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、什么是渲染管道 或 渲染管线?
渲染管线是指为了在显示器上,显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。
[if !vml]
[endif]
26、谈谈shader的类型和各自在什么时候使用。通常Shader中是
、什么是渲染管道 或 渲染管线?
渲染管线是指为了在显示器上,显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。
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26、谈谈shader的类型和各自在什么时候使用。通常Shader中是