static/final/abstract
面试题

谈谈对多态性的理解:
实现代码的通用性
例子
Object类中定义的public boolean equals(Object obj) {} ;
JDBC:使用java操作mysql、Oracle
3.抽象类、接口的使用肯定体现了多态性。(抽象类、接口不能实例化);
static
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。
静态变量随着类的加载而加载。可以通过“类.静态变量”的方式进行调用。
静态变量的加载要早于对象的创建。
由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份;存在方法区的静态域中。
在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
类中的常量也常常声明为static // 比如pi
开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
操作静态属性的方法,通常设置为static的
工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如Math、Arrays、Collections
单例模式
饿汉式:坏处:对象加载时间过长。好处:线程安全。
懒汉式:好处:延迟对象的创建。目前的写法坏处:不安全;
代码块
如果有修饰的话,只能使用static
静态代码块,
随着类的加载而执行。
内部可以有输出语句
作用:初始化类的信息
如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
静态比非静态先执行
静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构
非静态代码块
随着对象的创建而执行。
内部可以有输出语句
每创建一个对象,就执行一次非静态代码块
作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化。
非静态代码块内可以都调用 。
final
final可以用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。
比如:String类、System类、StringBuffer类
final 用来修饰方法:表明此方法不可以被重写。
比如:Object类中的getClass();
final 用来修饰变量:此时的“变量”就是一个常量
修饰属性:可以考虑赋值的位置有,显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化(多个构造器时,都需要进行赋值)
修饰局部变量:尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能重新赋值。
抽象类
abstract
修饰类
此类不能实例化;
抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类实例化的全过程)
不能修饰final的类
修饰方法
抽象方法只有方法的声明,没有方法体
包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法。
若子类重写了父类中的所有抽象方法后,子类方可实例化;若子类没有重写全部的抽象方法,那么这个子类也需要是一个抽象类。
不能用来修饰私有方法、静态方法
匿名子类:重写comparator方法