关于佣兵的玩法(此专栏为个人看法,不喜勿喷)
如果已经对佣兵的特质十分了解,那么请跳过前面的介绍,直接看心得,欢迎大佬提出意见!

上一期专栏我说现版本屠夫很弱势,于是就有人说:你说屠夫弱,但为什么我玩求生老是输呢?额。。。原因有三个,一是你的队友太烂,喜欢逛街,总是秒倒,救不下人,根本不配合......等等等等。二是你总是匹到开小号炸鱼塘的高阶屠夫。第三个嘛......恕我直言,就是你自己的操作不行。在求生者之中,佣兵我是最有发言权的,因为我用佣兵打上了四阶,最高时4900多认知分。所以,我就来做一期佣兵技巧、打法和思路的专栏。

佣兵的定位毫无疑问是一个救人位,因为其外在特质可以延缓倒地时间,目前最稳救人位的地位一直没有被撼动,又因为救人多,上分快被戏称为“混分巨兽”。

我们先从外在特质开始讲。
先来讲讲佣兵的主动技能:钢铁护腕。

佣兵一开局就有5个护腕,所以一般的屠夫看见佣兵会直接掉头就走,但有的会追一追,看看能不能贪一刀。所以,即使玩佣兵开局撞鬼也不能高枕无忧,很多人就是因为这种大意的心态开局被屠夫拿了一刀,这样会对救人造成较大影响。当然,不排除少数头铁屠夫开局死抓佣兵,这是意识问题,而且相信我,即使佣兵溜鬼技术很差,屠夫还是大概率会输,原因后面再讲。
至于护腕怎么玩,我只能告诉你要多练,还要注意在走、蹲状态时无法触发护腕(血的教训),以及护腕的方向不是通过视角控制而是通过摇杆控制。初学者最好不要想着什么天秀反向护腕之类的操作,掌握不好的话很容易变成搞艺术。(如果有人想看具体操作的示范,我可以做一期视频来演示)被抓时可尽量用地形拖延,护肘千万不要省,该用时就用,屠夫靠近了就用护肘疯狂往前弹,尤其是屠夫开局头铁抓佣兵的时候,就算你没有任何溜鬼技术,5个护肘最起码能拖个一分钟,这样屠夫就炸了,如果是屠夫没有管到遗产机的情况,恭喜你,这把基本上稳了(当然,不排除队友白给或者屠夫天秀翻盘的情况)。更何况一个求生玩家多多少少都有一点溜鬼技术,不可能一点也没有。
在赶往救人时可以适当交几个护肘,救下人之后可以交一个护肘拉开距离,避免吃双趴。
然后是久经训练,加10%的板窗交互速度,对溜鬼有些帮助。

接下来就是最重要的特质:坚强

这个特质可以让满血的佣兵在救人时被打出恐惧震慑也不会直接倒地,不过,屠夫是摄影师的时候除外(因为摄影师有1.5的伤害,加上恐惧震慑的1点伤害就是2.5伤害,佣兵会直接倒地)。当然也尽量不要吃双倒,因为如果吃了双倒队友摸你起来需要很多时间,比较断节奏。(具体救人心得等会再讲)
另外还有狂欢之椅起飞速度降低30%,玩家们亲切地[滑稽]称其为“铁屁股”[滑稽]。还记得我前面说的“屠夫开局抓佣兵,即使佣兵溜鬼技术很差,屠夫也大概率会输”吗?这个就是最重要的原因。现版本求生者修机这么快,如果屠夫守着佣兵,没等佣兵起飞机子就压好了,再来个调香先知卡满救下来,等有人挨刀直接大心脏,如果求生者不白给的话,那基本就是三跑起步了。
最后,就是最恐怖的debuff:战争后遗症,简称战遗。

这个debuff真的让人极其难受,破译速度降低倒很正常,毕竟一般救人位都有这样的修机减速debuff(我知道大副没有),真正恐怖的是后面的,每被打一次治疗时间增加20%,5次就是100%,再加上屠夫天赋中的恶化、崩坏、占有欲等等,治疗的速度跟开一台机有的一拼,队友看到这种速度直接放弃,还是找个好地方趴好等大心脏吧。
正因为这个特质,佣兵玩家尤其害怕小丑。为什么呢?因为小丑的钻头。小丑的钻头,打在求生者身上可以直接增加100%的治疗时间,这样只要配上两层战遗再加上恶化什么的,直接就是最低效率,治疗比修机还慢,相信常玩佣兵的玩家一定深有体会。这就是为什么当有主播玩佣兵或小丑时,弹幕里总是会有诸如“奥迪双钻,我的伙伴”、“最好的钻头要给最好的佣兵”之类的暖(幸)心(灾)关(乐)怀(祸)[滑稽]。总而言之,尽量不要让小丑上到钻头,否则后期会非常非常难受。

