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阴阳师名士以下主流斗技阵容盘点(总篇)

2023-02-04 15:13 作者:梦千礼  | 我要投稿

前言:

1.     本专栏主要不是斗技攻略,而是名士以下主流斗技阵容的分析与盘点。

2.     对主流阵容的评级综合了阵容强度、御魂练度、上手难度三个方面,按SAB划分档次,升序排名。

(1) 阵容强度的评判标准:上名士的平均胜场数。全胜上名士是8-10胜场,13胜以下属于高效上分,20胜以上属于差强人意,UP本周是11胜(截图附在文末)。

(2) 御魂练度的评判标准:需不需要面板一速(阎/摩/面/镰)、需不需要自拉一速(切/月/岚)、需不需要二速(禅/帝/鹿/吞/孟婆/白镜)。

(3) 上手难度的评判标准是:翻牌是否需要大量变阵、技能释放是否需要临场随机应变。

3.     本专栏写作的目的是帮痒痒鼠们大致了解名士以下的斗技环境,进而找到适合自己的阵容。UP的段位是名士8星,没打过ban局,水平不高,而且阵容评级难免带有一些个人好恶,如果有说错的地方,请大佬们轻喷!

4.     本篇为总集,我只是勾画了各阵容的大致轮廓,以下所提到的队伍在某神、某站搜索关键词都可以找到相关大佬的详细攻略。后续UP考虑以单篇的形式,展开分析一下几支版本热门队伍的具体打法和操作细节。

5.     本盘点不包含一些退环境的队伍,比如千帝灯。名士以下几乎碰不到,现版本强度也不高,所以没有收录。

6.     虽然我把自用的翻牌和配魂放在文末了,但仅作为参考阵容,不是标准答案。一方面UP水平确实有限,另一方面选择阵容还是要结合自身练度、操作等实际情况,适合自己的才是最好的。

 

名士以下主流阵容分析

冲浪队

冲浪队评级(BBB):

1.     阵容强度B,差强人意。

(1) 川荒+离/千/花/雪/缚/帝/叶/灯/白/日/僧/驴/花鸟/匣子/麓丸强度不高,只有B。

(2) 天敌须佐予取予求,基本打不了。

2.     御魂练度B,低练度。

(1)   没有抢速式神。

(2)   川/荒/离/千/花/雪/缚/帝/叶/灯/白/日/僧/驴/花鸟/匣子/麓丸/夜刀神御魂要求不高,也不用准备这么多。

3.     上手难度B,上手简单。

冲浪队常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      川荒+XXX;参考翻牌:须辉鹿连松

(以上X=////////////花鸟/匣子/麓丸/夜刀神)

总结:

冲浪队在须佐上线以后大受影响,现在主要是作为挂机队靠堆叠场次上分。考虑到这可能是名士以下练度需求最低的队伍,对一些偏佛系的痒痒鼠是很不错的选择。

 

蛇蛇队

蛇蛇队评级(BAB):

1.     阵容强度B,差强人意。

(1) 因蛇蛇阎+小阎魔/大阎魔/妖琴/岳/食/麓丸强度不高,只有B。

(2) 无论是须佐配合高速/自拉式神,还是雪雀荒都很克制蛇蛇。

2.     御魂练度A,中等练度。

(1)   小阎魔/大阎魔/妖琴/小蛇/食灵需要抢速。

(2)   大蛇/麓丸/不见岳御魂要求不高。

3.     上手难度B,上手简单

蛇蛇队常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      因蛇蛇阎+X;我方:须切阎月白

(以上X=小阎魔/大阎魔/妖琴/小蛇/不见岳/食灵/麓丸)

总结:

在2700-3000分段,蛇蛇队基本上销声匿迹了,近一个月我只匹配到一场。不过在稍低一些的分段,简单粗暴的蛇蛇队还是有发挥空间的,可以尝试。

 

挖土队

挖土队评级(BAB):

1.     阵容强度B,差强人意。

(1) 面吞镜+因/追月+须/修/麓丸强度不高,只有B。

(2) 打抢先手的(如白面)和偏反手的(如雪雀荒),不变阵都没什么胜算。

(3) 打阎魔队拼抵抗。

2.     御魂练度A,中等练度。

(1)   面需要抢速。

(2)   镜/吞/因/辉/追月/须/修/麓丸御魂要求不高。

3.     上手难度B,上手简单。

挖土队常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      面吞镜+/追月+/麓丸;参考翻牌:须辉白面雪/须辉鹿阎雪

总结:

冲浪、蛇蛇、挖土总体强度相差不大,各有优势,同时对御魂要求也不太高,初入斗技场的萌新痒痒鼠任选其一练练手还是比较推荐的。

 

炸盾队

炸盾队评级(AAB):

