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谢幕,并且插科打诨 —魔界剧团解析 Part.2 单卡介绍(1111新卡)

2023-06-08 00:47 作者:NH2CH2COOH  | 我要投稿

剧团有一个优点,有用的卡每一句话其实都有用,没用的卡哪一句话看起来都是问题。下面单卡主要以个人评价能不能投入作简单划分,还是这句话,一家之言还望斧正QAQ。

  • 1111新卡

    首先是讲一下1111新出的4张卡吧。

    • 魔界剧团的彩排 (彩排)

      ①:自己主要阶段1开始时才能发动。从卡组把1张「魔界劇団」卡和1张「魔界台本」魔法卡加入手卡。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「魔界劇団」怪兽不能灵摆召唤。

      一换二,效果一眼强。检索在剧团卡池也非常实用,能够方便获得启幕人这种扩大场面的关键卡,也能依照手牌补出想要的下级(eg. 后手的群演、插科打诨)。找台本是必须要求,需要有一定量的台本才能保证开出来。台本虽然整体一般,但是魔王降临和新台本戏剧两张就能兼顾突破或者运转的不同思路。

      特别的,彩排其实最重要的是给新人+戏剧这一非常强动作的展开起手提供稳定的上手率。具体这个动作的介绍我会放在戏剧单卡里。

      夸到现在,就要说一下设计师的恶意了。这张卡的自肃倒是不痛不痒,属于是锦上添不到花的级别,毕竟开P的时候也一般吃了两三种自肃了。这张卡主要问题在发动要求上:

      ①:自己主要阶段1开始时才能发动。

      和强金要求同个时点,不说现在剧团其实非常兼容强金但是因为彩排不得不放弃,吃了阻抗一定开不出第二张。展开路线里新秀检索了开不出来(要是能开标准场至少无损多个开幕式手坑耐性继续up,那真的是快乐卡组了),第一个动作问到灰锁也很伤(不过这么想,1换1保证强力手坑通过也还行吧)。

      彩排的第二个问题就是:你必须投入一定量的台本才能发挥收益。首先这让剧团不太可能作为一个小轴外挂其他卡组。此外,台本本质也是消耗品,展开过程中一般要至少给1喂启幕人,卡组构成里则至少要3台本才能保证大部分情况下彩排能成功发动。而一些特殊情况(典型的,对面小顶一手G结果台本纷纷上手)会让上手的牌成为废札。卡组里没有台本不行,但大量台本上手又是比较不能接受的情况。而这就要说到同样是新卡,剧团比较需要的回收台本功能的妹妹是个废物的事情了。

      我对台本的看法其实比较悲观,台本下了就会上手,上手的台本又牌都不大。导致我对彩排也一直喜欢不起来。但是现阶段,彩排作为一张本家检索链里的精确检索,实在是没有更好的替代。主牌带3,进备牌看情况酌情-1。


    • 1张「魔界劇団」卡包括彩排自己和2种陷阱

    • 白彩排真的不错


    • 魔界剧团-超级制作人(制作人)

      包含恶魔族怪兽的怪兽2只

      这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:自己·对方的主要阶段,以自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,可以从以下效果选1个适用。

      ●从卡组选1张「魔界劇場「ファンタスティックシアター」」在自己的场地区域表侧表示放置。

      ●从卡组选1只「魔界劇団」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置

      1111的超级大腿卡,直接让剧场变成进构筑的阻抗端。一人提升了剧团在展开、斩杀、阻抗、续航和外挂多方面的性能。让我一点点来夸夸他。

      首先是廉价的出场条件。不限定卡名真的是太游戏王了。最常见的登场方式是开了效果的导演和导演拉上来的怪兽直接做到制作人,同时利用上导演贴上来的新秀,让回合内触发新秀变成非常容易的事情。此外可以考虑在其他恶魔族启动的卡组里反推到剧团轴。~~(你甚至可以勇者+外法做)~~此外,补点+本家的牌型也成为合理的展开方式。比如交换完只剩下深渊兽+本家,可以考虑做出制作人点自己反找启幕人打完。或者是导演吃无效,用预先跳的启幕人也能做完场面。可以说是制作人直接拉高了启幕人的评价。具体的Combo会在后文里说明。

