Anitama新声:我的名字出现得越少,就说明评价越好

作者:谢枫华
封面:《动画同好会》
动画脚本家是一个经常受到关注、却往往遭到误解的职位。昨天,脚本家花田十辉闲着无事,注册了流行的匿名问答服务“质问箱”,直接回答观众的问题。虽然他很快就因为如潮水般涌来的大量提问而感到后悔,却也尽力做出了回答。
这些问答里,有花田作为脚本家对这份工作的理解,有关于作品的幕后故事,也有围绕他个人的花边八卦。由于数量实在太多,我只能挑选自己觉得有价值的部分问答,和大家分享。
需要声明的是,有几类问题,花田是不回答的。涉及个人隐私和毁谤中伤的自不必说,像是“这部作品的那个场景有什么用意”“这部作品的那个剧情为什么会变成那样”之类的问题,很难用 140 个字做出回答。况且更重要的是,作品一旦成形,就只能任由观众自由解释,所以花田自己是不喜欢说明自己的用意的。请大家尽情解读。
另外,如“我想要成为脚本家但是”云云的问题,花田认为,在你还要问别人这种问题的时间点,你就已经落后别人一圈了。就在你等回答的时候,已经有人在背后付诸“写完一份脚本请人过目一下”“找人给我介绍一下”“既然别人那么走我就反其道而行”之类的行动了。

那么,接下来进入正题。

Q: 您是怎样学习脚本业的?
A: 我在小山高生老师的动画脚本教室里学到了基础,接下来就是看着前辈们的背影前进的感觉吧。因为动画脚本家基本上是自由业,没有人会来为你做什么事,所以所有事都必须自己来做。

Q: 为什么会想要成为脚本家?
A: 因为我喜欢动画,想要做动画,但是不会画画。

Q: 我是一名初中生,喜欢动画却不会画画。您为了成为脚本家,做过哪些努力,或者认为应该做哪些努力?
A: 尽可能多看自己喜欢的作品。创造许多能让自己感到开心的回忆。多做自己喜欢的事,多玩。

Q: 请告诉我作为脚本家不可不看的 5 部或者 10 部电影。
A: 没有那种出于义务非得去看的作品。比起那个,我觉得能有许多就算在讨厌它的人面前也能昂首挺胸说“我就是喜欢得不行”的作品,要重要好几倍。

Q: 脚本、系列构成这个职位,对剧情有多大的决定权?
A: 很难一概而论。有时候制片人和导演有决定权,也有时候决定权在系列构成手里。视作品、情况不同,可以说千差万别。

Q: 《LoveLive! Sunshine!!》的剧情是谁想出来的?
A: 不是哪一个特定的个人,而是大家在会议中决定的。

Q: 《LoveLive!》系列已经有杂志连载时的角色设定和关系之类的设定,但是动画却对设定有所改动。这些修改是您站在系列构成的立场上做出的,还是和主创人员一起决定的?
A: 是委员会各家公司和主创人员一起决定的。

Q: 《LoveLive!》的脚本,是您自己先写好一个底稿之类的,再开会什么的决定的吗?
A: 视情况而定。像《LoveLive!》万圣节那一集,是因为监督说想做万圣节的故事才开始写的。反过来,节食那一集是我自己想写,写好底稿带过去的。

Q: 可以回答一下开会创作剧情的这个“大家”到底是多“大”的一个“家”?
A: 根据作品会不一样。虽然规模比较大的作品会超过 10 人,但大多数情况下是 5 到 10 人吧。

Q: 最近,原作改编动画的长度问题和原创要素不论好坏都往往会成为话题,花田先生自己在原作改编动画里担任系列构成的时候,是重视什么执笔的呢?
A: 视情况而定。感觉上是在会议上和监督、制片人、原作者和编辑见面,听他们的意见,决定该重视什么。

Q: 在执笔有漫画或者小说之类原作的脚本时,最需要花工夫的是什么呢?
A: 不管是漫画还是小说都必然会有充分活用原有媒体特色的表现,所以改编动画的时候,会必须多少有所改动。在要改动的时候,就要下苦心注意不破坏原作氛围。

