群生命值会更高。

2.虫群的刷新频率问题已修正,现在虫群刷新会更慢。

3.虫群的攻击力倍率问题已修正,现在虫群的攻击力会更低。

新兵(简单)难度

虫群的攻击力倍率问题已修正,现在虫群的攻击力会更高。

二、突变因子

1.新增了【休眠期】突变因子,当出现此因子时,游戏不会出现任何突变因子效果。

2.【突袭】因子调整

【突袭:立即在士兵周边生成虫群。】

减少了虫群突袭出现的频率

减少了触发突袭时的虫群数量

3.【虫群快攻】因子调整

【虫群快攻:提升虫群移动速度,降低虫群生命值。】

降低了战士虫的移动速度

4.【惊喜快递】因子调整

【惊喜快递:一堆靠近后触发的虫子。(就像我们的地雷!)】

现在会在整个任务中定期触发,而不是在游戏开始时一次性触发

降低了击杀需求与每次“拆快递”时的虫群数量

三、游戏模式

1.AAS模式的精炼厂冷却时间从4秒调整为30秒

2.恢复ARC模式的精炼厂冷却时间

开发者备注:我们并不希望本次进行的精炼厂冷却时间改动影响到ARC模式。在未来的更新中,我们将会为ARC模式设置单独的冷却时间。


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