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过往时代:39. 天命难违,违者罚——厉魇魔王·咤克斯

2022-07-26 11:25 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        死亡才是永恒的,游戏才刚刚开始......

——厉魇魔王·咤克斯



目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配阵容&套装

七. 总结

八. 通关攻略

九. 其他专栏&实战视频


一. 魂印


1. 若自身满体力则当回合受到攻击时自身下回合先制+3,若自身未满体力则当回合受到攻击时恢复自身最大体力的1/3:

①. 下回合先制+3不属于回合类效果,不可被断回合;

②. 未满体力时的受击回血不可诈尸。

        满血受击加先制,配合先三在下回合达成先制+6的封属(性),或者配合强化技能获得先制+3的吸血效果;未满血受击回血,提升了大咤的抗伤能力。虽说两者不可兼得,但皇御套却可以很好的弥补这一点,不过与下一条魂印相比,该条魂印倒是显得不那么重要了。

 

2. 出场时自身造成的伤害提升20%、受到的伤害降低20%且攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,自身每击败一只精灵则自身造成的伤害提升10%、受到的伤害降低10%且秒杀概率提升3%:

        布蕾里克&混元天尊之前稳定拦截星皇的成功率第一人,先手消强回满血+保底20%增减伤+对星皇高倍克制+条件受击回血,种种条件结合起来甚至让55疲惫的大咤可以中切拦截带着强化的成型星皇:

        先手消强回满血——保证了自身续航的同时让星皇丧失了来自强化的增伤;

        保底20%减伤——星皇打不动;

        保底20%增伤+对星皇高倍克制——大咤可以打得动星皇;

        条件受击回血——避免在中切时被星皇连续强化先三穿死,配合皇御套使用更加。

        秒杀效果与魔王咤差不多,只不过将击杀后的概率提升增加了1%,可惜进化时删除了“超重力压迫”这一逆天技能,要不然大咤的出场率将不知道翻几番。当然,魔王咤的魂印秒杀&特性瞬杀&“超重力压迫”秒杀之间的概率同样为线性关系,不可叠加,判定存在先后顺序。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“违·万劫不复”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则令对手诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3:

        断回合诅咒控,确实是个冷门控,并且不怕被对方弹控;

        未触发吸血进一步提高续航——大咤确实不太缺续航,比起这个倒不如换成小舞&水王那样的未触发获得次免,好歹还能提升大咤抵抗异常的能力。

②. 未击败对手则自身下2次攻击技能必定致命一击:

        PVE有效的未击败次数引爆,“魔王天权震”的强化版,可传承至己方其他精灵,因此有了大咤的话,至少在PVE领域魔王咤就可以完全退休了。

③. 当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能:

        击杀的2回合封属性绑定自身,可封住“星皇之怒”,可被对手断回合;2回合封属性可传承至对手全队,实际效果为“当回合击败对手则对手2回合无法使用属性技能”。

        PS:魂印秒杀阴个人倒是很不错。

 

2. 本攻制敌技能“恐惧之缚”:

①. 使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果:

        天意控效果,可被弹控至自身,可一次性消耗对手2个次免,未触发消回合也还行吧,算是多了一种断回合的效果,可以选带。

②. 50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1:

        概率弱化,先出手必定弱化,对处于免弱效果的精灵完全无效。

 

3. 强化属性“虚无异界”:必中;

①. 全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍:

        可配合第五断回合控、任意一个天意控技能、“魔王契约”使用(大咤的控场效果竟然这么多),总体而言比较契合自身的机制。

②. 4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:

        低体翻倍吸,妙不可言。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,与“破甲”这种另类的增伤效果同时启动,我喜欢。

④. 下2回合自身攻击忽略对手20%的双防值:

        破甲效果,可与腐蚀套的破解效果叠加,不可无视对手的双防提升状态。

 

4. 防御属性“魔王契约”:必中;

①. 自身体力低于1/2时先制+2;

        低体先制+2...对于这种控场&弹控绑定在一起的技能而言,在自身残血时倒是个不错的效果,某些时候甚至可以起死回生逆转战局。

②. 命中后80%使对手诅咒,未触发则下2回合攻击有50%几率使对手疲惫:

        怒涛·沧岚“沧海永存”相同效果ID, 对手被成功冰封时不会出现回合类效果,未被冰封时则出现回合类效果,绑定自身,可被对手断掉。

③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        先判定诅咒控,后判定弹控效果,因此在对手存在弹控效果时可将诅咒效果反弹至自身,和圣光莫妮卡一样离谱...但凡这俩效果能换一下顺序那便是绝杀,可惜换不得...

