落日余晖叫远光84?即将大更新!

嘿,幸存者们
Farlight 84计划于2023-7-27进行一次超棒的调整,版本号为14.4.0.0!停机时间约为三小时。我们对给您带来的不便深表歉意,但好的一面是,您将获得金币x4,000的补偿!
最新版本更新后,幸存者可以在应用商店更新游戏。包括 "战斗通行证--地铁幻想 "和 "彩票转盘--坎德利亚假期 "在内的全新功能现已上线!
[新功能]
▌全新战斗通行证--"地铁幻想"
随着科技的不断进步,人们的想象力也在飞速增长,憧憬着百年之后的乌托邦城市。这座城市不再是冰冷、毫无生气的钢铁丛林,而是一个闪烁着金属光泽的地方,为城市增添了美丽和灵感。这里的居民满怀希望,拥抱未来的无限可能。
战斗通行证第6阶段:
1) [地铁幻想]战斗通行证来了!奖励包括
- SSR英雄皮肤玛姬--异次元特工
- SR武器皮肤捍卫者-未来旅行者
- SR载具皮肤荒原气垫船-时时刻刻
- 以及大量其他SR道具、钻石和金币,只待解锁!
2)新的通行证将从[2023/7/27 10:00 UTC]-[2023/8/23 22:00 UTC]持续,在此期间,您可以通过完成任务来提升通行证等级,从而获得超值奖励!
▌全新抽奖活动--"坎德利亚假期
仲夏时节,久违的海岸线上,微风拂面,海浪翻滚,阳光和煦,冰镇橙汁沁人心脾。杯赛选手们从激烈的比赛中解脱出来,聚集在坎德利亚湾。踏上柔软的沙滩,他们向大海深处进发,臣服于大海的怀抱。海滩是一片充满青春和活力的绿洲,让他们瞬间忘记了自己所居住的末世世界。
◇抽奖转盘-坎德利亚假期!抽奖箱包括:
- SSR英雄皮肤女巫-迷迭香之吻
- SSR胶囊-弗拉门戈
- SSR尾焰-彩虹篝火
- 更多SR皮肤等你来解锁!
抽奖时间 [2023/7/27 10:00 UTC] - [2023/8/24 06:00 UTC].
▌新赛季
新赛季在V14.4.0.0更新后开启!
S10赛季持续时间: [2023/07/27 10:00 UTC] - [2023/08/23 22:00 UTC]. 达到白金或以上可获得SR舱。白银或白银以上获得S10头像框。
S11赛季持续时间: [2023/08/24 10:00 UTC] - [2023/09/20 22:00 UTC]. 达到白金或以上可获得SR英雄皮肤。白银或以上可获得S11头像框。
S12赛季持续时间: [2023/09/21 10:00 UTC] - [2023/10/25 22:00 UTC]. 达到白金或以上可获得SR/SSR Trail。白银或以上可获得S12头像框。
▌新功能和优化
系统介绍
【新增周/月卡】
全新的周卡/月卡现已推出。购买即可获得钻石、房卡、彩票、签到卡等每日额外道具奖励。总价值高达钻石x8520。
购买并激活会员特权,可获得专属击杀广播、特权标识、入场广播。
英雄和系统配音
增加CN和PT-BR配音。
【设置】
增加【反转陀螺仪】设置。
增加【瞄准模式下不旋转摄像机】设置。
增加了【灵敏度模式】设置。玩家现在可以选择两种模式: 加速或固定速度。
增加了摇杆大小调整功能。
增加了车辆【武器设置】。
增加了三个设置开关: 车辆武器辅助瞄准镜、车辆武器自动射击和快速ADS。
增加【阴影设置】。
【排名赛】
在排名赛中添加了死亡竞赛。
增加了五大分区排名榜。每个分区的排行榜单独显示。
增加王牌星级。排名积分每增加100点,您将获得一颗星。
调整了传奇阶的要求:达到王牌阶50星和分区排行榜前300名。
