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《忍者蝙蝠侠》:当哥谭群像遇上战国风云

2018-04-28 18:59 作者:孤独の观测者01  | 我要投稿

当蝙蝠侠穿越到日本战国时期.....能想出这剧情的编剧,怕不是哪根筋搭错了。

可令我惊喜的是,这脑洞大开的剧情,却被神风动画拍成了一部动画电影。

这便是《忍者蝙蝠侠》,一部出乎意料的惊喜之作。

(含少量剧透,谨慎阅读)

说起神风动画,可能会联想到一月魔性的《pop子与pip美》,也可能会联想到JOJO前三部的op动画。而到了《忍者蝙蝠侠》,神风动画则是彻底的火力全开,放飞自我,这不仅体现在技术上,还体现在剧情中无处不在的脑洞梗里。

本作中,大部分角色形象和动作场景都通过3D来制作,其流畅感自不必说,看到片尾那场爽快热血的老爷vs小丑之战,就足以证明神风的实力。而本片中的背景则是2D的浮世绘与水墨画风格,也刚好符合战国时代的背景,有些镜头拿去做壁纸也不为过。这其中作画最为惊艳的,大概是红头罩暴打失忆小丑(?)的桥段,虽然画风突变有些猝不及防,但夸张的浮世绘风格却带来了更强烈的张力,平和环境下汹涌起伏的暗潮,红头罩的怒火,丑爷和哈莉的逼真演技,相信人性本善的老爷,以及最后邪魅一笑的丑爷,都让这出关键的阴谋大戏显得颇为带感。

如果技术和作画体现了制作组的实力,那么片中丰富的玩梗恐怕就是制作组脑洞的具现化了。穿着战国服饰的哥谭群像就已经很脑洞了?没关系,我们还有要塞机甲大战。哥谭角色们的性格特点抓的很到位就够了?怎么可能,再加点历史neta,比如让丑爷扮演织田信长,来一次火烧本能寺。嫌老爷和丑爷打得不够爽?那就在结尾来个经典的武士刀对决,再给老爷加个忍术buff好了.....没错,DC原作梗,日漫中经典的机甲、热血、忍者元素,甚至还包含了对战国历史的致敬,该出现的不该出现的(笑)都糅合了进来,不仅没有带来违和与杂乱感,反而惊艳到嗦不出话。真心佩服制作组的脑洞。

在战国,你甚至还能看到机甲对战
顺便一说,角色设计真的很赞!

只可惜,对比以上这些出乎意料的元素,《忍者蝙蝠侠》的剧情并不是很出彩。基本上是看到开头就能猜中结尾的类型,甚至说得不好听点,有点像是异世界穿越流的剧情套路(误)。不过比较意外的地方有两点:一个是老爷如何在没有高科技的情况下,成功打败敌人,且不辜负忍者部落的忠诚信仰;另一处则是上面提到的丑爷失忆阴谋。这两处意料之外的剧情,对于老爷和丑爷形象上的刻画,给出了不一样的角度,在此就不过多剧透了。

总之,《忍者蝙蝠侠》是一部惊喜的动画电影。日漫风与美漫风的绝妙融合,各种各样的neta玩梗,神风动画的实力制作,最终呈上了一部优秀且好看的作品。

或许它少了点蝙蝠侠作品中往常的暗黑风格,但有句话说得好,事物总是要尝试些新的改变,不然的话又怎能向前发展。

如果有可能,真的还想再看到这种风格的作品!就算来个战国版正义联盟也行啊2333

对于声优厨来说,本作的配音阵容可以说是相当豪华了:山寺宏一,高木涉,钉宫理惠,子安武人,田中敦子,诹访部顺一,梶裕贵.......这阵容可以说是相当可怕了。

子安·我不做人了·DIO·格鲁德·武人


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