王者荣耀S14赛季刺客铠,这些细节值得玩家注意
S14赛季已经过大半了,按照惯例,每个赛季大概也就三个多月,所以留给大家上分的时间已经不多,不知道大家到达了自己目标段位了吗?如果还没有到的话,那可就要努力了。不过今天笔者为大家带了一篇当前版本强势刺客-铠的攻略,来祝大家一臂之力,希望对大家有所帮助,好了,废话不多说,现在来讲一下笔者对铠的使用思路。

铠在官方的定位里是一名战士或者坦克,而现版本,更像一名刺客。何为刺客?我们更多是在电视剧或者电影里面见到,为了利益而以暗杀为职业的人群,有着高超的暗杀技能,能够“刺杀”目标与无声无息之间。而在游戏中,我们对刺客有着同样的定位,以超高爆发伤害在最短时间内击杀敌人,击杀手段也是非常的多样化。

理论上讲,在王者荣耀这款游戏里,只要出的装备是全攻击属性,就会有着超高的爆发伤害,那么问题来了,为什么有的英雄能作为刺客,而有的英雄只能作为坦克呢?这就取决于英雄的自身属性。

我们来看下铠的哪些属性使其能成为一名真正的刺客。具体的技能详情就不做过多的表述了,我们只挑重点说:
1、回复能力。1技能在刀刃命中敌人时能回复10%的最大生命值,2技能被动每秒回复1%最大生命值及法力值,3技能最大格挡130点伤害。强大的回复能力能帮助铠平稳的度过弱势期,不论是对线还是打野,都能保证自己的血量在安全的范围内,能够快速的发育以及在前期小规模作战中,更有持久力。

2、爆发能力。被动技能单目标造成额外50%伤害,大招变身超级赛亚人。铠的爆发力估计没人敢提出质疑吧,单人对线的话,前期伤害就很客观,4级之后更是质变,任何英雄对线有大招的铠都得小心翼翼。

3、位移能力。2技能向指定方向的两次冲砍,位移距离非常的短,甚至于不值一提,但是冲砍造成的击飞效果非常好用,可能就是这短短的0.5秒,就能多打出两下普攻,后期不算暴击的话,两下普攻也能打出上千的伤害了。
前面也提到铠的二技能位移技能,其实是非常短的位移,真正后期团战的时候,往往还没有切入就被对面控到,一套伤害灌死了,所以铠是非常依赖闪现这个召唤师技能的。
铠可以打野也可以走边路,笔者更倾向于边路,给大家简单分析一下。笔者个人认为,铠打野的容错率低于走边路。打野铠前期发育顺利的话,通过双BUFF以及极强的作战能力,建立起经济优势,基本上属于“无解”的存在,能够早早的终结比赛;但是,一旦发育不顺畅,比赛拖到了后期,没有闪现的铠很容易被风筝,心有余而力不足。而边路铠,在拥有闪现的情况下,能够制造更多的可能性。所以下面的一下游戏思路也是围绕着边路铠展开。
对线期
对线期就两种情况,单对单或者单对双。
单对双的情况下,1级学1技能,因为是抗压位,在保证不死亡的情况下,尽量补兵多发育,4级之前,一定要让打野或者中单来一次,不一定非要造成击杀,而是要让对面有多顾忌,让自己不被压制的太惨。如果对面将兵线推到你的塔下,还要强点防御塔的情况下,最好是抓住时机,让对面的英雄吸引到防御塔的伤害,压低对面的血线,这样的话,铠在到达4级闪现在手的情况下,存在1挑2的实力。4级之前要保证自己的血量安全,4级之后,恰当的时机呼叫队友来GANK,结合铠的大招爆炸伤害,打断对面的推线节奏,造成击杀。

单对单的情况也分两种,射手或者战士。
射手的话,若对面很激进,可以1级学2技能,若对面很猥琐,那无所谓了。需要注意的一点是,对面辅助或者打野会时常的来GANK,因为对面单线射手的话,辅助一般是跟着打野的,对面打野的刷野速度、经济、经验都会领先,存在被围殴的可能性。我们要依据当时的对战情况,对面射手非常浪的话啊,铠就直接起飞,对面射手怂的话,利用好草层视野或者去对面野区偷野,但是要确定对面打野的位置。

战士的话,铠的优势就是回复能力强,能赖线,在换血的过程中,避免被对面一波技能爆炸伤害带走,只要不死,保持健康的血量,就能回复起来,铠是依靠普攻输出的,技能只是提供辅助效果,与对面的英雄一波技能互拼之后,最好起手2技能接1技能,继续追着对面平A,但是不要追的过深,防止对面的技能CD转好了。
中期
中期的铠不要迷茫,带线牵制就完事了。铠的单挑能力太强,拥有大招的情况下,1、2个人来抓根本不惧怕,但是也要注意小地图上敌方的动向,如果对面多人过来抓铠的话,就要战略性撤退了。也要利用好草丛,兵线带到对方二塔时,肯定会有人过来清线的,这是在草丛里蹲一下,说不定会有意外的收获,变身超级赛亚人的铠对上对面的脆皮只需要2秒就能解决战斗。

当然,也不要一直死脑筋一直带线,当团战已经打起来的时候,我们要去支援,从后面或者侧面切入,闪现是非常重要的,保证铠能第一时间切到对面的C位,只要不被控到,那你就是战场魔王。
铭文和出装思路
铭文的话,个人爱好:10狩猎,10鹰眼,10祸源。因为铠是依靠普攻输出的,所以我选择了祸源,10狩猎的正好达到了铠的第三档攻速阙值。

出装的话,黑切是必须要出的,个人喜欢黑切+宗师或者黑切+宗师+无尽,发育好的情况下选择出无尽,木桩测试,大招8秒时间内,黑切+宗师:13700伤害,黑切+宗师+无尽:20413伤害。伤害提高很明显,但是切脆皮的话第一种伤害也是足够了。


其他的就选肉装了,主要还是看对面的阵容吧,对面法师多就出魔抗,战士多就出护甲。个人不太建议出碎星锤,团战时铠的目标就是脆皮,输出装备已经完全够用,还不如出点防装,增加一些容错率。

最后说一个小技巧,4级之前的铠比较被动,1技能伤害比较低,清兵主要靠普攻,所以1技能最好是在小兵快要进塔的攻击范围时再用,节省蓝量,减速效果也能帮助你打出更多的普攻,对面的射手也不敢太攻击你,很容易招惹到塔的仇恨值。