写小说入门指南第12期:小说开局写作基本方法(四)
带着问题去思考,多看多写
好的开头一般我以两个维度去考量,第一个维度,能够直接交代清楚,主角(是谁)、地点(在哪儿)、矛盾(发生了什么),这种开头能够让读者迅速了解故事的一个基本情况,产生初步的认同和代入感;
第二维度,剧情,一个小故事或者冲突,通过反转、悬念等设置让读者产生好奇,期待后续发生了什么,从而慢慢展开故事的全貌。
起点畅销榜强烈建议大家阅读,带着问题去思考,多看多写!
举个例子,《魔临》,开篇就是一则故事,强有力的悬念不断铺垫,最后再进行反转,然后告诉读者,这是主角写的一个为了恰饭的故事,慢慢展开整个故事的世界观和剧情;
《放开那个女巫》一开始就告诉读者,主角穿越成了王子,接下来需要处理一则绞刑,引出这个世界有魔法和女巫的设定;
《大国战隼》开篇则是,以主角从飞行学院毕业为剧情线索,介绍飞行环境、和新学员交流,引出主角快要毕业前往服役,展开后续剧情。
新人作者还是建议多看多写,常常把自己代入到读者的角度去看书,用作者的角度去思考,这里为什么吸引自己?怎么样写得吸引读者?
开头的小心机在章节末尾还可以留个钩子
最近还不错的开头是《这号有毒》,这本首订快一万的作品,开头清楚、有趣并且极具个人风格。是大家可以学习一个范例。
对于新人或者是已经有一定经验的作者而言,最容易上手的也正是这种类型的开头。
《这号有毒》第一章里清楚的交代了背景是天尘游戏、自己的处境是带着小号穿越、包括自己的金手指NPC模版,甚至很帅……简单明确的将一本书最核心的几个高潮剧情和期待点交代给读者,并且不占用太多的篇幅。
这样就算是个不错的开头,当然,小“心机”是章节末尾还可以留个钩子,吸引读者接着看。
很多作者的开头世界背景恨不得写两章,楔子恨不得一万字,或者将重点转移到吃瓜摸鱼、和妹妹斗嘴、甚至系统都能聊个一两章,想看的卖点和金手指一个没有,这样的开头是很难过稿的。
幼儿园一把手的文风有自己的特点,大多数作者可能暂时还做不到个人特色,甚至有趣都难以沾边,虽然轻小说品类轻松有趣的类型更容易起来,但强烈建议不擅长这方面的作者不要强行加梗。
将最核心的金手指和卖点在前三章迅速展露,并且借此直接开展主线,建立第一个小爽点,能很好的完成这一点的开头,就已经算合格了。
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