undertale crimson revenge 设定
1.au信息
项目作者:UCR官方制作组
创建者:冷面 烂韧
曲师:百目幻幽,木桶等
画师;百目幻幽 大爷 屑徐等
创建日期:2022年6月(概念提出)
AU类型:特殊事件
AU风格:阴暗的
设定风格:疯狂的
目前状态:更新中
更新类型:官方OST
2.世界观
很久很久以前
世界上有两个种族
人类和怪物
有一天
两个种族之间发生了战争
人类获胜了
他们用魔法屏障把怪物封印到地底
20xx年伊波特山
一个小孩失足落入了这里
他拯救了地下,成为了所有人的朋友
他并不满于此
屠杀开始了
血色环绕,洁白的刀刃上染上了血红迷雾
一次又一次
时间线重置着
直至在其中一条时间线里,获取神器的墙壁突然被破开了
一位自称船夫的人将神器交给了sans
那是无穷的力量
猩红的血色映照着sans的灵魂
疯狂呈现在他心底
复仇开始
3.主人物集
Undertale-Crimson Revenge!Sans
[phase1]
基本设定
姓名;Sans
体重;与classic!sans无差异
身高;与classic!sans无差异
年龄;与classic!sans无差异
战斗数值;ATK;1 DEF;1
外貌;作为特殊事件au, classic!sans的外貌特征基本相同,一般手持神器或者放入口袋中。
攻击方式;处于对神器力量怀疑与忌惮,在除增强sans攻击数值外,能力与形式是与classic!sans不变化的。
背景设定
第三条屠杀线中,sans在记忆部分时间线的情况下,得到了船夫的帮助,破坏了钢琴与洞口,在人类走出雪镇之前拿到了神器。
之后,sans潜伏在瀑布的回音花地区,等待TA的到来。
游戏设定
当TA正在瀑布大肆屠杀时,Sans在瀑布的回音花旁突然出现
战斗正式开始。
经过战斗,Sans在精疲力尽时被人类攻击,而神器被某种力量控制挡在sans前扛下了攻击。sans决定使用神器的力量,游戏就此进入phase 1.5
关系网
Papyrus 兄弟 利用者
Undyne 朋友 利用者
Asgore Dreemurr 王 朋友
Toriel 知己
Flowey 恶魔 利用者
战斗方式
各种排列不同 方式不同的骨头攻击附有业报惩罚[KR]
[gaster boom]附有业报惩罚[KR]
Undertale-Crimson Revenge!Sans
[phase1.5]
基本设定
姓名;Sans
体重;与classic!sans无差异
身高;与classic!sans无差异
年龄;与classic!sans无差异
战斗数值;ATK;1.5 DEF;1.5
外貌;作为特殊事件au 如classic!sans基本相同,但头上有明显的汗珠
背景设定
同phase1
游戏设定
在Undertale-Crimson Revenge!Sans(phase1)虚脱后被攻击,神器抗下攻击后,开始正式使用神器而进入的过渡阶段。
此回合不能攻击
在此回合sans会恢复体力,并且掏出神器迎战
至此进入(phase2)
关系网
同phase1
战斗方式
在此阶段并未攻击
Undertale-Crimson Revenge!Sans
[phase 2]
指Undertale-Crimson Revenge!Sans [phase1.5]恢复体力后进入[phase 2]
基本设定
姓名;Sans
体重;与classic!sans无差异
身高;与classic!sans无差异
年龄;与classic!sans无差异
战斗数值;ATK;3 DEF;99
外貌;作为特殊事件au,因此与classic!sans基本无差异,但作为[phase 2],手持神器。
背景设定
同如phase 1
游戏设定
游戏进入phase 2
sans在回复体力后开始战斗
他从口袋里掏出了神器
使用时sans及神器都会发出血色的光芒
之后开始战斗
关系网
与phase1设定相同
战斗能力
各种排列不同 方式不同的骨头攻击(被击中伤害为1)附有业报惩罚[KR]
[Gaster boom](被击中伤害为1)附有业报惩罚[KR]
苍红烈焰;红色骨头成群结队攻击
[PS;红色骨头指数量等于伤害 如单根骨头只能造成1伤害 以此数量向上推加