在部分界面的等级图标上增加了王牌等级星级和传说等级排名的显示。
【自定义房间】
自定义房间中增加了两个死亡竞赛地图: 铁皮人工业区和极点。
创建自定义房间时增加修改房间名功能。
自定义房间后,增加了游戏开始前修改房间名和密码的功能。
增加了自定义大逃杀模式中设置奖池的功能。
在自定义大逃杀模式中增加了预设武器和载具数量的功能。
自定义死亡竞赛中增加了武器禁止功能。
【社交】
好友系统调整为相互关注。一个玩家最多只能关注500人,最多拥有1000个关注者。
增加好友旁观功能。
增加了导入Steam好友功能,连接Steam帐号后,可以邀请Steam好友一起玩Farlight 84。
增加了好友推荐功能。
增加了聊天频道翻译功能。按下翻译消息。
增加了在聊天频道发送贴纸的功能。
队友招募系统增加了语言和等级筛选功能。
【英雄仓库】
增加了英雄自定义功能。现在您可以为每个英雄设置专属的资料背景、喷气背包、路径和舱体。
为喷气背包/小径/储物箱自定义添加了随机选项。您可以设置进入战场时随机显示的自定义物品。
【赛事与帮派】
优化了锦标赛系统界面。
提高了宗族奖的最低提现额度(从20元提高到40元)。
优化了违规规则,在比赛中对违规的氏族进行打击。
增加了部分氏族专属横幅的显示。
【观战工具】
增加了在地图上显示子弹轨迹的功能。
增加玩家头顶信息显示模式调整功能。
增加了X光透视功能。
【战斗调整】
所有英雄角色被动重做了[侦察兵式被动]: 将瞄准镜瞄准敌人一段时间后,可以观察HP条。
【玛姬】
战术技能由[手雷]改为[战术翻滚]。
战术翻滚: 玛姬迅速滚向目标,重新装填武器并净化自身。在翻滚过程中,她会获得部分负面效果免疫。
【吉祥物鸭子】
终极[无人机护盾]
护盾释放更快,护盾生成更快。
护盾持续时间延长。
战术技能从[烟雾弹]改为[毁灭鸭球]。
毁灭鸭球: 鸭子德将自身充气成球形,增强速度和防御,同时对敌人造成带有击退效果的冲击伤害。
缩小鸭子飞的伤害范围。
【MK.R】
全面改版;新增被动技能、战术技能和终极技能。
MK.R从[进攻风格]改为[侦察风格]。
终极技能[空中漫游]: MK.R设置跳伞装置,可将使用者弹射至高空并再次进入跳伞状态。
战术技能[致命一击]: MK.R亮出秘密武器,向前方发射火箭弹轰炸。
被动技能[半空鹰眼]: 在跳伞过程中,MK.R可以扫描并获取特定范围内的敌人信息,并将其标记出来进行识别。
【桃井】
终极技能[桃井空投]:以桃井空投为蓝本,增加了空投物资的数量。同时优化了桃井空投背后的逻辑及其在死亡竞赛、SOLO和训练场中的效果。
被动技能[快速救援]: 略微降低了桃井和她的队友在使用护盾充能器时获得的额外加速度。
桃井现在拥有一个与空投互动的专属遥控器。
【女巫】
终极【绝对重力
现在黑洞区域内的敌方单位会被吸入黑洞中心并受到轻微伤害。
调整了[绝对引力]的减速效果。
【破译者】
终极[电磁脉冲冲击]
现在[电磁脉冲冲击]将造成一定量的护盾伤害。在[电磁脉冲冲击]范围内的所有敌人将持续受到护盾伤害。
调整了英雄和载具技能在受到[电磁脉冲冲击]影响时的失效方式。
【塞昂娜】
终极[Medi-Ex]
现在医疗无人机将不再能够被敌人摧毁。
现在只会向技能范围内的队友部署医疗无人机。
【夜巡者】
终极【冰冻防御炮塔
炮塔现在将优先攻击距离最近的未被阻挡的敌人。
【消防队长】
终极技能[水爆]
现在可以提前打断技能。
[Aqua Blast] 将受到攻击范围的影响。敌人距离越远,伤害和减速效果越弱。