④. 下2回合对手受到的伤害提高150%:

        高达150%的伤害增幅极度好评,与混索的“背弃圣灵”相同,可惜该技能既没有强化也没有赋予其他技能的先制效果,倒是可以配合先三秒一秒被自身高倍克制的精灵;

        该增伤效果可对触发秒杀时的红伤值进行增幅,会被机盖&表姐弹死。

 

5. 非本攻制敌技能“贪婪之诺”:必中;

①. 将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则3回合内免疫能力下降状态:

        必中双倍反弱相当不错,不是本攻?问题不大,毕竟大咤多为盾体,基本不依靠红伤进行输出。

②. 随机附加233~366固定伤害:

③. 随机恢复233~366点生命值:

        很怪的数字范围(2333333...?),固伤&回血这两条效果分开计算,两者之间没有任何关联,对于盾体大咤而言算是个尚可的续航技能,建议盾体大咤选带。

 

6. 先制技能“愤怒之碎”:先制+3;

①. 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

        消强回满血——为技能回血效果,可被封回血效果封住;

        对手不处于强化时2回合封回血,先出手时为当回合&下回合,后出手时为下2回合,绑定对手,可与自身的第五技能形成联动。

②. 5%几率伤害为5倍,未触发则对手2回合无法使用属性技能:

        5%概率5倍感觉有点坑,就算是触发了5倍也未必能依靠红伤打得动当前的皇御联防阵,甚至还会丢失封属性效果;

        2回合封属性绑定自身,可被对手断回合,对于该技能而言相当于仅有95%概率的封属性...大咤也不是神罗,第五的伤害也不是先三的比的,更何况皇御连神罗翻倍的输出都能给堵死,更何况大咤呢?一旦触发翻倍时没有秒人,那就绝对是亏的,更何况该技能的命中率仅有95%,能不能命中带点闪避的精灵还是另一回事。

 

魔王·咤克斯可用技能组:

7. 强化属性“绝灭死亡”:必中;

①. 全属性+1,对手处于异常状态时强化翻倍:

②. 4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:

③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        前两条效果与“虚无异界”相同,但是该技能将强化&回血&弹控绑定在一起,不怕艾夏拉的中切消强控,同时也不会出现“魔王契约”那样愚蠢的判定顺序,因此大咤完全可以携带两个强化上巅峰。

 

8. 非本攻耗次免技能“毁伤涌进”:必中;

①. 使对手随机进入2种异常状态:

        必中天意控,可被反弹至自身,感觉...不如没有必中效果的本攻技能“恐惧之缚”,不过可以被盾体大咤选带,攻体的话还是从“恐惧之缚”&“贪婪之诺”之间选一个吧。

 

9. 先制技能“天魔狂怒”:先制+3;

①. 消除对手能力上升状态,消除成功恢复100%的体力:

        消强回满血,对于盾体大咤来说最主要的作用就是拦截星皇,因此没有封回血也就显得无足轻重了。

②. 2回合内对手使用的属性技能无效果:

        无条件的2回合封属,虽说不如“愤怒之碎”的封属性可以封住“星皇之怒”,但它不仅是无条件的,甚至于基础命中率也是100%,优先级高于“愤怒之碎”、

        该效果绑定自身,可被对手断回合。

 

建议配招:

盾体刷法:天魔狂怒+绝灭死亡+虚无异界+贪婪之诺/毁伤涌进

攻体刷法:天魔狂怒/愤怒之碎+虚无异界+魔王契约+恐惧之缚/毁伤涌进

 

 

三. 种族值

        135的特攻虽然有些偏低,但是盾体大咤不用输出,攻体大咤也用多重增伤,不缺这点种族值;

        115的双防很不错,无论是攻体还是盾体都有着不错的抗伤能力,减伤叠上去之后甚至可以硬抗混索&天尊的一击高输出;

        130的速度...用不到,无所谓了,至少大咤不太缺先制;

        体力165还是有些低了,哪怕是把特攻分过来5点也相当不错。

        总和730,毕竟是个2018年的精灵,低于常就不说了,比天邪还低算是怎么一回事呢?不过在分配方面来说还是很契合自身机制的。

 

 

四. 属性

1. 克制面:

 

