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五五好团节版本开发者爆料#3|战斗体验调整

2022-04-17 19:55 作者:淡蓝色的布鲁斯  | 我要投稿


战斗体验调整

各位挑战者们大家好,


传说对决一直致力于如何更清晰、有序地展现战斗中的敌我信息,一直是我们的更新重点。 在这个版本,我们对局内伤害及血条回复跳字、金币跳字、血条上方受控状态的文字统一进行了样式和文字颜色调整,它们会变得更加显眼和紧凑;同时对击杀、复活、受控、拘魂效果、加速效果、泉水恢复等图标或特效进行了更新和强化,希望能给挑战者们带来焕然一新的战斗体验。


战斗体验改良


 


一、操控瞄准器升级


1.对局内所有英雄技能的瞄准器进行了样式更新和品质升级,让挑战者们可以在团战过程中,迅速找寻瞄准器位置

2.当技能瞄准器与游戏内战场地形重叠时,重叠部分会以半透明的方式来显示

3.蓄力类技能在被控情况下依然可以提前拖拽瞄准器

4.瞬移不能过墙时,会朝向更合理的方向去移动而不是原地撞墙

二、战斗清晰度升级


1.更新局内伤害,获得金币,恢复血量等文字效果的字体、位置和动画

2.改良血条上方受控和免控类效果的文字字色和清晰度,以及眩晕,嘲讽,减疗,沉默图标及特效

3.改良死亡和泉水复活,泉水恢复生命,加速特效

4.新增生命回复时的血条回复特效、持续生命恢复时的预回复条

本次我们为以下技能添加了预回复条:


恢复 - 通用技能、防御塔后血包

清心 - 大地·清心、潮汐·清心、烈焰·清心

恢复 - 御魔腰带、德鲁伊战甲

太阳神的祝福 - 日光护符、能量法球

狂热 - 挑战者技能

蛊毒诅咒 - 穆加爵

暗杀 - 奎伦

自然亲和 - 古木

 


5.在血条左侧新增了一个用于传达属性变化效果的Buff栏,希望能让对战时玩家状态信息更加清晰

属性列表:

6.更新了Buff栏的信息呈现,当被动技能拥有生效中和冷却中两个图标时,会先显示技能生效图标,再显示技能冷却图标。

生命护盾 - 生命法杖

急刃 - 暮光之刃

恢复 - 德鲁伊战甲

狂暴 - 狂暴之手

冲锋 - 冲锋战甲

神圣守护 - 魔纹

圣灵召唤 - 魔纹

恶魔觉醒 - 魔纹

死亡诅咒 - 魔纹

爆裂树甲 - 魔纹

自然之怒 - 魔纹

汲魂 - 阿杜恩

伏击 - 琳蒂

自然亲和 - 古木

魔君 - 安格列

王权 - 萨尼

内功 - 祖卡


7.改良了技能被禁用时的表现,区分了受控/技能冲突/技能施放中三种状态,并且普攻被禁用时也会置灰显示

受控
技能冲突
技能施放中

8.当开启角色描边功能,角色被地形阻挡时会显示高亮的描边提示角色位置

9.调整了游戏内战斗力显示的字体

三、底层逻辑调整


1.沉默技能不再能打断所有英雄正在进行中的普通攻击


2.野怪的寻敌逻辑改良,使得英雄在打野时的锁敌手感有所提升


游戏系统改良


1. 技能演示


此次版本更新中,我们在英雄展示界面新增了技能演示系统,期望可以为玩家在战斗之外提供更快捷的了解与学习英雄的渠道。


该系统会通过战斗演绎而非纯文字表现,来让玩家可以更直观的了解英雄的技能表现与效果。 并且在后续的版本更新中,我们会持续的优化迭代该功能,使其更接近玩家实战中的表现。


 


2. 局内智能战术交流系统更新


在本次版本更新中,我们新增了更多战场事件的快捷信号,以便对局中玩家能够更快捷的和队友共享战场信息。


本次新增的战场事件信号包括:


-敌方前10分钟入侵野区


-对线的敌方英雄消失


-敌方英雄血量低


-我方防御塔在被敌方英雄攻击


-兵线堆积时,清理兵线提示


-打野装备在前期不分享兵线经济提示


-开局1分钟内,敌方红/蓝buff情况


-敌方[制裁]技能使用


-敌方[瞬移]技能使用


-敌方[清醒]技能使用


-敌方[凝霜宝珠]装备使用


-敌方[涅槃之刃]装备使用


-敌方[大地·清心]装备使用


 


 


3. 邀请增加等等我功能


此次版本更新中,我们在组队邀请界面增加了“等等我”的功能,玩家在暂时不便加入房间时可以通过使用“等等我”的功能,实现停留在当前界面的同时,加入邀请者的房间,并默认于30秒内返回该房间


4. 语音转文字功能


局内聊天功能新增语音转文字功能,玩家可以通过点击语音转文字按钮,通过语音实现文字输入,解放玩家双手。


5. 新增观战功能


此次更新中,我们上线了观战功能。 玩家现在可以实时观看到区服的大神们的战局。 也可以观看到好友的战局。 观战的入口在大厅的右上角。


6. 新增赛季回忆功能


在此次更新中,上线了赛季回忆功能,玩家可以在赛季回忆界面中看到过往赛季的漫画。


7. 优化好友推荐功能


我们对原“好友推荐”界面进行了迭代,使得玩家的战场表现信息及社交信息更为明确清晰。


8. 新增组队招募大厅功能


在此次更新中,新增组队招募大厅功能。 玩家可查看到目前符合玩家的队列选择加入,也可选择进行快速加入。


组队招募大厅的入口在组队房间界面的右下方“组队大厅”按钮。


9. 新增组队类型切换功能


新增了队伍类型切换,此次更新后玩家可以在“三人排位”和“五人排位”之间进行切换,改变队伍类型。


10. 新赛季“绘世漫行”主题更新


新赛季为“绘世漫行”,我们更新了新的故事漫画及新的赛季皮肤等一系列主题包装。


11. 取消赛季起点赛


12. 训练营翻新,增加若干教学关


新增了恢复、回城、选目标、推塔的教学关。


13. 主流程体验优化:


详细调整


我们优化了一个匹配流程的缺点:现在匹配成功时队友不点击确认,玩家将回到房间中,而不是直接解散房间。


14. 新增英雄攻略入口


调整背景 :


我们希望为新加入游戏的玩家们提供更友好的学习体验。


详细调整:


我们在结算界面右下角,以及英雄展示界面左下角,新增了“英雄攻略”按钮,玩家点击后可以跳转到该英雄的详细信息展示,包括英雄设定,基础信息,技能介绍,连招进阶,对抗策略等。 大家快来体验吧!


15. 选将-loading过场动画表现优化


调整背景 :


我们完成了上一次UI视觉和动画效果刷新之后,一直在持续关注这两个版本以来对玩家们带来的体验变化。 其中选将到loading的过渡表现动画,我们认为它还有为所有玩家优化表现和体验的空间。


详细调整:


现在根据不同机型,在经典模式(5v5、排位赛、传说之巅等)下所有玩家完成选将,进入loading时,会根据玩家当前的设备型号,选择是否播放英雄备战动画。


其基本原则是:性能表现较好的设备,将继续播放完整备战动画;相反,将跳过备战动画,直接进入loading。


可以简单理解为,现在性能表现不够优秀的设备,将更快进入到loading状态,提前开始加载资源


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※ 改版内容目前仍在调整阶段,挑战者请以正式上线版本为准。


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