1.     阵容强度A,中等强度。

(1) 吞岚连阎+小蛇/花强度为A。

(2) 只要是对方有两个超吞的单位,胜算都不大。

2.     御魂练度A,中等练度。

(1)   小阎魔/小蛇/吞需要抢速。

(2)   岚/连御魂要求不高。

3.     上手难度B,上手简单。

炸盾队常见翻牌及参考应对翻牌:

2.      吞岚连阎+小蛇/花;参考翻牌:须辉鹿帝阎

总结:

炸盾队变阵空间很小,不太好处理冲浪/不见岳等阵容。不过这个队伍特别解压,即使输了,只要能看到盾炸开的那一帧感觉都值了,感兴趣的可以试试。

 

协战队

协战队评级(AAB):

1.     阵容强度A,中等强度。

(1) 离食白+叶/切+鸦天狗/驴妈的强度为B。

(2) 离食白+叶/切+小阎魔/小蛇/大蛇/神荒的强度为A。

(3) 食白偷鸡打部分须佐队、偷鬼切骗白镜、万年竹打部分荒队强度为S,常态强度为B。

2.     御魂练度A,中等练度。

(1)   白/食/鸦/小蛇/小阎魔需要抢速。

(2)   离/荒/须/大蛇/驴妈御魂要求不高。

(3)   鬼切/红叶面板越高越好,低点也能用。

(4)   万年竹满技能有难度,但非必要。

3.     上手难度B,上手简单。

协战队常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      离食白+红叶/鬼切+X;参考翻牌:须辉切雪阎

2.      离食白+红叶/鬼切+荒;参考翻牌:须辉切雪连

3.      离食白须+X;参考翻牌:须辉切雪连

(以上X=鸦天狗/万年竹/驴妈/小阎魔/小蛇/大蛇)

总结:

协战队虽然对御魂和式神有一定的练度要求,而且有天敌奶切,但是上手非常简单、强度也说得过去,欧皇协战更是神挡杀神,佛挡杀佛,体验感拉满,UP个人最推荐的萌新起手式。前段时间,UP给弃坑回归的基友配的第一套斗技阵容就是协战队。

 

荒队1.0

荒队1.0评级(SAA):

1.     阵容强度S,伪SA+~S-

(1) 千荒+阎孟/摩帝+白/日/僧/花/驴,这套主要是打须佐,S-。

(2) 离川荒+摩/帝/须/叶/花/匣子/麓丸,这套主要是打内战,S-。

(3) 荒雪雀+禅/连/匣子,这套主要是打一波流,S-。

2.     御魂练度A,中等练度。

(1)   小阎魔/大阎魔/孟婆需要抢速。

(2)   离/荒/千/川/禅/帝/须/连/白/日/僧/花/驴/麓丸/匣子御魂要求不高。

3.     上手难度A,需要一定的翻牌和操作。

荒队1.0常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      千荒+阎孟/摩帝+////驴;参考翻牌:须辉鹿连阎

2.      +XXXX;参考翻牌:须辉鹿连松

(以上X=////////////麓丸/匣子)

总结:

对阵须佐队翻千荒阎孟抢先手也可以,不抢先手坐下来慢慢打也有机会。内战主要是后两手翻牌的博弈,没有最优解。整体强度略逊色于接下来出场的季队。在SP镜子之前的版本,荒队1.0在名士以下是相当有统治力的队伍,那段时间UP用这套阵容上名士都只需要10胜场左右(空间有动态)。现版本,荒队1.0已经完成了迭代,对荒队感兴趣的可以移步下文的荒队2.0

 

季队

季队评级(SSA):

1.     阵容强度S,略强于荒总单核带队,大致在S-

(1) 吞镜季追+阎/摩/孟/帝/鹿/连/镰/面/花/驴/切,变阵很丰富,强度S-。

(2) 可能有人会觉得缚姬、犬神非常克制季,拉低了季队的强度,但其实现在成熟的季队都有防范,比如八百的反伤打犬神。

2.     御魂练度S,高练度。

(1)   小阎魔/大阎魔/孟婆/吞/镜/镰/面/切需要抢速,但不需要全做。

(2)   镇墓兽季的成色比较重要,但差点也能用。

(3)   追/鹿/帝/连/花/驴御魂要求不高。

3.     上手难度A,需要一定的翻牌和操作。

季队常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      吞镜季追+X;参考翻牌:须辉鹿帝阎

(以上X=////鹿//////切)

总结:

季队本质上是先手队,需要很多抢速式神,再加上核心位的镇墓兽也远比针女、网切难获取,总体所需御魂练度还是很高的。但是季队的优点也是不容忽视的,那就是翻牌多变。翻面/镰打一波流、翻切打破核流、翻阎打一速压制、翻月/连/驴/花打反手都很强,如果没有须佐队,季队就是当之无愧的版本进攻万花筒。