不皮了,那么下面就是心得:
1、溜鬼
(1)虽说大部分屠夫不会死抓佣兵,但还是要保持警惕,若屠夫靠近一定要迅速拉开,避免被拉近身位白给一刀;
(2)如果屠夫真的死抓佣兵,尽量利用地形拖延时间,若屠夫已经很接近了,千万不要贪护肘;
(3)要是你认为有必要(就是你认为自己溜鬼技术较差),可以有意识地在上椅子之前留下一个护肘,这样被救下来以后可以直接一个护肘拉远距离,避免刚刚救下来就立刻吃刀。
(4)如果被打到两刀,一定要利用好延迟倒地的特质,尽量找个偏僻的位置倒地,最好不要倒在遗产机、地下室、人皇椅的旁边,给队友后期修机、救人带来麻烦(毕竟有的屠夫专靠守尸找优势,比如厂长、邦邦等,有时候一个地下室就可以逆风翻盘);
2、救人
(1)去救人之前,一定要在密码机的位置发一个“来补密码机”或“暂停破译,我去救人”,否则队友不知道你遗产机的位置。如果没人补的话,就自己回去补。
(2)我建议一有人倒地就立刻往那个方向跑,千万不要贪电机(切记!),能做到不交护肘就不交,不必要的不要交(不然中后期屠夫想打佣兵就很容易),但要是不交就卡不了半的话可以多交几个,越早到椅子旁边越好,但不要立刻让屠夫看到,在旁边蹲一蹲,如果卡半救的话就等到血线到四分之一的时候骗刀、博弈等,这样不早不晚,既不会秒救,也不会因为卡的太极限而被打卡血刀(指因为血线快过半或快起飞导致救人位心急,耿直地直接救人导致的震慑)。
(3)在骗刀和博弈方面,很多低阶求生者的骗刀都是有节奏的,比如每隔三秒摸一下椅子,(可能大部分人都没有意识到)这绝对绝对不可取,稍有经验的屠夫都会找到你的节奏然后一刀震慑。所以,骗刀的时间、间隔一定要不规则,也可以说是毫无章法,否则很容易被预判。不过,即使你骗得再好,在中端局也很少有屠夫会被你骗刀,因为现在的大多数屠夫(厂长、邦邦等除外)压根不跟你博弈,看见救人位直接一刀打上去,逼你赶快救。如果真的跟你博弈,那么五分靠经验,一分靠运气,还有四分靠判定。
(4)一般来说,一救不扛刀,二救拿命保,当然,要视情况而定。比如你一救,而队友快压好机了,那你就可以救下来之后尽量扛刀,拖到队友电机压好。或者你二救,电机已经压好,那你就不必扛刀,救下人之后立刻往门跑,准备开门。正常情况下,一救不扛刀,救人之后立刻交护肘拉远,避免吃双趴。
(5)特殊:①远程攻击类屠夫(杰克、爱哭鬼、红夫人等)此类屠夫一般会在救人位靠近椅子前使用技能远程给予救人位伤害,救人位到椅子旁边再普攻给一刀,从而达到打双倒的目的。需要救人位骗出技能。②近身技能类屠夫(小丑、红蝶、孽蜥等)一般使用无擦刀的技能造成伤害,然后普攻给一刀,也需要骗技能。③纯博弈类屠夫(厂长、邦邦等)放出技能后依靠博弈打出恐惧震慑,然后技能给予伤害使救人位直接倒地,我也没什么具体办法,只能慢慢提高经验,用经验去预判对方何时出刀,能救下这种屠夫手里的人就已经很厉害了,即使打了双倒也一样。
3、开门战
(1)如果你有护肘,最好不要让没有位移(橄榄球、护肘等)的求生者开门,让他(他们)躲远一点,因为如果屠夫突然传送,没有位移的求生者没法迅速拉开距离,但有护肘的佣兵就可以。
(2)在你满血,搏命没交,屠夫(大前提:不是约瑟夫)挂人挂在门旁边时,你可以选择冒险去救一波,要注意躲雾刃、蛛丝、钩子等,还有不要吃震慑,如果对自己技术不自信就算了,救下之后带着搏命往门跑,然后开门(注意,如果们没有一点进度可能会失败)。
4、其他
(1)当压好电机屠夫才挂上第一个人时,佣兵可以有意识的保留一下搏命,暗示队友“我不救人!”,如果点电机后屠夫抓到人挂在门旁边,就去给他一个surprise。
(2)救地下室时,如果不想吃落地刀,就利用护肘,用摇杆控制其拐弯,躲过落地刀。进入地下室后迅速救人,无论屠夫是跟下来还是在上面等着打落地刀,你都可以利用护肘拐弯全身而退。可以自己在自定义练一练(我用这个方法在一局五人排位中无伤救了一个A牌恶龙红夫人的地下室)。
另:搏命不是用来浪费的!它可以帮助你不会再次被挂回地下室!所以,地下室的人被救下来套了搏命,不要待在地下室里浪费时间,趁着搏命尽量远离地下室,越远越好!这样可以避免再次被挂回地下室,增加队友后期施救的难度。(我在四阶排位还经常遇到搏命救地下室之后,带着搏命躲在地下室最角落自闭的人,然后屠夫下来打他,仍然把他挂在地下室。但我赛后礼貌且不带任何讽刺地询问他时,他竟然张口就说我是云玩家,还问候我祖宗,再来个举报。我遇到这种人不少了,少说也有十几个,真不知道这样的混子怎么上的四阶)
5、天赋加点推荐
佣兵作为一个救人位,搏命挣扎和回光返照(即大心脏)以及绝处逢生(即自起)是必不可少的,剩余的点数有两种点法:
(1)如果对自己溜鬼技术不自信的小伙伴,可以用剩余的点数点个单弹射,更有安全感。
(2)我自己的点法是剩余点数是用来点爬行加速和被他人治疗效率增加,但我个人建议多点爬行加速,因为它不但加爬行速度,还加自愈速度(我怕钻头就像老鼠怕猫)。
注:如果是开黑队,一个队伍中一个人点分心(电闸亮起后透视屠夫5秒)就行,看到屠夫动向及时报告队友,让队友空余出点数去点其他的天赋。
(初中生敲将近4000字真的不容易,如果喜欢我的文章或者觉得有帮助,就点赞+关注,不喜也勿喷哦,谢谢配合)