        大咤的主要打击面还是神秘&自然的双属性,神秘系得看秘王,自然系当然也得看莫妮卡,这俩大概率撑不过大咤一个第五。

        自然·神秘有三宝:清芙森娅克丽娅,建议开个强化然后直接秒,毕竟是4倍克制,强化+先三要是秒不掉就有点说不过去了,不过要小心森娅的后手第五偷强。

        暗影·神秘也有科罗丽娜、索格瑞亚、恐魇·逆势麒麟——遇事不决后手断回合,索格瑞亚速度可能比大咤低,建议强化+先三开始秒。

        光·神秘有月之子·奇拉美&尤莉米特,奇拉美主要有高固伤,但是月子盔绑定先三,可以后手断回合;尤莉米特是个拦截,盾体大咤注意一点的话未必会打出很高的伤害。

        自然·圣灵(嘿嘿嘿),大咤甚至都可以中且成型星皇,更别说压制力比星皇差一截的圣莫&圣岚了。

        与远古·神秘、神秘·超能、邪灵·神秘相互高倍克制,这两个系的平地高输出精灵有三:噬梦之灵、魏武帝·曹操、灾厄女神·潘多拉,并不建议大咤对着这几位硬刚,但是与倪克斯&奇佐郭嘉之流倒是可以打一打,鹿死谁手未可知。内战基本对瞬,对线阴灵魂姬的话——会被她的先三断回合控,大咤比较劣势。

        另外几个被自身高倍克制的系中,阿尔蒂克也是按着先三不放,鬼蚀豹尊可以后手第五断回合;带着反弱能打一打蜜雪儿,攻体盾体都能打打乌瑞娅,但是不触发秒杀的话绝对打不过后手断回合还带有魂印锁伤的萨特;岚妈高体自带强化未必打得动,而且岚妈一直第五的话大咤还有可能被控;艾夏拉也几乎打不动大咤,星礼同理,不过在第五引爆时要注意帝皇之御这个弹伤精灵。

        低倍克制...基本纯靠瞬,只要不是先手勇势力基本都可以碰一碰(包括元神)。

 

2. 被克制面:

 

        邪灵·神秘的被克制面确实太惨了点,玩咤必ban索算是一条通用规则,不过当前环境下这么多的天敌也未必能ban几个,因此需要多保一阵容才能带的动大咤这种精灵。

        以下为高倍克制大咤的精灵们:

混沌:混沌魔君索伦森、辛;

混沌·超能:锢灵·舞、斯凯普、鲜血女王·蔻缇雅、洛刹、混沌·天蛇太祖;

混沌·远古:提西福涅、邪影梦魇、混沌界神;

混沌·邪灵:鬼面阎罗、魔灵王·斯摩亚蒂;

混沌·次元:混元天尊、哀·拉伯克;

虚空·混沌:弑序神罗;

混沌·龙:德拉莫斯、堕魂·格特鲁德、混沌·哈肯萨;

机械·龙:龙仪·机械塔克林、核爆·机械塔克林;

虚空·邪灵:无上·万魔天尊;

机械·次元:无限自由(这个自爆...算不算的吧)、贝狄薇尔、跃迁狂剑·兰斯洛特、伽玛星魂

远古·邪灵:魂帝·天循道、天道魂帝;

远古·神秘:魏武帝·曹操、大威势明王、传奇忍王·壬无月;

神秘·超能:噬梦之灵、奇佐郭嘉、倪克斯;

邪灵·神秘:灾厄女神潘多拉、厉魇魔王·咤克斯、魔王·咤克斯、阴灵魂姬。


邪灵·神秘这个属性可真是...取二者之所长,存二者之所短...

 

 

五. 配置&说明


        厉魇魔王·咤克斯魂印既带有减伤也带有增伤,而且技能组中也带有多段增伤,因此攻体对于大咤而言也并非不可行,配合腐蚀套也能打出不俗的伤害,但在皇御阵容大肆横行的年代,大咤的那些增伤就显得有些不够看了,因此安安稳稳的刷个盾体,当个秒杀摆烂人,顺便中切一下星皇啥的才是他在当前环境下的最终归宿。

        建议性格:保守、大胆、沉着

        建议特性:坚硬、精神(攻体)>瞬杀>其他特性

        本人刻印配置为:偃月之云α*2+圣战之鸿,在“天魔狂怒”和另外随便两个技能装上6级麻痹/疲惫宝石即可。

        图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗建议以疲惫为主,毕竟大咤能够中切拦截的星皇&圣华都是主疲惫控的,运气好的话甚至可以拦元神,魂印减伤叠上去之后也不太怕天尊的输出(但对面有天尊的时候很难叠减伤);

        害怕控有万魔&混索,俩大咤的大爹还是别想着打了;

        睡眠控有常和圣岚,不过这俩都打不动大咤,因此也没有必要刷睡眠抗;

        麻痹抗就更用不到了,大咤就算刷了55麻痹,面对飞王&圣B这俩先手勇也大不过,而且反腐的时候也用不到大咤;

        冰封抗或许可以试试?毕竟缔笙的输出启动大部分情况下还是要依靠属性技能的,或许55冰封盾体大咤也不失为一个对笙宝具?

