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游戏评测:【超次元游戏海王星:重生3】

2020-06-17 01:22 作者:C3丶FB  | 我要投稿

游戏性(评分:7 / 10)

耳熟能详的背景音乐,已经打过无数次的怪物模型,甚至连迷宫地图都几乎就是《重生 1》和《重生 2》的整合。


海王星在这方面与其说是偷懒,不如说是某种程度的“特色”吧?而《重生 2》的“斯提拉探险”被保留了下来,这个机制老实说我觉得还挺有意思的,可以在关闭游戏后的时间里收集一点素材和制作书。


战斗机制这方面则几乎没变,调整一下键位后,还是那熟悉的操作手感。



故事与剧情(评分:9 / 10)


对比前作,《重生 3》给我的感觉就是:仿佛又找回了玩《重生 1》时的那种“好想要快点看到下一段故事的感觉。”


这一点在《重生 3》的剧情里似乎也给了我一个很好的解释:因为《重生 2》的主角是涅普吉雅。


跟官方自己的说法一样,我个人也觉得涅普吉雅作为“主角”的确是少了一些特点,以至于她的整个角色塑造相对来说可能过于平凡,亦或者说是涅普涅普的个人魅力实在是太强烈了,所以才导致了前作给我的感觉真的是平淡无奇。而这一作的主角因为是瓜皇,所以那种围绕着她而展开的”快乐冒险“,自然就回来了。



游玩体验(10 / 10)

这次《重生 3》的结局共有三个:普通结局、好结局、真结局。


而这次的“真结局”我个人是十分喜欢的:辛辛苦苦刷角色等级然后通关,当看到真结局的那一刻真的感觉一切都值得了,因为这个是真真正正的完美结局。


而且这次的ED也十分出色,与其说单纯的“好听”,倒不如说是有一种“漫长的冒险终于迎来落幕,但大家却从不会因此分别”的感觉。


说些题外话,当初我认识“海王星”这个IP,是因为我玩求生之2时,看到了“诺瓦露”的人物模型(那时候我还是在玩盗版)。刚开始也差点因为想玩《重生 1》而去买PSV,不过后来得知PC上有重制版之后,我便正式开始接触到了这个IP。


而现在我也终于将《重生 1、2、3》全部通关,这整个过程不知不觉间经历了好几年。所以当这作的ED旋律响起,真的让我有点百感交集。非常感谢海王星系列一直以来的陪伴,也真的很高兴我有幸遇见了这一个IP。


普露露特:小涅普!我们...以后再也不能见面了吗?...
涅普提努:不!没有的事,因为...女神可是能唤起奇迹的!!!


HAPPY END!


达成结局所需要的条件(注意:以下内容含有剧透)

普通结局:毕雪没有恢复记忆,涅普和妹妹为了照顾她,留在了神次元寻找办法。


好结局:毕雪恢复了记忆,但因为次元通道关闭,普露露特留在了超次元无法返回。


真结局:毕雪恢复了记忆,次元通道被固定,可以自由穿梭,而且超次元和神次元的时间流逝被同步。



进入好结局的条件:


拿到五个与毕雪相关的童年物品,在第五章开始,却还没开始帮助另外三个国家前,在紫国通过事件得到“IF的笔记本”和“空帕的针筒”。


然后在帮助任意一个国家后(注意是一个,多于一个后就拿不到了),回到紫国通过事件拿到“涅普的布丁”。然后在第六章开始时,同样通过事件拿到“普露露特的布娃娃”和“毕雪的画”。



进入真结局的条件:


第九章时完成紫国的“茄子”事件,然后到达六个含有“蕾伊的回忆”的地方并观看事件。


这六个地方按照我自己的开启顺序是:翻盖机次元 → PC游戏工厂遗迹 → 超级图显山路 → 社群网游森林 → 薇塔次元 → 冲锋岛(这时候全队平均练度:Lv 63左右)。


另外,“异质多次元空间”是第九章阿诺尼迪斯剧情的那个地方,“微软熔岩洞”在一周目通关后才会出现。“冲锋岛”的小道消息要在第九章救完阿诺尼迪斯后才会出现在紫国的下方。


同时,真结局的Boss战强度较高,我更新完角色装备并且队伍平均练度到达Lv 80左右才通过。

“真结局”的尾声


话说回来,我在玩《重生 3》前就看完了海王星的动画版,当我通关后才反应过来,原来动画里的毕雪剧情其实就是从普通结局到达真结局的过程,也终于知道了蕾伊是谁,普露露特和神次元是怎么回事(之后又愉快地看了一遍动画ww)




那么,这篇评测就到此结束啦,非常感谢观看至此的你!

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