欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

重塑传说人物介绍(不像是第四篇重置版的第四篇重制版)

2023-01-10 18:01 作者:滑g_  | 我要投稿

随便说点写啥就进正片吧。

首先就是undyne,之后是七魂,再加上亿点小知识,最后可能再写个内域的挂b。

先插几条条不知道说没说的:

只有灵魂强大的生物才可以成为至高神

至高神与普通的神的一大区别就是能力概念化

但也有能力没有概念化的特例,在那种情况下,一般能力为一类事物的象征,比如象征海洋一类的。

魔法与物质同时存在于一个世界,而灵魂则单独存在于另一个世界

undyne

皇家护卫队队长

11级实力(上次说p能和常态undyne打没有问题,甚至我一直觉得我当时写p的时候是在一键造爹)

正常状态下其实和人类的体型,肤色啥的没啥差别(为什么她能把决心当常用手段呢?),不过这也没什么意义,因为她基本上就没脱下过盔甲。

既然说到盔甲了,那就详细说下队长和副队长的装备情况吧。

undyne的盔甲(10级):与一般的板甲相比,得益于muffet高超的技术力,契合度完全可以说是使用者的第二层皮肤(毕竟是特质的)。每一块金属上都有无数的白色逆鳞,而鳞片之下,蔚蓝色的大海时而鲜艳时而暗淡,或快或慢地变化着。

可以制造出淹没恒星系的魔法海洋(其实正常来说,一个11级就是一条时间线的极限,而一条时间线是有无数星系的。不过重塑传说主线中的生物们一直都在遵守某种规矩,不采取什么对星球破坏极大的攻击。或者说,这么做的都被某个存在抹去了)同时拥有一个概念化的能力“锈蚀”。

papyrus的:正常时,就一大黑耗子。部分启动就是绿色的纹路。

完全启动后嘛,,,,,

神说:要有光!

据说是天蓝色的短发。

眼镜是碧绿的。

会靠着东西一动不动地发呆个几小时,也会在思考问题时走个不停。

有时很冲动,有时冷静,但大多数是这样一种情况:平静的表情下隐藏着内心的杀意。因此,她的语气一直很平静。不过正常没啥事的情况下,她心情都是很好的。

完全靠手感来做饭,虽然不会差到面部扭曲,但一般也不会好。

可以使用决心,且相对来说,不容易化。

(gaster同样可以把决心作为相对正常的攻击手段,但他本身有着最强的纯粹魔法,对灵魂能量的兼容性很强,当然,这也导致了他对魔法能量的兼容性有点差)

很受小孩欢迎。

喜欢看书,而且是那种名著,不过也会看看漫画就是了。其实她文学素养很高的,并且很注重这种内涵。至于知识的话,大约相当于一个211的研究生。

总之,这很二象性。

左眼在人怪大战中瞎了。

既然说到人怪大战了,就说下战斗方面的事情吧

她参加那场战争时也就是一个出彩的队员,而当时的队长是Gerson。

队员们都很崇拜这个队长,但如果要聊天,他们更喜欢找Papyrus。毕竟万一她一激动,拍了下对方,,,,,,并且她说话风格就挺自由的。

二代勇气可以算是她亲传大弟子了,无论是格斗技巧还是性格。

(这里就说下这个一代二代指啥

通俗来说,一代就是指人怪大战那一代几个人

二代就基本指人怪大战后从chara掉地底开始的几个人

当然这里指的几个人啊

每个人都有独门绝技,斗志和耐性更是给你意外惊喜!)

