【紫乔图鉴索引】线下斗地主&OL智斗三国资料汇总
豆浆,我是紫乔。
本期来整点线下斗地主(≈OL智斗三国)的资料汇总吧~
这期须考据的内容不少,感谢呵呵桑、剑风桑和郊原桑的协助,当然也少不了茸哥的小头像啦☆´∀`☆
目录:
☆线下斗地主&OL智斗三国规则简介
1)地主专属牌&农民专属牌
2)牌堆结构&专属卡牌
3)线下斗地主标准包将池
4)线下斗地主「福」包武将
5)线下斗地主「禄」包武将
6)线下斗地主「寿」包武将
7)线下斗地主「喜」包武将
8)OL将池(从缺)


☆线下斗地主&OL智斗三国规则简介
游戏目标:经过一定数量的对局后,率先成为取得最多筹码的玩家。
线下建议的胜利条件为达成以下两项其中之一:
1)率先取得5000筹码;
2)于10局后筹码最多。
OL则不限(毕竟局数无限)
对局目标:见证一名敌方角色死亡。
底牌机制:每局开始时,随机决定每名玩家本局的势力,然后分发每名玩家对应势力的3张武将牌(OL为4张)和20张游戏牌,作为竞价的参考。本局玩家执行摸起始手牌、摸牌、判定等对牌堆的操作时,均优先对自己的20张底牌进行操作。
竞价阶段:竞价从随机角色A开始转一圈再到A后结束,若有人出最高价则立即结束,若A首次时不叫价则最后轮到A时亦不可再加价。竞价成功的玩家成为地主(1号位)。无人竞价则流局。
OL竞价只可以选择100、200或300,且胜利奖惩与竞价数额挂钩(见下文)。
线下竞价则可以选择任意100的倍数(不超过自身拥有的筹码数),且胜利奖惩与竞价数额不挂钩,且从第二局起由上局阵亡的角色开始竞价。
地主加成:双将加入游戏,体力上限为4,起始手牌为4+X(X为其选择体力上限不小于4的武将牌数)。游戏开始时将地主专属装备置入装备区(见下文)。
OL改为起始手牌恒为3,但每个摸牌阶段多摸一张牌。其余设定不变。
农民加成:手牌相互可见,且获得农民专属效果(见下文)。
胜利奖励:
OL:
胜利方从银行获得100*a*b*c的豆子,并支付门票钱d。失败方向银行支付100*a*b*c的豆子。
获得或支付的金额至多为自身拥有的豆子数,不影响另一方获得的豆子数。
a = 叫价倍数1、2或3
b = 炸弹倍数,基础场为1或2,高级场为1、2或4,注意炸弹炸炸弹不翻倍。
c = 场次倍率,基础场为1,高级场为2。
d = 基础场为10,高级场为20。
农民均分奖惩。
线下:
地主在叫价成功后须先支付等同叫价的豆子,胜利方从银行获得1000*炸弹倍数的豆子,若为农民则均分奖励。
加快过长对局的规则:
OL:从第11轮开始,游戏进入鏖战模式(卡牌【桃】均视为【杀/闪】)。
线下:一名角色开始使用公共牌堆后,从其下个回合开始,其于自己的回合结束时须失去1点体力。

1)地主专属牌&农民专属牌
在分发起始手牌后,地主从扩展所及的几种专属牌中选择一款置入装备区(OL只有【地契】),然后农民协商从扩展所及的几种专属机制中选择一款获得至游戏结束(OL默认为“聚众”+“共济”,即同时拥有标准包和「福」包的农民效果)。
当然,你喜欢的话也可以使用所有加成跟所有装备x











2)牌堆结构&专属卡牌
斗地主牌堆比较小,大致可参考下表:

OL版缺少两张【财源滚滚】(梅花4/黑桃10),分别改为额外的【进退自如】/【攻守兼备】,且高级场有多一张炸弹。


3)线下斗地主标准包将池


其中只有甘夫人、纪灵和潘凤的技能有修改,其余武将则大致与身份标准包/2019国战标准包技能相同,最多微调描述(如华佗)。这里只放有差别的武将。




4)线下斗地主「福」包武将


专属武将·管辂(十五二十):

两人相对同时伸出手指(双手能出的数字为0/5/10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0/5/10/15/20),所报数字与双方伸指数目之和相同者胜,无人获胜则轮换并继续直到有人获胜。

















5)线下斗地主「禄」包武将


专属武将·蒲元(打手背):

一人将掌心向下平放空中;另一人掌心向上和对方手掌相靠,然后设法分散对方注意力,并迅速翻上以掌击打对方手背,而对方则应迅速抽回手,以防被打。如打中,则视为成功。

















6)线下斗地主「寿」包武将

新能力关键字「获得一个武将」》
获得一个武将》亮出你势力的一张剩余武将,将此武将牌置于原来的武将牌旁。你拥有新武将牌的技能,体力上限和体力值不会因此而改变。
获得武将牌数量不设上限,农民单将就变双将,地主双将就变三将。

专属武将·葛玄(掐秒表):

玩家闭眼按下秒表计时,心中以1秒为间隔默念数字,念到指定秒数停止计时,查看秒表计时结果,若与指定秒数误差在1秒之内,则视为成功。

















7)线下斗地主「喜」包武将

新能力关键字「刮彩票」》
从以下12张彩票指示物中随机抽取一张执行效果:


专属武将·许劭(百家乐):

参与的玩家每人摸两张牌,看过牌后可以决定是否摸第三张牌,以此法获得的牌将参与“百家乐”。所有玩家决定并结束摸牌后,各自亮出参与“百家乐”的牌,并将各自所有牌的点数相加,其中K、Q、J和10都视为0点,其他牌点数不变,相加之和个位数最接近9的玩家获胜。

















8)OL将池(从缺)
改太多次了,再加上OL智斗武将的选拔没啥标准,就没整理了。大致理解为全扩都可以。
如果有朋友专门做过这方面的统计的话,请联络我吧w

以上!
下期的话可能是战棋的汇总