 

荒队2.0

荒队2.0评级(SAS):

1.     阵容强度S,版本双子星。

(1) 本质上是对荒队1.0的迭代,补充了以下几个阵容丰富体系,其他阵容可以无缝衔接上文的荒队1.0。

(2) 离吞禅叶+阎/帝/岚/荒/花,须佐队可敬的对手,强度S。

(3) 离吞禅荒+阎/帝/岚/荒/花,这个主要是自己常用有叶子以后,故意转荒队单核骗白镜,强度S。

2.     御魂练度A,大致在A+,这个队内战挺拼练度的。

(1)   阎/岚/吞/镜需要抢速。

(2)   叶的御魂要求比较高,最好是输出雪幽魂。

(3)   帝/荒/花/驴御魂要求不高。

3.     上手难度S,岚/禅的操作还是要学习一下。

荒队2.0常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      有叶:离吞禅叶+X;我方:须辉连雪鹿

2.      无叶:离吞禅荒+X;我方:须辉连雪鹿

3.      (以上X=///////荒)

总结:

这个队伍打须佐是很强势的,因为很多须佐队操作有问题,不会处理红叶。还有部分须佐玩家认为“只要我翻了白镜,打红叶就是稳吃的”,这也是比较片面的。打川荒冲浪可以转须佐,打蛇蛇、挖土可以转雀荒,打协战可以上奶切,体系全面,强度在线。对御魂要求没有须佐队高,一速不快的痒痒鼠真的推荐试一下。

 

白面须佐队

白面须佐队评级(ASA):

1.     阵容强度A,大致在A+~S-

(1) 辉/追+须白面+星熊/睡猪/小松丸,白面+低速控制,强度S-。

(2) 辉/追+须白面+帝/鹿/雪,白面+中速控制,强度S-。

(3) 辉/追+须白面+月/叶/切,白面+干扰式神,强度S-。

(4) 辉/追+须白面+禅/吞,白面+拉条式神,强度S-。

2.     御魂练度S,很依赖一速。

(1)   白/面需要抢速。

(2)   禅/吞/帝/鹿/雪/月/叶/切/禅/吞/星熊/睡猪/小松丸御魂要求不高。

3.     上手难度A,须佐体系里相对好上手的队伍。

白面须佐队常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      /+白面须+//切;参考阵容:须辉白切雪

2.      /+白面须+/鹿///星熊/睡猪/小松丸;参考阵容:须辉白切阎

3.      /+白面须叶;参考阵容:须辉白雪连

总结:

白面队在整个须佐家族里其实算不上优等生,弱点主要有两个。第一:变阵空间小,白面须+辉/追绑定了四张牌,容易被针对。第二:进攻压力大,一轮秒不掉就不好打了。所以我认为,白面队更多的是对整个须佐家族的一种补充,一方面内战可以偷鸡,另一方面外战有效克制挖土队,不太建议主玩。

 

千镰须佐队

千镰须佐队评级(SAA):

1.     阵容强度S,大致在S-12月份UP的主力阵容。

(1) 千镰须+白+叶/花/季(控制),打比自己快的须佐,强度S。

(2) 千镰须+吞禅,打比自己慢的须佐,实际就是升级版挖土队,强度S-。

(3) 千镰须+阎/摩/帝/雪/鹿/小松丸/睡猪+禅/连/白,千镰+控制+保牌,强度S。

(4) 外战有时候千要换辉,比如打荒队翻镰须辉连松。

2.     御魂练度AA+~S-,主要是招财镰鼬至少要145+

(1)   阎/摩/镰需要抢速。

(2)   千/须/白/帝/鹿/雪/小松丸/睡猪/叶/花/季/吞/禅/辉/连/白镜御魂要求不高。

3.     上手难度A,须佐体系里相对好上手的队伍。

千镰须佐队常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      千镰须白+//季;参考阵容:追须雪白连

2.      千镰须+吞镜;参考阵容:追须雪阎鹿

3.      千镰须+////鹿//+//白;参考阵容:追须雪阎切

总结:

SP追月神比较克制千,奶切同时克制千镰,再加上千队带不了月读,所以千镰队实际上整体是在走下坡路的。当然这并不是说千镰队已经要退环境了,恰恰相反,千镰队在当前版本还保持着非常强的生命力,因为在任何回合制游戏中,高机动性阵容永远有独属于它的一席之地。

 

禅吞须佐队

禅吞须佐队评级(SAS):