特殊形态对应鲨鱼。

喜欢用的武器是矛斧。

没啥饮食爱好,或者说她一般就不吃饭。

身高:211cm(一般特殊怪物的身高都很高,毕竟对应的魔法生物都很大。不过sans对应的是龙,而身高吧,就挺短小精干的)

貌似和Alphys关系并不是很好,或者说只是认识

毕竟皇家护卫队队长和皇家科学家可以说是基本八竿子打不着了。

接下来说下能力(都11级了,早就概念化了)

1.“断”,任何和断这个概念相关的东西都可作为能力的一部分。比如:阻断对方肉体与灵魂的联系,达到秒杀;打断对方施法过程;使空间断开(必须让断面形成一个封闭空间),以此来触发底层规则对空间、时间的压制,碾碎对方。

2.“物质操纵——水”(物质操纵算是一个大体系的技能吧,另一大体系则是能量释放。比如g的“能量释放——激发”,s的“能量释放——电能”,对了,没有纯的能量释放。你在期待什么.jpg。但是,有纯粹的物质操纵)

这个就字面意思啦,大家应该也都能理解。但是物质操纵有一点很bug,就是只要处于大量的所操纵物质之中,就可以直接开启灵魂空间(在填了在填了.jpg)

我这里又发现件事,就是说,我上篇对魔法的广义和狭义解释有点词不达意。

简单来说,我第一个魔法就是总的,广义上的魔法。而第二个则是指用作攻击的魔法。

(其实我自己都不知道我当时想要表达什么,再看的时候只觉得自己像个烧饼)

介绍完Undyne,就直接把灵魂空间和灵魂辐射的坑填了吧

其实

灵魂空间就是灵魂本质

它记录着你经历过的一切,反映着你真正的内心

一切灵魂能量由它产生

而它则由“作者”祂们直接创造,同时祂们并没有像物质与魔法世界一样写一个不断产生灵魂本质的代码(这是稍微改了点设定,就是那个代码产生的不止物质,还有魔法),不过灵魂本质产生灵魂能量或许也说明了它本身就对应这种性质。

对于大多数普通人,他们的灵魂本质就是一个封闭的空间,很难与外界产生主动的联系。而产生联系的这一步,也就是学会魔法的一步。人类也一样,虽然他们学的是特质魔法就是了。同时学会魔法也代表着一级的实力。

至于怎么学,人类是要强烈且合适情绪。怪物则比较简单,就是感应自身的魔法(怪物身体中的魔法能量浓度极高,也就导致怪物一般比人类的魔法威力大,但人类比怪物更持久,同时人类比怪物恢复得更快)。

之后就是不断加深联系的过程,直到3级。

3级到4级就是一个分界点了,所以

我卖个关子

开玩笑别当真,别当真。不过我觉得你们可以猜一下,就给个提示。

他们的灵魂本质就是一个封闭的空间,很难与外界产生主动的联系

,(总感觉这样一个逗号内容就挺单薄的)

,(所以我决定随便bb几句)

,(bb,bb,bbb,b!bbbbbbb!b)

,(这样水字数挺好的)

,(因此就算写不出我也要写一点)

,(u1s1,标点符号也算字就很nice)

,(就比如这些=),(−_−),(((o(*゚▽゚*)o))))

,(我赌你不会看这句话)

,(好了,该正片了)

,(你先别急)

标准答案

3级到4级的提升方法:依靠自己与灵魂的深度操纵,让自己的灵魂融入“灵魂世界”。大致就是这个样子,,,吗?

(以上为重塑传说及少数人的专属方法)

真正的方法:撕扯自己的灵魂让能量和经历充斥灵魂世界,某种意义上的让自身灵魂本质周围改造成自己的领地。

之后第一种方法便是加深融合度,并提升自身的灵魂强度;第二种方法就是单纯的扩大领地。

至于8升9,我本来打算下次讲的,但想到后面好像要与这个产生这联系,就写了

特殊方式:进入灵魂世界中自身的灵魂空间,并引发与灵魂本质的高度共鸣,在其中把握到自身能力的本质,之后运用暂时概念化的能力把所有你能想象到的招式用出。如果成功了“灵魂世界”就会有所反应,将你的灵魂空间根据经历,能力等重新塑造一番。