最高为40]
鲜红陨星 (被击中伤害为自身血量的10%)
[ps;鲜红陨星指神器变化为自身400倍大小的微形陨石 因为是幻象攻击 所以不破坏场地]
衫斯拥有了神器可以让其他已死的boss可以将决心转化成其他形态以利于他战斗
召唤;召唤已经死亡的BOOS进行战斗
召唤人物;papyrus
undyne
flowey
召唤的人物身上附有错误的代码
Undertale —Crimson Revenge!Undyne
身高;与classic!Undyne无差异
体重;未知
年龄;与classic!undyne无差异
战斗数值;不可查看
样貌;与死亡前大致相同,但整体较模糊
与每一条DE线的classic!Undyne不同的是,undyne在瀑布门口便被玩家攻击,进入了决心状态。但随后被击杀。
在召唤战中处于决心状。理论上,对undyne所有的攻击是无效的。无法确定是否有自己的意识,但是有自己进行语言交流的能力,也许与自我拥有部分决心有关。
战斗技能;长矛的组合攻击;被击中大概在15伤害左右
正义面对;锁定决心的位置 并且发出长矛攻击 被击中大概在15伤害左右
Undertale —Crimson Revenge!papyrus
身高;与classic!papyrus无区别
体重;未知
年龄;与classic!papyrus无区别
战斗数值;不可查看
外貌;与classic!papyrus大致相同,但整体较模糊。
与每一条DE线的classic!papyrus基本相同,死亡并化作灰烬。
在召唤后属于正常状态,理论上对papyrus的所有攻击都是无效的。基本已确定没有自我意识
战斗能力;召唤包括红蓝颜色,形态各异,排列各异的骨头攻击
Undertale —Crimson Revenge!Flowey
身高;与classic!Flowey无区别
体重;未知
年龄;与classic!Flowey无区别
战斗数值;未知
样貌;如classic!Flowey基本相同,不过整体较清晰
死亡在游戏的开始的地方 被玩家一刀杀死
已确定有自己的意识,只是在战斗中遭到sans控制。
对flowey的攻击是有效的,但是他会一直躲避。游戏结束后脱离sans的控制逃跑。
战斗技能;各种排版不同的‘友谊颗粒’攻击
Undertale-Crimson Revenge!Sans[phase 2.5]
指Undertale-Crimson Revenge!Sans [phase2] 在经过15回合的战斗后,过于虚弱,被玩家破防进入的过渡阶段
基本设定
姓名;Sans
体重;与classic!sans无差异
身高;与classic!sans无差异
年龄;与classic!sans无差异
战斗数值;ATK;3 DEF;99
外貌;作为特殊事件au,如classic!sans基本相同。但头上有明显的汗珠,身上有明显的伤痕。
背景设定
同phase1
游戏设定
属于Undertale-Crimson Revenge!sans phase2收到伤害后的过渡阶段。
此阶段神器会碎裂,得到船夫帮助后转换至sans的体内
之后进入phase 3
关系网
同phase1
战斗方式
在此阶段并未攻击
Undertale-Crimson Revenge!Sans
[phase3]
基本设定
姓名;Sans
体重;与classic!sans无差异
身高;与classic!sans无差异
年龄;与classic!sans无差异
战斗数值;ATK;99 DEF;99
外貌;整体大量融化,身边冒着血红色的光芒。有sans的基本特征
背景设定
同phase1
游戏设定
属于sans进入濒死状态后的拼死一搏,融合神器后躯体开始崩塌。战斗中,sans不会结束他的回合,直至死亡。
结束战斗后,sans将会直接化为灰烬。flowey将会逃跑。
关系网
同phase1
战斗方式
除了在数值上的变化外,能力与phase2无区别。
最后力量不足以支撑神器力量,导致力量过载而亡,化为灰烬
4.时间线后延伸
游戏结束后,玩家在时间线会继续展开屠杀
在审判长廊不会出现任何人物。
而flowey与Asgore Dreemurr会在新家等待你......