[碧水爆破]现在将受益于瞄准辅助。
战术技能[屏障部署]
现在允许玩家在射击时释放技能,同时大大减少了技能释放前的动作。
增加了护盾强度。
优化了技能视觉效果。
【魅影】
优化了终极[光学迷彩]的视觉效果。现在隐藏角色在冲刺时的可见度降低。
略微缩小了战术技能[便携侦察兵]的侦察范围。
【馀烬】
优化了终极技能[视野侵蚀]的视觉效果。
【勇】
优化了终极技能[泄露]的视觉效果。
增加了被动技能[追踪]显示敌人足迹的范围。
【载具】
【巡逻炮艇 气垫船】
将武器弹道改为曲线弹道,近距离时火力覆盖范围更大,远距离时能够准确命中造成高伤害。
【废墟飞行器 风火轮】
射击方式由3连发改为单发。
过热装置改为子弹准备装置。
【火箭猎蛛 炸蛛】
发射延迟时间略有增加。
新增[精确射击模式]。现在您可以对小目标精确发射少量火箭弹。
【炎爆步兵 火蹦子】
增加乘客座位。
【蜘蛛战车 蚂蚱】
优化了使用跳跃技能的游戏感觉。
将武器弹道改为水平分布。
【飞行机甲 钢铁侠】
优化了冲刺技能的视觉效果。
略微降低了最小武器散射。
【悬浮摩托 摩托】
开火不再增加散射,现在瞄准时将造成更高的伤害。
使用[光学误导]现在将提高悬浮摩托的速度。
增加了[光学误导]的屏幕效果,同时优化了车辆的材质表现。
【悬浮跑车 跑车】
现在使用[光学误导]将提高悬浮车的速度。
增加了[光学误导]的画面效果,同时优化了车辆的材质表现。
增加了车辆位置的旋转机制;同时,在比赛的巡逻阶段结束后,玩家可以查看车辆在大地图上的位置。
优化了其他车辆性能
武器
平衡与调整
突击步枪
【木卫6】
减小子弹尺寸。
增加基本弹夹容量。
【入侵者】
子弹尺寸增大
增加发射速度。
增加 "入侵者 "的基本弹夹容量。
【AK77】
增加AK77 DMG。
【VSS】
增加VSS的DMG。
增加VSS的基础弹夹容量和MOD弹夹容量。
【发电者】
降低发电机的DMG。
SMG武器
【UZI】
移除UZI的弹夹。
提高了UZI的DMG。
调整了UZI的弹道。
【白矮星】
增加白矮星的伤害。
调整了白矮星的弹道。
【UMP】
UMP的DMG。
【MF18】
增加MF18的DMG.
狙击步枪
【Bar-95】
降低Bar-95腰射命中中心目标所需的重量。
【防御者】
降低防御者的射击速度。
提高 防御者的DMG。
提高防御者的爆头系数。
降低 防御者腰射命中中心目标所需的重量。
【星风】
增加爆头系数。
降低了腰射命中中心目标所需的重量。
霰弹枪
增加了霰弹枪的伤害衰减曲线。
【猎犬】
优化了射击和射速。
【空投武器】
将空投武器从物品武器列表移至基本武器列表。
【犀牛】
减少犀牛的基本弹夹容量。
增加犀牛的DMG。
犀牛的子弹速度。
【武器修改】
武器修改器现在使用风格化轮廓。
优化了4:3比例屏幕上的瞄准镜尺寸。
[战斗系统]
【空投和补给舰】
优化了补给舰的视觉和听觉效果。
新增补给舰音乐和广播语音。
优化了空投降落时的特效。
【优化了战斗可视化功能】
优化了战斗可视化UI
战斗弧形可视化的大小和颜色将根据威胁的距离而改变。
跳伞时的新型战斗可视化信息。
调整了跳伞时的轨迹。
当敌人处于玩家视线的明显位置时,不再显示敌方角色的战斗可视化。
复活: 当走到队友的死亡战利品前并复活他们时,战利品列表默认会崩溃。
救援: 营救倒地队友时,摄像头现在可以自由旋转而不会中断营救。
物品:相同类型的消耗品将在战利品列表中合并。
【标记功能】
增加了击中敌人后自动标记 "危险 "的功能。