 

 

六. 适配阵容&套装


        适合大咤的套装还得是那些提供高防或者减伤的套装,如皇御套装、时空套装、耀世套装等,大咤自身的耗次免能力也可以与腐蚀套装十分适配。

        至于笑傲等加全属性的套装优先级要稍微靠后,毒液银翼浴火什么的就更用不到了。

        以下为皇御多保一大咤阵&时空联防阵,全部无核,清流人士可以酌情采用。(不得不说,配的确实挺恶心人的...)

皇御阵容
时空阵容

 

 

七. 总结


        咤克斯在赛尔号中可真是一只相当远古的精灵了,在2011年毁灭露西欧星的初登场时期,他那堪称“午夜杀手”的外形以及必先必秒的特性无疑是绝大多数常长老以及“云老”的童年噩梦。

        自咤克斯第一次登场于赛尔号中,距今已长达十数年,甚至比索伦森这位绝世枭雄还要更久。但他是情怀吗?我看未必,登场即毁灭美丽的露西欧星,于2015年正式实装时,必先必秒四条命+每命40000血至今仍是PVE的绝顶难度关卡之一,甚至在当时还引出了震惊全赛的“206事件”,开启了赛尔号的第一次黑暗时代(有关“206事件”的详情请参见如下专栏:次时代:0. 过往的历史、次时代的由来)。

        16年的超进化关卡那近乎白送的难度倒是很不错。到了2018年,最后一关的必先必秒五条命+每命20000血再次令人大跌眼眶,哪怕是双表姐+4个超级强攻手也难以过关,在潘克多斯&蒂朵出现之前仅有2种拼脸的方式可以过关——一是顽强/回神特性的暴君史莱姆带上一堆辅助和表姐&强攻手拼脸,二是瞬杀表姐拼脸秒一命+4个强攻手进行强攻。与“206事件”的必先必秒4命40000血咤克斯不同,厉魇魔王·咤克斯的关卡不仅无法进行大幅度削弱,甚至想要得到他还需要击败5次,以至于直到如今,暴君史莱姆的前置黄金史莱姆都是星际招募的抢手货之一(不过有一只就够了,再多的话完全没有必要)。

 

        大多数常长老以为的大咤核心效果:魂印秒杀

        实际情况中大咤的核心效果:魂印条件受击吸血+增减伤,毕竟秒杀/瞬杀这个东西...对吧...要不就是究极看脸,要不就是存在条件才能触发,更何况大咤还丢失了“超重力压迫”这一原先的核心技能。

        除却秒杀之外,大咤的机制也可圈可点,前置技能中除了“超重力压迫”全部保留,必中反弱、强化绑定弹控、先手封属、超级增伤、天意控等一应俱全,使得大咤有着多种不同的玩法和定位。

        秒杀为王的时代对于大咤而言已经接近落幕了,但凭借这一手秒杀还是可以对任意阵容形成不可比拟威慑效果——哪怕是素以究极联防的皇御阵容也不例外。虽说一代更比一代强的次时代精灵中不乏大咤的天敌,但皇御的高容错性以及切切乐玩法却是赋予了大咤新生,但这只精灵仅建议欧皇玩家享用,非酋玩家玩他大概率很难享受秒杀的乐趣(这就是为啥我很少玩大咤的原因)。

 

 

八. 通关攻略


@啊-常态:五命必先必秒?笑话!

@慕丶轻寒:[赛尔号屠咤]潘朵黑胖:就你TMD叫咤克斯?咤:到底谁才是必先必秒!?

@蓝色飞沙:【赛尔号屠咤】 五命必先必秒厉魇魔王咤克斯最新打法

 


九. 其他专栏&实战视频


@南宫冰凌w:大暗黑天的违长老,不仅剧情中是魔王,游戏中也是个无解魔王 厉魇魔王·咤克斯解析

@勇宝傲世x:【赛尔号】厉魇魔王!万劫不复!国服咤克斯の超燃瞬杀!

@蝴蝶花之夏:为什么会有人带三个咤克斯打巅峰啊?混元天尊带末世丧钟又是在搞哪出?

@星の辰守护:【新·巅峰摸鱼53】还记得15%的概率嘛?厉魇魔王·咤克斯参上!


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