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珊瑚宫心海理论

2023-04-21 16:41 作者:不灭渊华  | 我要投稿

心海拥有生存辅助、攻击拐(讨龙千岩发射器)、挂水工具人和站场奶c的多种定位,是一条泛用性广且手感非常舒适的五星观赏鱼。由于自身优秀的半径6米和2秒1单位弱水的较大范围稳定挂水机制及足额的奶量,使得心海能同时以挂水兼生存辅助的身份进入冻结队、绽放队或以站场奶c驾驶员的身份进入武装队、纯水队。以高上限低下限的双暴乘区为代价换取高下限低上限的治疗加成乘区使得心海的圣遗物毕业难度较其他角色而言要轻松不少,只需要主词条正确就可以达到小毕业水平,也同时使得心海在主词条正确基础上只需要考虑充能和生命值的堆叠。也正是因为吃拐能力不优秀的低上限问题,即便自身零命的输出本身算是一名合格的五星水平(相当于零命雷神+班尼特大招),也导致心海站场的队伍中不应选择三拐一,多配高练度副c才是正解。

  • 面板、武器和圣遗物:

    1. 心海作为站场奶c首推4海染,无论是在武装队还是纯水队,海染套都是保证玩家拥有最稳定、最安逸、输出最高的保障。武器优先不灭月华,其次为试作金珀和白辰之环。主词条选择生水治,武装队中充能尽量保证至少有160%,而水队里可以将充能压到150%左右,心海标准毕业面板为在携带不灭月华情况下单人41000生命值左右和160%左右的充能。由于心海担任站场奶c时大招是至关重要的输出手段,因此在心海达到标准毕业要求之前,充能的优先级是高于生命值的。

    2. 妮绽放队中,心海武器独推祭礼残章,圣遗物可以选择4海染或者4乐园甚至2个精通或2治疗2精通。其中有两种最极端的配装,一种是完全求稳的4海染生生治,另一种为完全求速度的4乐园精精精,折中方案可以选择4海染或4乐园的精生治/生精治,其中海染折中方案属于稳中求进而乐园折中方案属于进中求稳。但无论是何种配装,由于心海开大一瞬间为1单位的强水这一点完美契合妮绽的产种需求甚至是转底操作的重要一步,因此妮绽放里心海依然需要150%左右的充能。超绽放和烈绽放队里心海正常携带祭礼书+4海染生生治或者充生治就完全没问题。

    3. 冻结队中心海携带讨龙+4千岩,可以为前台冰c提供88%的大攻击面板,主词条为充生治/充生生。在面对多波次刷新位置不同的群怪环境下(例如3.6深渊12-1下半)也可选择讨龙换成祭礼书以达到尽快转火衔接的目的。冻结队中由于心海的主要作用还是挂水工具人和讨龙千岩发射器,因此心海大招续水母在场时间至关重要,所以不需要刻意堆生命值而是全力堆叠充能,180%及以上是最好的。

    4. 暴击流心海只带4冰套且头为暴击头的那种,武器首选精5宗室秘法录且特效吃满,队友选择携带高暴击武器例如船桨或决斗枪的罗莎莉亚和随便一个冰系角色组成双冰,且队伍在堆高高、未来菜、蒙德往事或没有未来菜的助力下,此时心海暴击率将来到惊人的106.1%,可以实现逆天的背刺狗策划的暴击玩法(话说心海真的有暴击音效吗?)

  • 配队:

    1. 武装队首先推荐与皇女、北斗及万叶组成的标准武装队,这个队伍对群出伤平稳且总输出不俗,全队能以两套循环解决三剑鬼,同时对单虽然不是很优秀但也够格。心武在面对不同环境下也有许多变种,纯对单情况下可以选择北斗换成行秋,八重神子由于3e赖场时间过长、3秒才挂1单位弱雷且低命直伤太平庸,因此不推荐,但是满命八重神子是武装队绝对的优等选择(不过八重都满命了进武装会不会太大材小用了?)。面对极其需要抗打断环境也可以选择心海+行秋+皇女+北斗的双水双雷组合,这个队伍相比带万叶虽然伤害确实低了挺多,但是使得心海站场获得0.0375(=0.25×0.3×0.5)的4级抗打断系数,这个水平除非是孤云阁F4一起疯狂大风车那种攻击频率和削韧速度,否则没有怪能打断心海。

    2. 纯水队组合就很固定了,心海+行秋+夜兰+万叶,可以打出一套送无相铁进锁血的效果,当然,速度主要还是取决于行秋和夜兰的练度,因为纯水队的核心实际上是行夜双水组合。

    3. 妮绽放中,心海的地位是相当重要且独一无二的,草神+心海+妮露(纳心妮)组合是妮绽体系中三大分支之一,第四人为自由位,组双草可以选择草主或柯莱,组勇敢纳西妲站场的三水一草可以选择夜兰或行秋(经典三个血牛让小萝莉站场)

    4. 超绽放中,心海可以组建心海+草神+精通雷神+夜兰/行秋(雷神超绽放)、心海+万叶+草主+皇女/北斗/雷神(万叶扩散超绽放)。烈绽放中可以组建心海+草神+托马/迪希雅+夜兰/行秋/神里绫人。

