桌木鸟×CCG动漫游戏展
继本月初的SHM,本月中旬,第18届CCG在上海世博馆盛大开幕,动漫游戏圈的各大厂商纷纷参展亮相。

不同于SHM(上海桌游展),CCG(中国国际动漫游戏展)产业更综合,规模更大,展期也更长(7.13-7.16)。鉴于桌游和动漫游戏产业的紧密关联性,本届CCG照例为桌游开辟了特别专区,有20多家桌游厂商出席了本次盛会,桌木鸟 也有幸参与其中。

开展首日,七月骄阳似火。但观众的热情更加高涨,世博馆南门外早早排起了贪吃蛇般的队伍。桌小鸟从工作人员的北门入场,这里的人流较少,但时有奇装异服的coser从身边经过。进入馆内,往桌游专区的路上,各家展位旁依然是人从众般的拥挤热闹,人人都手提着大包小袋,里面装满了厂家赠送的礼品或是自己购买的周边。
桌木鸟的本次参展主推的是《星杯冒险谭-决斗篇》,展位的布置风格非常二次元,三面海报墙和现场气氛完美契合,随赠的小礼品和负责星杯教学的小姐姐也是展位的亮点之一。




《星杯冒险谭-决斗篇》是我司下半年主推的一款卡牌游戏,这款两人对战游戏是“星杯”世界观下,星杯传说,星杯物语后的又一力作,详细介绍请点击上一篇微信公众号推文(https://mp.weixin.qq.com/s/grMvbXQavLquxeDN5JDSeA)。

为期4天的序章试玩活动,引来了众多星杯老玩家和萌新的参与和关注。在 美丽智慧 的星杯教研组三位小姐姐的帮助下,众多观众成功试玩体验了这款游戏的基础玩法,并纷纷给予好评,一时间星杯玩家入微信玩家群人数暴涨,桌小鸟不得不现场开新群以应对这种火爆场面。

也有不少资深玩家抓住主设计阿斯兰和协助设计leo攀谈起来。不少星杯老玩家认为基础版比较简单,对角色技能跃跃欲试。更多玩家则比较星杯前作和新作的玩法异同,以及展望后续的众筹售卖情况。
同为星杯粉丝,桌小鸟认为这次星杯拥有三大亮点:
首先,是它 前所未有 的玩法机制—现场试玩的TCG玩家有给出高度肯定,在这里允许桌小鸟卖一个关子,具体如何创新还请大家具体试玩来体验。
其次,是游戏设置的 剧情模式:星杯冒险谭的不同篇章将共享同一个星杯世界观,通过完整的故事让该系列各作互相衔接。游戏过程中还能体会到追剧的乐趣。
最后,是游戏的美术和UI 极其精美,由中日画师联手创作,和前作相比有极大提升!

另外,第一届 星杯体验赛 即将在下周(7月22日)的 广州 举办,相比CCG的序章,玩家本次还能额外体验“狂战士 ”或者“魔剑 ”两位角色;还有肤白貌美的小姐姐负责教学哦!


《大熊猫国家公园》作为桌木鸟发行的首款原创桌游,也在CCG精彩亮相。这款和上海科技馆合作出版发行的全年龄向科普桌游取得了众筹10万+的好成绩。现在已经开始零售(桌木鸟公众号可购买)。

《大熊猫》的玩法为拼图游戏,类似卡斯卡迪亚和卡卡颂。虽然其上手简单,重度不高(2.0左右)。但是玩家间的竞争博弈、刷分途径的选择以及最后总分的计算使得它很有内容和深度--寓教于乐且易学难精。桌小鸟遇到的几个高中生,为了胜利,每放一个板块前都深思熟虑。
由于展位为星杯主题,《大熊猫国家公园》的试玩摊位移步到了公共试玩区。但凭借简单的玩法和精美画风,依然引来了一波波的试玩人群。为此桌小鸟的员工和志愿者们也轮番上阵教学,大部分最后嗓子都哑了,不得不依靠润喉糖和扩音麦克风来支撑场面。
最终,高涨不息的试玩人气还引得媒体的关注,桌小鸟在教学之余先后接受了每日经济新闻和SMG哈哈炫动的采访。可见,媒体对桌游这种文创形式和其他行业的跨界合作也是非常的关注,乐见其成的。


为期4天的展期告一段落,桌小鸟的各位小伙伴虽然身体疲倦但却也收获满满。大家又热情满满的为即将奔赴的广州站开始了准备。在此我们也向本年度的CCG说一声再见,希望来年的CCG展上,桌小鸟有更多佳作奉献给大家!