1.     阵容强度S,现版本UP的副队。

(1) 禅吞须+千/追+镰/面,眼熟吗,这个阵容我们在挖土队、季队、千镰队已经见过三次了,其实就是换个主C,本质还是偷鸡,强度伪S。

(2) 禅吞须切+千/白/灯/月/驴/琴/连/月,无火队,对操作有一定要求,强度S。

(3) 禅吞须白+花/季(控制),打比自己快的须佐队,强度S-。

(4) 禅吞须白叶,非常强的须佐内战阵容,强度S。

2.     御魂练度S,大致在A+~S-

(1)   禅/吞/连需要抢速。

(2)   千/切/月/叶/连/白/驴/花/季御魂要求不高。

3.     上手难度S,需要会操作,尤其是无火队。

禅吞须佐队常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      禅吞须+/+/面;参考阵容:辉/+须雪阎鹿。

2.      禅吞须切+///////月;参考阵容:辉/+须切雪阎。

3.      禅吞须白+/季;参考阵容:辉/+须雪白连。

4.      禅吞须白叶;参考阵容:辉/+须雪阎鹿。

总结:

禅吞队比较头疼奶切,奶切锁条克制镜子2技能,挂危又让镜子开3有很大顾虑。另外禅吞队不太爱上控制式神,我们上雪女冻住须佐优势也很大。当然,无论是奶切还是雪女,禅吞队都可以通过变阵反打。

 

控场须佐队

控场须佐队评级(SSS):

1.     阵容强度S,现版本UP的主队。

(1) 辉/追+须+阎/摩/帝/雪/鹿/松/熊/猪(任选其2)+面/镰/吞/禅,双控+拉条式神,强度S。

(2) 辉/追+阎/摩/帝/雪/鹿/松/熊/猪+切/月/叶,双控+干扰式神,强度S。

(3) 辉/追+阎/摩/帝/雪/鹿/松/熊/猪(任选其3),三控队,强度S。

(4) 辉/追+须阎+阎/摩/帝/雪/鹿+连/白,双控+保牌式神,主要是为了打外战,强度S。

2.     御魂练度S,名士以下练度要求最高的队伍。

(1)   阎/摩/鹿需要抢速。

(2)   辉/追/帝/雪/松/熊/猪/切/月/叶/连/白御魂要求不高。

(3)   有条件全员健身。

3.     上手难度S,对翻牌理解要求较高,需要大量变阵。

控场须佐队常见翻牌及参考应对翻牌:

1.      控场须佐队可能会输给荒队2.0,比如须辉连雪鹿对阵离吞禅叶阎,SP镜子出招财须佐这边输,不出红叶这边输,五五开。

2.      须佐队内战主要拼双方翻牌水平,比如禅吞须白叶就不好打。

总结:

其实月读是比较克制控场须佐队的,因为这个队的特点就是至少翻两手控制,好在我们还有铃鹿这张杀手锏。另外控场队也不太好处理SP镜子,UP的选择是转切须体系。

 

文章最后,附UP近期的常用阵容和本周的战绩图,希望能帮到有需要的痒痒鼠。如果觉得这套体系上分艰难,可以试试上文提到的其他体系,还是那句话:适合自己的才是最好的。


本周战绩图
本周战绩图


UP近期常用阵容(仅供参考,不是唯一解):

1.     冲浪队:须辉鹿连+/+神乐

2.     蛇蛇队:须切阎月白+晴明

3.     挖土队:须辉白面雪/须辉鹿阎雪+神乐

4.     炸盾队:须辉鹿帝阎+晴明

5.     协战队:须辉切雪+/+神乐

6.     荒队1.0:须辉鹿连+/+神乐

7.     季队:须辉鹿帝阎+神乐

8.     荒队2.0:须辉鹿连雪+神乐

9.     白面须佐队:须辉白+切阎/切雪/雪连+神乐/八百

10. 千镰须佐队:须追雪+阎鹿/阎切/白连+神乐/八百

11. 禅吞须佐队:须辉雪+阎鹿/阎切/白连+神乐/八百

12. 控场须佐队:禅吞须白叶/离吞禅叶阎+神乐/八百

 

御魂配置:

说明:

(1)   以下括号内数值为UP御魂实际值,仅作参考。

(2)   除散件外,有条件建议全员两件套防御/生命。

 

1.     SSR阎魔:散件速命生,指标:速度(+155)

2.     铃鹿:招财速生攻,指标:速度(+154)

3.     奶切:薙魂速攻生,指标:速度(+147)

4.     雪女:火灵速攻暴,指标:速度,满暴(+121)

5.     帝释天:火灵速命生,指标:速度(+141)

6.     月读:日女速生防,指标:速度(+143)

7.     一目连:共潜速生暴,指标:治疗量,速度>210

8.     小公主:蚌精速生生,指标:速度(+133)

9.     小松丸:火灵速命生,指标:命中,速度>200

10. 小白:地藏速生生,指标:生命,速度>240

11. 须佐:针女/网切攻攻暴,指标:输出,超星

12. 晴明:生+盾

13. 神乐:伞+疾风

14. 八百:封印+反伤


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