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叮~3D建模宝典已到达,请查收!

2022-11-14 16:31 作者:蓝鲸教育培训  | 我要投稿

2022最后一个小长假

一眨眼就结束了

快乐的时光总是短暂的~


假期结束就要赶紧投入学习工作中去啦

为了防止大家的建模知识

随国庆假期一起“远去”

小编特意为大家整一些建模知识

一起来看看吧~

👇👇👇


 NO.1    游戏建模有哪些常用软件?

· 建模:Maya、3Dmax、ZBrush

·展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV

· 拓扑:Topogun、Maya、3Dmax

· 烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset

· 绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

· 导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等


3D建模常用软件


NO.2    常用软件应用及介绍

1.Maya & 3D MAX:多用于建模

Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。


2.ZBrush多用于雕刻

ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。


3.RizomUV用于展UV

展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。RizomUV作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。



4.Topogun用于拓扑

Topogun是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。它的重建多边形功能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上,使三维立体图的细节看起来更逼真,提高模型的信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质。


5.Photoshop用于画贴图

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。


6.Substance Painter用于做材质

一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。


当然

了解以上这些远远不够

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官方网站:http://www.wuhanlanjing.com/

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