正常方法:前面都一样,但在感受到能力本质后是退出灵魂世界。在施展自己的能力时努力往本质靠,并让他人认同。最后在足够多的认同中建立起自己的灵魂空间。

噫,好,灵魂空间写完了

现在就到灵魂辐射啥的了

灵魂辐射其实就是因为发动魔法的主体是自己,所以魔法的起点一般都为自身或周围。灵魂辐射就是依靠共鸣改变起点,就跟自动挡和手动挡的区别一样。然后有个骚操作就是审判者们的骨头棒子,他们是利用的是远程施展肢体再生。

至于这个共鸣就是要看个人的具体情况了,虽然第一步都是感受到自身灵魂,但之后便跟各自的经历有关了。

降临灵魂空间则是靠极致的共鸣使自身灵魂本质可以定位到自己在物质世界所处的位置,然后消耗能量,降临物质世界。

不过吧,这招只有9级以上的可以用就是了。

效果也是要看人的,反正很强。不过对人类来说一般不算强,而怪物是成几何增长的。而原因是人类与灵魂的联系比怪物强多了,也因此,怪物要降临灵魂空间比人类难多了。

这里也说下papyrus为什么是挂:对灵魂的完全掌控意味着瞬间降临灵魂空间。

接下来就应该是人类灵魂们了

额,主要是那些特质强烈的能力

(特质不强的就只有一些特质对应的象征了,对了,这里在说一句,其实所有能力概念化的人一般也同时拥有着对应能力的象征能力)

勇气:“推进”,“归一”

(介里再说一件事,这里写的都是概念化后的能力,且是这种灵魂的普遍效果,毕竟总有些人骨骼惊奇,只因突变)

“推进”:一般用来进攻,用起来就跟呼别人大嘴巴子一样,不过也可作用于其他物体就是了。

“归一”:核心技能,大体分为两种。主要是可以储存逝者的灵魂,但只有感情深厚的好友才能这么做。聚合物体也不是不行。而接下来就是两种不同用法。第一种是直接用能量塑造一个躯体来承载这个灵魂,实现多打一的效果。另一个是正常打架时在发招时启动自身内的所有灵魂,以此来极大的增强自己的能力。

(一个勇气一定只会两种中的一种,因此这两种方法打不了配合。后一种能力能储存的灵魂远大于第一种,可是后一种能力只能发动最基础的一些能力,一般就是象征能力,而第一种用得好就是真真正正的群殴)

诚实

“真”:能力为一眼丁真其实还挺强,毕竟会用的话可以达到言出法随的程度。

“隐瞒”:毕竟谁也不想当个自爆卡车嘛。比较骚的用法是隐瞒我正在施展“隐瞒”这个技能,虽然没卵用。

仁慈

“状态操纵”:这个强就强在只要存在过,都能给你变出来,没存在过,只要理论存在,也能给你变出来,直接给你实力搞倒退也不是不可能。对象当然是任何事物。(讲个笑话,仁慈原本不是这两个能力的,但“状态操纵”包含了另一个的全部,就改了。)

“守护”:简单来说就是加盾,但只有一直站在原地效果才最好。并且可以提前特殊标记,远程施法。

耐心

“延长”:大致就是延长施法时间,延长对方反应过来的时间这种用法。

“忍耐”:这个也有两种分支,但是这两种是可以一个人都会的。不过其实有差别的原因是人所处环境不同。第一种就是战斗时等时机一击毙命,然后战斗就变得特别特别长,但你还有个“延长”呢,拖一拖没啥问题。第二种是忍耐生活中的,然后获得一些能力。比如让粗鲁的人绅士一点,但是,你不打扫房间不算,毕竟是个积极情绪。

毅力

“学”:你会的我也会,我不会的我还会。用法就是在战斗中掏出别人的能力,当然,不可能真正学会。但是,就像你学习会记笔记一样,这能力也可以记笔记,这样就可以一直用了。

“雕刻”:还是两种。一种是浅层次的雕刻,就是让对方掉一层皮,少一块肉,多一个错位的骨骼这样。而深层次的雕刻可以永久的改变一个人,不仅是身体,还有思维方式,基本上就直接是另一个人了。

正义(六魂最后一个了!哈哈哈哈哈!)