Q: 原本的脚本,到了经过分镜和演出之后完成时,会有故事的细节出现了变动之类的情况吗?
A: 会有会有。有时候变化非常大,也有时候基本上没怎么变。不过观众应该很难判断哪里是后面被修改的。

Q: 花田先生在 MOOK 的访谈里曾经说过,《LoveLive!》的脚本完成稿,到了京极(尚彦)监督画分镜那一步,经常会遭到大幅的修改(比如说第 2 季第 1 集喊雨停的场景之类)。到了酒井(和男)监督的《LoveLive! Sunshine!!》里,也会经常被改吗?
A: 也是一样的。具体到《LoveLive!》系列,特别是要唱歌的集数,难免必须配合歌曲的时长调整故事的长度。我会在最开始确认这一点之后再写脚本。

Q: 会因为自己写的脚本“变成这样了”或者“变成这德性了”而感到惊讶吗?如果方便的话,我想知道具体是怎么变的。
A: 倒是不会觉得“变成这德性了”,但是也会感到惊讶。有名的就是《LoveLive!》剧场版的最后,脚本里是很普通的有许多观众的舞台。所以到了看片子的时候我吃了一惊:“哪儿啊这是?”

Q: 会因为实际播出时关键场景出现作画失误或者上色失误而懊恼吗?
A: 不会。因为我知道制作现场是多么努力多么拼命做出来的。

Q: 在写脚本的时候,是从多抽象的起点开始的?
A: 啊,这是个好问题。场景具体的画面是演出家的工作和考量,所以我会让自己掌握一个全景的印象。比如说如果是 30 分钟的 TV 动画,就要想好哪里是高潮,哪里在蓄力。

Q: 某部少女漫画改编动画有一集讲的是“王子和在宫廷里工作的女主角心意相通接吻”的故事,然后第二天播出的另一部少年漫画改编动画,播的是“登场角色全都变成米○共”这种糟糕剧情。这截然相反的两集,却是同一位脚本家写出来的,让我吃了一惊。这样看来,作为脚本家,是不是必须对各种类型的作品都广泛精通才行?花田先生有过这种同时参加性质差别很极端的不同作品的经历吗?
A: 我觉得没有必要成为所有类型的专家,也不可能做到这一点。只是你能不能觉得自己要写的东西有意思而已。如果觉得有趣,自然会去查资料、消化吸收。

Q: 作为构成和脚本参与作品的时候,有什么自己一直注重的事吗?
A: 开始提笔前要听完全员的意见。已经提笔后就不要再理会任何人的话。

Q: 观众对每部参与作品的正负面意见、感想之类,会成为今后作品的参考吗?
A: 不会参考。观众的感想千差万别,不存在一个众口一词的“观众意见”。不过毕竟是工作、是生意,所以会参考收视率和盈利额之类的数字。

Q: 会在网上搜自己的名字吗?
A: 啊,会哦(笑)。虽然不怎么看内容,但是感觉有这么一个标准:我的名字出现得越少,就说明这集的评价越好。

Q: 我想脚本经常在 2ch 或者 NicoNico 之类的网站上遭到批判,您会因此精神上撑不住吗?
A: 我毕竟是人,所以也会有这种时候。不过,网络上经常有人发《超能力魔美》里《去死吧评论家》那一集。我觉得事实真的和那一集里爸爸说的道理一样,所以也会像那一集一样结束。

藤子·F·不二雄漫画《超能力魔美》里,魔美父亲的作品遭到评论家剑锐介差评。魔美读过后大为光火,滥用超能力闯入剑家里大闹一番。但父亲却对她说:“对于已经发表的作品,看过的人都有权利自由批评。”“剑锐介有批评的权利,那我也有生气的权利!!他骂也骂完了!我气也生完了!这事就这么了结了!!”“不要总是扣着这种无聊小事不放,赶紧把它忘了吧!”
最后,用这句问答来结束今天的新声吧:

Q: 小山(高生)先生说过的话、教过的事里,有什么令您现在都印象深刻的吗?
A: “动画脚本家不是作家,而是服务业者。”这句话,我至今牢记于心。

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