欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

一些奇怪的MOBA游戏英雄设计

2023-03-28 23:17 作者:虚空海怪滑齿龙  | 我要投稿

匹诺曹

定位:刺客/战士

所属阵营:基金会

建议分路:打野

背景故事:世界外壁开裂的愈发频繁,这个世界的超凡出现的也愈发频繁,基金会最终暴露在了光明之下,那些被他们阻挡黑暗也开始侵蚀,而基金会,选择了向着无垢之境寻求力量,而匹诺曹是第一个被他们带来的收容物

匹诺曹

一级基础属性(括号内为每级额外增加)

初始生命:200(50)

初始物伤:20(15)

初始法伤:10(5)

初始物抗:10(5)

初始法抗:10(5)

初始暴击:20(5)

被动:谎言/缺失之魂

匹诺曹在受到伤害后会进入5秒的谎言状态,谎言状态持续时间内匹诺曹如果收到的伤害如果低于最大生命值的30%,那么匹诺曹将会把本次伤害转化为谎言恢复所有伤害,反之则会击破谎言状态,将被动转换为200秒的缺失之魂被动效果

谎言(图标)

缺失之魂状态下,匹诺曹将会获得5%的全能吸血效果,与自身最大伤害5%的真实伤害

缺失之魂(图标)

Q:木偶线

匹诺曹向选中方向射出两道平行的绳索,如果命中敌方单位,将会将敌方单位拉至匹诺曹身边,并沉默3.5秒,如果命中友方英雄单位或者墙壁,将会把匹诺曹拉至目标位置,两条木偶线会独立拉扯,可同时拉扯敌方单位和墙壁

木偶线(图标)

W:吞噬突进

匹诺曹向前突进500码的距离,将路径上的所有非友方单位带至落点,同时造成1.5秒的沉默,附带5秒的撕裂效果,降低10%的移动速度,同时损失生命值,命中英雄单位,将会为匹诺曹恢复伤害5%的生命值

吞噬突进(图标)

E:追击

匹诺曹脱离地面,进入悬空状态向鼠标方向长距离摆荡,最多可储存三次摆荡

追击(图标)

R:噬魂

主动:匹诺曹向前抓住选中英雄,持续压制3秒,期间每秒造成匹诺曹10%最大生命值的伤害,同时持续增加抓住的英雄的下一次技能冷却时间

被动:匹诺曹在以R技能击杀一名敌方英雄后,将会获得120秒的伤害翻倍效果

噬魂(图标)


一些奇怪的MOBA游戏英雄设计的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律