DNF攻略:以魔道打桩为例,探究时间回溯指针真正用法

作者:夜空下的艾莉欧
在历经过加强后,指针神话从基本的词条量数据上来讲,已经和主流的神话词条量差距可以控制在一个相对较小的水平。
因为我魔道有指针神话,因此以魔道作为一个模板来探究一下(不考虑魔杖搭配)。
一般来说,指针不会刷新双绝,目标往往是大号的CP技能,刚好个人走的也是守门人,选择武器遴选30词条的方案,走的是比较均衡发展的路线。在一套的技能模板下,考虑吃奶,水果纯白是这个形态下最优的搭配,伤害在1035.4E。以此为基准下,指针的全技能伤害亏损5.44%左右。但是,一旦刷新了刨冰机后,指针的一整套技能下来,整体伤害就会高出5.69%,吃奶下伤害是1094.4E。刷新的是光电兔的话则是高出2.12%,吃奶下1057.4E。刷新的是糖拍的话则是高出3.4%,1070.7E。其中糖拍是个可柔化的技能,可以起手糖拍接刨冰机接光电兔形成一个初始连招,可以在4s左右打出。也就是说只要能刷新到这3个大技能,指针的实战伤害都会高出水果一小截。




10s内的守门人
国服特色下,还是以爆发作为一个主旋律。而且现在的作战时间通常不足20s,很多井盖实战都嫌弃自己觉醒墨迹,打不完,那就干脆以打不完的情形去考虑。因为二觉确实拉胯了点,同时数据对不起这个演出时间,三绝倒是在34里演出还算相对较快,数据不算特别差的那一类,因此把三绝考虑进去,10s一般也塞得下。则基本的神话以及相对应的爆发量排行如下:
无吃奶(对应打桩去比),守门人可以实现大概对应修炼场10s内18-19E左右的伤害。一般来讲打3牛的红队平均水平按20s打30E算,双绝演出时间环境当8s左右估计,占比按54%估计,大概也就是爆发个17E这个档次的伤害。如果说两个觉醒后下机,那井盖还是有机会在这个环境下以这个数据去稍微竞争一下DPS的。
技能就是电塔酸雨药瓶反重力95刨冰机光电兔糖拍揉三绝,10s内打完不成问题。如果酸雨电塔反重力这类前戏舍弃掉也不是没机会多塞个理论上刷出的刨冰机。


不过实战考虑吃奶,那按吃奶的去算。
以第一的水果的870.83E的输出量当一个基准。指针什么技能都不刷的情况下是823.5E,在94.6%的水平。考虑上技能的刷新,那么可以简单的列一个数据。



10s内的卢克西
卢克西的情况下,武器遴选觉醒时,军神位列第一,不过爆发量为893.65E。此时的指针数据如果什么都不刷新,是842.25E。再考虑刷新技能,列出表格。




综合对比
不难得到一个结论,那就是对魔道来说只要运气不是很差,刷到魔法秀这个零收益技能的CD了,不管是走守门人还是走卢克西,都比对应的领域的最优神话(卢克西模板下的改7军,守门人下的水果吞粪次元大幽魂)强,而且强出不少。整体来看因为刷的是大技能,所以非卢克西加成的成分变高了,卢克西收益变低。因此带指针的情况下还是守门人武器洗30词条更优秀一些,期望也会更高。
刷光电兔也许是一个比较坑的情况,但是指针刷技能是有规律的,其实是可以在一定程度上受玩家的干预。

指针的刷新规律
首先得了解这个刷新是个什么触发条件。描述是【攻击时,有3%的概率使冷却时间在40s内的随机技能初始化,内置CD是20s】

首先刷的技能是40s内,魔道开了魔法秀之后,所有的小技能的CD都是不足40s的,所以也就是说一切技能都满足这个条件。但是,刷的技能肯定得是已经在CD的技能。而刚进图的时候,一般的操作是buff,开魔法秀。buff的CD是5s,很快就会转好,也就不会成为被刷新的技能了。魔法秀有20多秒的CD,刚进图的时候多半还是会在冷却中,有可能成为一个被刷新的干扰项。(当然,这只是对魔道来说,剑魂或者其他喜欢针的职业也许就没这个问题。)
那么这个时候,也因为没有攻击,所以不满足触发这个重置CD的条件。
而当魔道开始进行攻击了,那么第一个技能进入了CD的同时,如果在攻击时碰到了这个概率点,他就会随机挑选魔法秀和这个技能中的一个去刷新。
那么这个实际的概率是3%吗?答案并不是。
我在修炼场简单测试了一下,方法是召唤一个沙袋,然后分别用不同的高hit技能去攻击,看是否触发刷新,而后完全初始化,再次进行试验。每个技能反复进行12次试验,其中失败冰车这个技能,我分别叫了1个沙袋,2个沙袋,3个沙袋,4个沙袋,6个沙袋一起测试。大概打的时候是这么个打法,目的是提高这个技能的单次hit数。

结论如下:

也就是说,如果魔道的攻击hit数能超过500次,那么就基本上很有把握触发刷新功能。刨冰机的hit大概在275左右,95在211左右。完全可以进图背个95,然后糖拍接刨冰机,此时进入CD的技能最多会有4个,分别是魔法秀,95,糖拍,刨冰机。95后如果手速够快接糖拍,能大大提高糖拍被刷新的概率(糖拍进入这个抽奖池了),手速再快点接上刨冰机,刨冰机也进入了这个抽奖池,那么就可以以一个极高的概率去刷新出95,糖拍,刨冰机中的任何一个技能。
如果不想把魔法秀加入到这个抽奖池中,也不是不行,只要你在这个队伍比较有话语权,站在门口等到魔法秀CD转好了再进图,也是可以的。
从数据理性分析上来说,这个概率其实还是有点谜的。
因为如果说这个攻击指的是放一次技能有3%的概率触发,那么只放1次技能就触发几乎是不可能的,而且也不会那么明显的正相关于hit数。
而如果是每一次hit都有3%的几率触发,那么反过来思考,就是97%的概率不触发。如果我想要达到2/3的情况触发,那么期望的hit数就是log(0.97,0.33)=36次,跟这个实验结论也对不上。刨冰机差不多就是这个触发水平,但是要达到275hit。对应的失败冰车是90hit,大大超过了36次,实际测试的时候感觉基本上不用指望触发。只能说从这个实验下得到的结论是500hit是一个比较稳的触发条件。
结论
指针神话给魔道用还是相当不错的,而且可以通过一定程度的操作去定向刷新大技能以提高实战的爆发上限。
但是计算器是体现不出这种半定向重置大CP的优势的,而且也不是说所有的职业都适合,单hit为主的职业还是慎重考虑。
