守望先锋如何打好翻身杖
游戏方面 保持更新速度:对于玩了六年的玩家来说,现在速度对比以前堪比光速,目前每赛季都放出一些内容也是齐平了其他在线射击游戏。
推出玩家喜欢的娱乐模式:倾听社区的声音,这次的躲猫猫就是一个比较好的例子,还有自定义一些比较火的也可以经过官方优化后出出来。
优化整合模式:因为现在玩家基数没有以前大,主要玩的模式就是快速和竞技,其他的模式例如决斗先锋5v5 3v3这种都排不到人。有两个放法,一是可以学习apex,把热度低的模式做轮换,二是能一次勾选多个模式进行匹配,加快冷门模式匹配速度。
PVE方面 前言:在线竞技游戏的PVE的最大的作用是丰富剧情,让游戏有深度,总不指望玩家买付费PVE赚钱吧,把有限的资源放在“竞技”上面才是正解。
目前状况:目前可以看出ow的资源没那么充裕,所以才砍掉了技能升级等一系列本来要推出的内容。
走其他路:这里我要引出守望的CG了,守望CG的质量是有目共睹的,也有着丰富剧情的作用,那为什么不像lol一样出个双城之战呢的剧集呢,暴雪太会做动画了,完全可以出一个满分剧集,吸引更多新老玩家。
赛事方面 前言:目前联赛的颓势是让人心痛的,战队的解散,比赛的观看量越来越少,现在是owl自成立以来最坏的时候。
开放权限:这和暴雪的战略有些密切关系,想完全模仿NBA这种传统体育是不可取的,不要一手抓啦,靠官方的比赛,俱乐部选手都也没饭吃,开放权限,多举办第三方赛事更有利益游戏的电竞化。
次级联赛生态:oc只有冠军才能赚钱,其他都是用爱发电,环境很恶劣,俱乐部拖欠工资工资低都是常事,很现实的问题,还有个原因是一般人不会关注次级联赛,我也无法提供意见。
国服代理 没有代理就没有收入,没有收入就没有人加入,最直接的影响就是造成大量人员流失。
最好的结果是恢复代理,恢复数据,虽然我敢都不敢想。