      此外是灵活的效果。取对象炸1可以选自己保证启幕人跳出,也可以点新秀触发遗言,点新人当作小破坏用,点P区的大明星之流防止卡P,乃至点正在发动的魔陷白嫖,点怪兽躲无效,点玩具罐找海豚,总之非常实用。后续处理选发,保证前半句一定能处理,常用于颉颃前止损。处理时贴一张不吃灰锁,二速贴上来的场地能够直接适用永续效果,使得场地直接能当作二速阻抗用。

      再加上强者的↙↘箭头。1111前的剧团斩杀其实微妙,一般必须开出插科打诨才能凑到场攻。但是有了制作人以后,标准场里最后能直接多P一个人,斩杀线显著提高。这里假设是最悲惨的双插科打诨*开,那么做完标准场且不吃阻抗时,你的场攻为:

      制作人(1600)+新秀(1600+400)+女主演(1800+100)+大明星(2500)= 8000

      是直接足以斩杀的伤害了。

      *这里通过群演调度启幕人必然场攻更高

      此外,作为本家link2,制作人是可以导演自肃后出的,而正常到这里是4步。也就是说,你可以运用制作人防陨/深渊兽斩杀。最后失去了一次自由调度,但基础场攻至少也有:

      制作人(1600)+新秀(1600+300)+一开始变导演的本家(X)=3500+X

      在有一些补点/本家的情况下也足以完成斩杀了。具体情况则需要具体来看。

      最后还是回到出场条件上。包含恶魔族怪兽则意味着,你甚至可以用其他恶魔族卡组出这玩意反向调度剧团(咒眼破械白银城海造贼魔玩具魔弹魔轰),但是这么做的小问题是无法凑到场地的触发条件:有灵摆召唤的剧团怪兽在场。总之是限制了外挂剧团但是加强了剧团外挂。不愧是1111时代的大腿!

      但是还是说回来,虽然理论上能出制作人就能调度出剧团的全部阻抗(指场地1擦),实际上除非有办法把一只剧团塞进额外,否则你会发现齐P以后凑不到一个剧团P召触发场地(除非能够触发群演的自跳)。而且非常微妙的是,单仪会因为剧团平时根本触发不了的ns自肃不能凑齐一个额外怪。只能说…设计得太恰好了。

      具体对于制作人的使用上,除了先手点自己贴启幕人反打,一般是点新秀贴女主演,保证新秀就算吃灰也能齐P,回合外建议尽快触发新秀效果。此外,在调度开幕式的combo里,也利用制作人调度大明星回收。投入的话毕竟额外很空,2很够用,3长盘和喂壶可以舒服一点。

    • 1600+二速效果,这卡就该出在LVP3陪黑胡子

    • 甚至可以二速贴新人防雷击

    • 注意处理时,未完成破坏则不处理接下来的效果 (比如点新人)

    • 可以C1魔法/陷阱C2制作人白嫖一个cost


    • 魔界台本「戏剧性故事」(戏剧)

      这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己场上1只「魔界劇団」灵摆怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「魔界劇団」怪兽从卡组特殊召唤。那之后,作为对象的怪兽在自己的灵摆区域放置或破坏。②:自己的额外卡组有表侧表示的「魔界劇団」灵摆怪兽存在,盖放的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。选场上最多2张卡回到持有者手卡。

      新出的唯一一张台本,贯彻了台本的一贯风格:永远怎么用怎么难受的1效果,永远可以期待的2效果。不过总算在解场台本和续航台本之外出现了真的能辅助展开的台本。

      1效果看起来是一个本家到来,其实微妙,虽然可以拉出大明星等最上级怪兽,但正常情况都用来当作标准展开[双本家]里的某个本家用,保证做完标准场。其他情况一般用来斩杀补伤害用,常见是拉女主演再开魔王降临。可用来炸新秀但是几乎不这么用(炸了你也补不出轨迹康博的2个人)。注意,这张卡作为补点来说,几乎补不出额外的点。而发动取对象,导致后手也很难通过。此外,只能点灵摆怪兽意味着不能点导演,作为导演吃坑的补点很差(提前开倒是容易齐P)看看群豪启动和珠泪到来55