“天平”:其实和忍耐有点像,但是这个交换产生的效果只能是短期的。使用时身周会浮现出一个天平,而使用者需往其中加入一个已经发生或必然发生的事或物品,再视天平的倾斜程度索取事物。

这里我给大家列一些初代正义的尝试

500kg苹果换600kg苹果

灌注超常的能量后成功

一万元通用货币换3台台式电脑

成功

一些树枝换3块钱

失败

三个月精挑细选的树叶换3块钱

成功

扫地扫出来的一推树叶换3块钱(可以看出来他真的很喜欢三)

成功

“加速”:两种用途,两句话。

第一句:论正义加特林是怎么来的。

第二句:“正义”永不迟到。

决心(终于!)

决心非常特殊,因为他们最开始是没有自己的灵魂本质的。要自己造,然后才能有第二个能力。

至于第一个能力,叫“重塑”。这就不用说了吧。算了,还是说一点。重塑可以达到和雕刻一样的效果,但雕刻是可以恢复的,重塑就是完完全全得再造一个人。比喻一下就是雕刻就像电脑中了病毒一样,而重塑则是直接换了一个电脑。额,还有一点就是雕刻是一个循序渐进的过程,而重塑则是一条龙服务。简单来说就是雕刻的过程可以早上雕一下,晚上雕一下,重塑则不行。

至于那些混合灵魂,提到了再细说吧。

现在就该到写一点小知识了

1.与灵魂联系的强弱不等于灵魂的强度,特质的强弱也不会影响灵魂的强弱。

2.有些装备可以跟随主人一同成长,因此sans的那个我才说潜力巨大。同时gaster的那个11级也一样。而对boss怪物他们来说,那些附着他们魔法的特殊物品也是同样的意思(这个第一期的远古设定竟然还没被我吃掉)。

3.怪物王国出地底的方式其实很简单:时机成熟后献祭几百个决心(虽然决心很稀有,但架不住人口基数大)。

4.遗迹原本是怪物王国的首都,是远古人类与怪物的科技结合产物。整体会不断的变换样子,当然身处其中的人不会有任何影响,甚至可以利用这点给自己些便利。这一点还使得遗迹内部比外部看起来大很多。说要结构,不得不说的是遗迹的两扇大门,因为这可是真正意义上通往异世界的大门。而在人怪大战后,asgore带领首都的大部分怪物来到了新家。随后,由于缺乏恰当的护理和某些刻意的破坏,遗迹产生了一些变化,让随机无害的变化变得越来越危险。这一情况在toriel来后有所缓解。

5.asgore对人类的感情更多是厌倦,因此他在之前没有发布任何针对人类的法律,只说凡是踏入他的国土的生物,都应遵守王国的铁律。不过造成他这种态度的更多是他讨厌麻烦且孤傲的性格

6.asgore与toriel的隔阂来自于对待封印的不同态度。(当然,这只是隔阂,真正导致现在这种局面的是asriel)toriel认为怪物应尽快返回地底,并且不需要为此事动用那0.5件11级装备(它的另一半便是封印的重要构成部分,啊,是部分奥),因为怪物们完全可以尝试与那些人类的11级战斗力合作。而asgore由于讨厌麻烦的性格刻入骨髓自然而然地选择了拒绝,同时他非常明白大部分怪物不会同意牺牲几百个无辜的人这一选项。基于此,他就可以继续拖延,毕竟选项已经抛出,离开地底的希望就在那,谁也不会绝望,但谁也无法轻易做出选择。只是firsk的到来以及他所呈现出的潜力似乎给了问题一个新的选项,可是对此方面有些了解的人都明白真正能做出选择的,只有那位国王。

