NGS 敵人

當官方出一些打怪活動時,可以參考以下的資訊。(以第一次大更新前為基本的資訊)
提醒︰當在打指定怪有困難時,可用導航系統為你找尋有關怪的位置。而任意打怪可以用作提醒自己(如有複數同樣任務建議顯示最多的任務)。
例︰任意打怪100隻至500隻,這樣就顯示任意打怪500隻。
註︰所有怪如果玩家等級差距為5Lv或以上,任何攻擊只有1。
當怪會以自己為目標時會在名稱前加上以下圖樣,而NGS怪在地圖的圖樣,當目標為自己時外框為紅色


ドールズ︰
在【惑星ハルファ】與【アークス】是敵對的未知生命體,凝膠(藍色)與黑色金屬盔甲特徵。
小怪級的【ドールズ】基本上在與玩有敵意時,藍色的凝膠會更改為紅色。
中等級Boss或強力Boss的ドールズ,在HP到達一半時才更改藍色的凝膠會更改為紅色(外表、攻擊力及攻擊模式都有一定變化),當死亡時會引起紅黑十字爆炸。
基本【ドールズ】可得到比較大傷害的部位是黃色核心,有黃色核心的【ドールズ】對打期間露出的話,持續攻擊該位置的就可以。
部分【ドールズ】不是擁有或隱藏自身的黃色核心的情況︰
隱藏自身的核心的【ドールズ】︰需要令有關核心露出或在找機會攻擊核心
Boss級【ドールズ】︰破壞部位令核心露出或找機會攻擊核心。
註︰找機會攻擊核心為令該【ドールズ】進入異常或暫時倒下。
沒有核心基本HP比較少。
エンハンスドエネミー︰
會有一個楔形物體在怪的身體某處【如圖中】,只要楔形物體你不破壞的話,其他地方的傷害都不多。


ドレッドエネミー︰(老練の)
Boss怪的名稱中都會有第二名稱的【老練の】(BGM接近時更改),雖然外表、出現地點及屬性都已決定好,不過當有活動可能會有相關變化。(有關變化到時請留意官方資訊)
有關經驗比通常怪約4.5倍,而出現的位置附近會有兩隻怪(與Boss怪同Lv)
ドレッドエネミー在被擊敗後約20分鐘左右再出現,同時如果有玩家在出現位置(約100米以內)就不會重新出現,只要沒有玩家在100米內在20分鐘後即再出現。(就算想守株待兔都要在遠一些位置)
PS︰就算有【初來】的玩家在100米以內都會出現

ギガンティクス︰(絕望の)
簡單說明Boss級怪的名稱中都會有第二名稱的【絕望の】,這些怪只會在雷雨時間出現,而出現位置有時需要時間找尋(位置不一定每次在同樣位置)。
PS︰ギガンティクス過去在雷雨後徹退,但之後官方修改為雷雨後只要與玩家對打就不會徹退。
打法基本與有關Boss級怪同樣,不過攻擊力比較高(一擊可能扣玩家大量HP或致死),ギガンティクス會根據符合有關等級玩家(差距4Lv或以內)加成HP。
另外,有關弱點屬性會都會根據相關季節或活動會暫時變化(到時請留意官方資訊)
註︰如果玩家等級不足要求(差距5Lv或以上)︰在地圖內HP不會增加、不會得到有關經驗及物品,以及傷害只有1。
提醒︰等級未符合的玩家當自已接近時都會攻擊請留意!

シーズンエネミー︰
在指定的地區內(主要在32人地圖內)的頭上出現有關(相關季節或活動)圖形,擊敗後會得到指定點數與相關NPC交換物品。(當中包括【ギガンティクス】及【ドレッドエネミー】)
註︰根據官方活動會出現在8人地圖內。(詳細請留意官方活動網頁)
PS︰當活動完結後有關點數不能再換,都不會轉到下次活動。
レアエネミー︰
在地圖內會有「白銀の」或「金色の」的存在,外表會與名稱一樣是白銀或金色。(ドールズ)會以【黑色金屬盔甲】為白銀或金色
當【レアエネミー】是【ドレッドエネミー】情況,第二名稱為【老練の】
當擊敗時經驗值比較多,都有機會掉下強化物品(強化時有關經驗會增加)
アルターズ︰
根據NGS地圖的左下角顯示的時間(日間或晚上),攻擊力及外表都有變化的怪。
テイムズ︰
基本上不會主動攻擊玩家的怪,玩家擊敗後有機會出現食物。
當有攻擊時會逃走(自己被攻擊或附近),當過了一定時間後消失。(一少部分怪可能在消失前對攻擊玩家給予傷害)
註︰可能在後期更新中,有關描述可能變成過去。
フォーマーズ︰(前任)
PSO2時的怪為基本再修改,之後用在NGS內。
註︰基本在季節或活動內會有屬性改變及有關點數,同時可能會有ドレッドエネミー、レアエネミー之類的出現
ラッピー ︰
PSO系列的超弱小(可愛)的怪,會根據季節或活動修改外表及加上有關季節或活動名稱,弱點屬性為【全屬性】,在NGS內當逃跑後或到時再打一次才掉下物品(季節或活動點數)。
PS︰出現基本上比任何怪更稀少!
註︰季節或活動內,會有需要擊敗牠們的任務(每週任務中)