      不过戏剧也有其重要性。最重要的Combo,也是之前提到剧团最强的启动动作,是戏剧点新人的启动场。利用新人的效破抗性能够直接补出一个人,直接完成1111前依靠启幕人才能做出的场(你看看这卡组,有个本家特召点就是无敌,但是果然只有启幕人决斗中一次)

      戏剧点新人之后有2条选择:

      1. 后手突破或者当场吃G,直接拉出4星(一般就是启幕人)做R4转高达或者摆烂。这里因为新人的抗性,不用担心被烙印之兽等换走亏2,额外抽1换成潜伏者/41也是比较不错的妥协办法。

      2. 正常展开,同样拉出启幕人,走启幕人+本家的Combo做完虚饰场或者打完启幕人+标准场斩杀。具体这里简单介绍一下调度虚饰的轨迹Combo,之后Combo简介会有详细说明:

      ns 新人, 开戏剧点新人,特殊召唤启幕人,选择破坏新人(不破坏)。新人变导演,启幕人堆墓任意台本,回收新人,启幕人和导演做轨迹,轨迹找虚饰,新人2虚饰5贴P,摆出启幕人,启幕人变导演拉出虚饰贴女主演。

      轨迹场有虚饰压制,标准场有更高的手坑耐性,同时可以利用启幕人堆下开幕式崽逆向回收,具体还是看场面的要求和游戏规划。


      至于戏剧2效果,偶尔可以用作场地触发的2段使用,不取对象的弹双方场可以解一些麻烦东西,也能回收一些资源。但由于触发时机实在被动,刻意回收不如开幕赚,特化解场不如幻想魔法方便,二段效果一般,但是好就好在一定会投入所以随叫随到,一些特定卡组其实也接受不了被擦+弹了ns点。

      投入来说,作为台本强度一般,个人喜欢投入1,需求时候去找,不接受上手。在只投入魔王和戏剧的通常情况下,启幕人的第一张cost一般就是戏剧。


    • 魔界剧团-自由剧作家(剧作家)

      灵摆

      这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己或者对方的怪兽的攻击宣言时,丢弃1张手卡才能发动。这张卡在对方场上特殊召唤。

      效果 这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。①:这张卡从灵摆区域的特殊召唤成功的场合发动。这张卡的原本持有者从自身卡组把3张「魔界台本」魔法卡给对方观看,对方从那之中随机选1张。那1张卡在自身场上盖放,剩下的卡回到卡组。这个效果盖放的卡在结束阶段破坏。②:这张卡被破坏的场合才能发动。从自己墓地选1张「魔界台本」魔法卡回到卡组。

      1111的第四张新卡。这张卡我就不高亮效果了,先说结论,我的看法是:所幸这三个效果印在一张卡上,那只要不下就好了

      其实剧作家设计思路很明确,就是为了触发卡组特色:台本的遗言效果。设计上来说:

      喊效果跳给对面,之后从卡组盖一个台本,触发台本2效果。

      如果真的是这个效果,真能下个1用来补充先手做场的弱势。出门补到5也很不错。

      可是,剧作家的实际效果是:

      战斗阶段才能发动*(先手开不了后手没命开),丢1手喊效果,从灵摆区(看看白姬,额外卡组跳不过分吧)跳给对面(自己BP还影响斩杀),之后从卡组三选一随机(小于3喊不了,盖了也不一定是你要的)盖一个台本,回合结束阶段(台本盖下去了,但是人没了)***被剧作家效果破坏,**触发台本2效果。

      注意**被剧作家效果破坏**。第一眼没细看剧作家效果的时候,我猜想:会不会是用来配合导演,被导演拉起来喊效果触发?这样虽然三选一但是能保底触发一次,就是台本构成太随机了。然后我仔细理解了一下:

      如果你是用导演拉剧作家,那么EP你的台本是被自己的剧作家效果破坏,不能触发台本的遗言效果。

      那没什么好说了。

      另外2效果的可怜兮兮回收1。但凡是回卡组最多3可能我也看在这个妹妹还挺好看的份上下1了。

      哦对了,但凡是bp二速跳而不是诱发,这个妹妹就能用来卡胜负了。只能说设计师真的一点想要她有用的意思都没有。

      相比而言,唯一的优势就是刻度8了。

      但是她哪里比得上插科打诨!!!

      总之,是个妹妹,所以摆本吧。


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