7.chara在掉地底时因为遗迹力量的影响而掉了50年,至于体感时间,大约是132年。并且最后掉地上几乎是被捏着砸下来的。不过经过了此事,chara直接搓出了自己的灵魂本质,拥有了第二个能力,而toriel对此做出了一些保护措施。(也有一点小小的缺点:chara的能力和灵魂本质看起来偏向负面)

8.时间线之所以叫时间线是因为它们的时间流速都是一致的。

9.掉下来的人类只要没摔死,大部分都过的挺好的,chara现在就是一个大型组织的老二。

10.一代正义从小生活在审判者政权,gaster与他的关系比与asgore的关系都好。

11.frisk整体给人的感受很斯文。同时由于有点近视,他习惯带着一个金边眼镜。而他掉地底时穿的是诺福克夹克,阔腿马裤和长筒靴。

12.sans的羽绒服戴上帽子,再把拉链拉到底是可以实现自闭的。既然说到sans,就再写几点好了。sans和羊妈以及小羊是少数会且会去维护遗迹的怪物,其中后两者更多是因为生活在那里,sans则是对这种变化着迷。另外,sans拥有一定的艺术造诣,流派为极简主义。

13.上一篇那个???定名为“编者”(空白空间内应该都是这种名字了),性格比较随和,但比较倔。

14.“作者”其实是个暴躁老哥。但祂的名气比“编者”小多了,毕竟谁能想到:在这个鸟不拉屎的地方(指人少),还有人能靠打架出名的。

15.人怪大战的起因是当时的人类国王突然发癫,还**是一群人集体发癫(发癫原因则是收到了“哪件事”的影响,之后估计会出这两场战争的大体经过),而这群人当时还装了几年才彻底发作。当然,这里发癫其实也不是真的精神出了什么大问题,至于具体是啥,我这里不细说,只简单比喻一下:差不多相当于邪教的狂信徒。当战争爆发时,也有人类乘着这个机会想干个大事的,然后,就有了人类共和国,就有了“玄枭意志”,就有了“埃斯佩兰斯”(esperance,chara所在)。

有趣的一点:当时那伙人为了演戏甚至在保证人权的情况下大幅提高了帝国的经济,以便更好的打仗。

16.玄枭:一种大体为赤黑色的枭形魔法生物,由于其颜色容易被错认为受伤了,且通常出现于战场,玄枭长时间都有战死者意识化身的传说。它们能力也确实和受伤者有关就是了:可以将所见的伤痛施加在他人上。(大多数魔法生物的实力都是比较低的)正常来说成年的玄枭为3级实力,不过也总会有些特例的。比如一代仁慈在人怪大战曾宣称她见过一只9级的玄枭。这件事让一代诚实非常感兴趣,可战争还没结束,他就收到了那位仁慈死于炮火之下的消息。又过去了几年,战争结束,一代诚实加入了“玄枭意志”。

其实这消息伤害最大的是一代耐心。(诚实是搞生物学的,而耐心是真来谈恋爱的)他虽然之前没追到,但看得也挺开,觉得当个朋友也挺好。

对了,他谈恋爱的过程其实还挺好概括的:天降没干过竹马,但他外貌,气质,人品其实都是完全拿捏的。

17.黑森林长年需要11级镇压,比如战争晚期时就是gaster干的。至于前期,大家心态都是这样的:谁管谁**。结果,史上最强负面情绪血神打赢复活赛,降世了~。后来吧,就是gaster和“玄枭意志”的领袖趁血神状态不好把血神摁进复活赛了。不过gaster打血神是真的种族压制了。可以说血神死得不冤,当然,它也绝对罪该万死就是了。

18.当一颗星球上的文明发展到一定程度时,就会诞生星球意志。星球意志的性格和能力与文明的整体倾向挂钩。星球意志对星球文明里的那些生物有绝对的压制力,即使你是11级的。同时星球意志是完全不能用正常的方式去思考的。