新增智能标记 "危险 "功能。只需大致瞄准敌人,点击标记按钮,即可标记出危险。
标记现在会根据从中心开始的位置改变样式,以提供更好的整体战斗视角。
响应队友的物品推荐标记后,物品标记将在您的屏幕上保留更长时间。
语音滚轮: 优化了语音滚轮的游戏手感。
攻击反馈: 优化了战斗中浮动文字的UI。
被攻击反馈: 新增玩家被攻击时的画面特效。
敌人追踪: 新增敌对角色轮廓。
【队伍列表】
新增队开火、使用消耗品、恢复护盾等状态信息显示。
优化了队友生存状态信息的表达。
杀戮者 成为杀戮者后的新专属表现。
【增加了壁跑功能】
瞄准墙壁触发跳跃,你的角色会沿着墙壁垂直向上跑,直到触发攀爬或落回地面。
旋转视角或按下‘蹲下’按钮可在墙壁奔跑过程中取消并立即下落。
在墙壁奔跑过程中按下‘跳跃’按钮可取消并立即向后跳离墙壁。
[游戏模式]
新增[热身]模式:
规则简介: 玩家可以单人组队进行热身赛。玩家可以自由选择武器,在比赛倒计时结束前,死亡竞赛复活次数不受限制。
如何参加
方法1:[竞技场] -> [热身赛]。
方法2:玩家在匹配其他模式时,如果预计匹配时间较长,大厅会显示热身赛入口,您可以从热身赛入口进入热身赛,在等待对应模式匹配成功的同时进行游戏(热身赛期间,您要进入的模式仍将正常匹配)。匹配成功后,您将直接进入您匹配的正式战场。
[大逃杀]优化:
英雄选择
现在支持在英雄选择界面更换英雄皮肤。
当您选择以高于 "平衡 "的画质进行游戏时,英雄选择界面将显示英雄的3D模型。
胜利画面
优化了胜利画面的视觉效果和性能。
物品生成
优化并平衡了枪支生成。
减少了精英宝箱中的枪支和护盾数量,同时增加了MOD的数量。
跳伞
优化了跳伞过程中跟踪和改变目标的逻辑和性能。
进阶:
优化了Capsuler XP、Shield XP和Shield XP装置的模型和性能。
盾牌XP装置的位置现在会因比赛而异。
在击杀敌人、打开空投或箱子时,进阶任务物品将直接落地。
在比赛中死亡的玩家仍将受益于系统的常规Capsuler XP分配。
多次死亡后从玩家身上掉落的Capsuler XP将按特定百分比减少。
音乐和 SFX:
在准备阶段倒计时10秒时添加了新音乐。
在显示毒圈警告、提示和完成时新增声音提醒。
游戏后期新增战斗背景音乐。
场景与环境
小地图和跳伞时将显示不同语言的城市名称。
新增水下特效,水不再阻挡视线。
战斗信息
比赛中新显示助攻数和伤害值。
[SOLO]模式优化:
优化了所有用户界面和交互,并移除了[BETA]标签。我们正式上线了!
在准备阶段不能再使用技能,以免将某些效果带到真正的比赛中。
当新角色进入战斗时,他们的终极技能将进入冷却时间,这使得使用这些技能时的时机成为更关键的因素。
在下一回合开始时,如果角色的HP低于60,系统将把角色的HP恢复到60。
[团队死亡竞赛]优化:
优化了武器选择界面。现在支持一屏查看所有武器。您可以点击收藏夹,将您喜欢的武器贴在最上面,方便查看和选择。
取消了武器选择界面的倒计时,延长了武器选择按钮的显示时长,让玩家有更多时间选择自己想要的武器。
现在瞄准敌人时会显示敌人的昵称。
暂时取消了[HUNT]模式。
[地点]
[日落之城]
重做的狂欢节。
对某些建筑进行了全面改造。
▌ 蒸汽调整与优化
将医疗包、护盾充能器(S)和护盾充能器(L)放入物品轮(由4个键触发),现在支持通过配置自定义键单独使用特定物品。
新的表情/贴纸轮(由5个按键触发,空格键可切换)。
优化了控制器灵敏度。
远光 84