    5. 冻结队中心海可以跟神里绫华组建神罗万心、神罗温心、神甘万心(神甘当然也可以贴贴啦~)、神鹤万心或神鹤温心,和甘雨也可以组建莫甘娜温plus版——甘鹤万心(继莫甘娜温时代结束后,我甘雨今天又带着申鹤、万叶和心海重新归来啦!)。

    6. 蒸发队不推荐,万心国际里即便是心海站场平a+水母的高频挂水也无法保证香菱100%的蒸发覆盖率,加上前戏水火双扩难度较大以及心海开大一瞬间倍率不高导致无法像公子甚至是行秋那样打出一个蒸发爆发伤害,还需要顾及后续严重的充能问题,这个队伍并不适合心海。心海国家队也依然不推荐。

  • 命座:1命是心海六个命座里提升最大的,大概有15%的伤害提升且额外发射的鱼是独立挂水;2命提升半血以下的治疗量,在妮绽放这种自伤不俗的队伍中作用相比其他队伍要明显不少;4命对总输出提升微乎其微但是能帮助心海(尤其是专武心海)充能快一点;6命是提升第二大的命座,大概有10%。总命座提升大概60%。

心海作为站场奶c曾经是非常适合闭眼玩的玩家抽取,但时过境迁,现在的环境早已不是过去,各种攻击欲望极强、削韧性很强、爆发伤害巨高、频繁挤压玩家的怪层出不穷甚至扎堆出现。由于心海自身为法器角色,天生防御力低、生命值在现版本也不算很高的、且韧性值比近战角色少了一半(即使大招状态下给予了0.25的抗打断系数也仅能等效于像神里绫人或者赛诺的1级抗打断效果),加上第三段普攻速度有些迟缓往往需要玩家学会2a走、2a跳甚至3a跳的动作(满命下为3a冲刺+2a跳+2a走的互相穿插连招动作),心海在面对两位冰QQ一拳超人和圣骸兽家族时也需要时刻注意自己的操作、体力条的控制甚至是水母的释放时机和位置。而且由于心海失去了双暴乘区加上当前没有强力的治疗加成拐的存在,输出仅是一个标准五星的水平,没有什么上限,因此心海担当前台奶c驾驶员的队伍对队里的其他副c练度要求较高(多核阵容的特点),因此心海武装并非是新手玩家的优先选择。

冻结队里心海除了冻结衰减机制外应该没有什么特别需要注意的点。这里拿流血大狗当一个典型的例子,有时候可能由于冻结过程稍微解冻了一下下导致过于多动的大狗把身子后撤甚至仰天上去导致神里绫华大招打空进而血压升高,所以保证长时间无缝冻结也是重要的。由于冻元素会随着冻结时间的延长以递增速度逐步衰减以及水冰元素量不同时冻结时间取决于元素量更少的那个,因此如果想长时间进行无缝冻结的话,我们需要始终让挂冰挂水速度赶上冻元素衰减速度,所以可以在神里绫华打出高频挂冰的大招后切出心海进行平a加重击以做到更多的挂水补充,使得多动的流血狗被冻得非常严实进而全程稳定吃满冰核弹的伤害。

妮绽放中由于纳西妲是无条件对群的真正核心,整个妮绽放都是对着纳西妲2.5s一次中草的轴去进行操作流程的,祭礼心海的半径6米和2秒1单位弱水的水母、水母拍出去一瞬间就上1单位弱水、开大直接挂1单位强水以及可以aaz或az补水的短时间内多重上水机制,配合妮露的水环以及草神短e和第四人的后手补草可以做到对群时怪物草底水底混杂和对每个目标实现频繁的草底水底逆转进而打出更有效率的绽放输出,加上心海还是水系奶妈,使得心海完美适配纳妮体系(纳心妮+自由第四人体系)。

心海作为一名2.0稻妻版本时代早期就登场的五星水系生命值倍率同时兼顾挂水与奶的角色,在那时可能强度设计上并不容易被控制,翻来覆去导致心海最终成为了一个哪方面能力都有却又都不是那种在某个点上异常突出的存在,六个命座以及专武的精炼收益都设计得过于保守提升幅度令人堪忧(说得好听点就是0+0完全体),甚至突破给的都是水伤而不是她更需要的治疗加成或充能。论奶,她只能每2s奶一次前台,奶全队需要开大平a占用驻场时间;论输出,她牺牲了双暴换来了治疗加成乘区,却又因此失去了自身输出的上限;论挂水,心海属于固定范围的稳定挂水,好处是2s一次上水完全足够冻结队以及部分绽放队对挂水的需求,坏处是对于刚需高频挂水或者快速衔接转火情况下就显得格外乏力。目前的环境下,心海水母的无法移动问题的凸显开始慢慢告诉玩家或许我们需要在部分场合下选择捧起祭礼书。在拥有不俗自伤的妮绽放队伍中,心海由于生命值决定的奶量和精通决定的种子伤害出现冲突,因此也给予了玩家们斟酌取舍的苦恼。但无论怎样,原神没有任何一名角色是完美的存在,作为一名功能齐全且自身机制已经相当优秀的水系角色,心海绝对是每一位玩家入手都不亏的存在,相信未来心海依然可以在属于自己的舞台上绽放光彩!


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