比如d就是个星球意志,它之所以管理治安,是因为它对于秩序的追求是刻入DNA的。不过它属于是个特殊的星球意志,毕竟暴躁,嗜睡不太可能会与喜爱秩序这点同时存在。

19.在12级之下,人类上限最高的其实是勇气,因为勇气储存起来的灵魂虽然有消弱,但是用的时候消耗的是那些灵魂的能量,而非自身的,甚至强大的勇气连决心都能存。

20.写下frisk掉地底前的历史吧

最初,人类生活于东方,怪物生活于西方。

那时,人类有的只有正白色心性灵魂,怪物也只有倒白色心形灵魂。

后来,人类在某种能力的帮助下重新塑造了自己的灵魂,建立起了人类帝国。人类与怪物也发现了对方,双方有了交集。与此同时,一片红黑相间的森林开始生长。

迫于人类的快速强大,在一位能力特殊的强大怪物的带领下,一份契约被签订,怪物王国建立。

过了几千年,人怪大战发生。人类帝国的国王在死前动用半件11级物品借助契约把怪物封印在了地底。在这几千年中,值得一提的是,某一天那片森林不再有红色,只有纯粹的黑。黑森林因此得名,同时,血神开始活跃于世界各地。

又过了一千多年,一位19岁的贵族少年离开了他的家人与故乡,追随着一则不知真假的传说,他纵身跃入了一个山顶的洞口。

啊!***,终于到最后的环节了

g-x-x

其实啊,介绍她(额,这里更多是指女性化)最好的办法就是不做任何介绍,像某基金会一样说是数据删除。

所以我就决定追求卓越,不讲了

玩笑啊玩笑啊

别当真

估计通过以上内容各位也都看得出一点东西吧

那就看看外貌有没有出乎你的意料吧

外貌:她看起来就像是一堆光芒照耀下五颜六色的——保鲜膜。

(没想到吧)

不过她的外貌还有另一特点:一大片浓厚黑雾始终包裹着她,这就与前一点形成了强烈的反差。

综合起来就是:你一眼看过去,那保鲜膜的质感会让你下意识觉得透明,可下一秒她又呈现出了七彩的色彩,而你却感受不到任何光芒,只有无尽的黑暗。

x的身周总会伴随着一些形似蝴蝶的生物,这些生物的具体样子各不相同,有的如同小孩子的涂鸦,有的让人觉得它精美得胜过一切艺术品,有的大到可以遮天,有的则小如蝼蚁······它们身上的图案也都各不相同,不过有一点很统一,那就是它们不像是真实存在的生物。

所以,当你见到x时,你究竟身处何方呢?

性格:非常随和,温柔,不爱被人找(x并不喜欢孤独),喜欢长时间的在暗处观察一个人,喜欢等价交换,有一点小懒(d虽然爱睡觉,但可勤快了),比较喜欢不留痕迹的恶作剧,很爱幻想未来,爱于幻境之中模拟一个或一群人的一生,好奇心很强。

能力:最强大的幻境能力

指责:总有一些事,明面上无法处理。

时间线:238

她参与了“那件事”,在此期间,她收获了一个神器

那是一堆青色骨灰样子的神器

有一句话很适合描述这个神器:

“那件事”为每个人都带来了痛苦……

x很神秘,内域除了她的那些同事(就是另外的编号),很少有人能确切地知道有这个人。当然,绝大多数的人肯定都在幻境中见过x。

在编号内,x人缘还挺好的,毕竟她是真的不会生气。

“你是对的,我是错的”()

x的说话语气很像梦呓。当然,她其实很清醒,无比清醒。

个人经历:x从未提起过,不过238号时间线曾被称为幻想之地。后来不知从那一刻起,238号幻想的色彩消失了,一些蝴蝶状的生物则出现在了内域各地。“那件事”后,那些生物消失得无影无踪……

重塑传说人物介绍(不像是第四篇重置版的第四篇重制版)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律