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磨金石教育【改前改后】,解决画画道路上的绊脚石(第三期-谷雨)

2023-06-29 17:34 作者:磨金石教育  | 我要投稿


#01 原图特点分析

TE DIAN FEN XI


○ 儿童插画谷雨海报,元素主题构成明显。

○ 画面空间比较弱且层次不分明。

○ 用色偏脏,角色部分的颜色突兀。

○人物的动态和造型出现问题。



本次【改前改后】案例是一张儿童插画风格的节气海报,教你解决画面层次不分明,用色偏脏等问题。首先这张插画在元素构成上是没有问题的。草地、燕子柳树和雨丝这些元素都能够符合谷雨这个主题的场景内容,但是在画面的控制上,还是存在几点明显的不足。


#02 改进思路与方法

SI LU YU FANG FA


○ 画面空间感与画面层次

○ 画面用色

○ 人物的动态和造型

○ 细节修改


#画面空间感与画面层次

整体缩小背景山坡, 降低远处山的饱和度,拉开和主体物的距离,增强空间远近对比。


首先第一个要优化的点就是:画面空间感与画面层次。画面整体给大家的第一感觉是一只很大的燕子在一个很狭窄的空间里飞行,所以在这里整体缩小了背景的山坡,调整了前后两座山的颜色对比,更远处的山是降低了饱和度和天空的颜色更加接近了,这样画面层次会更加分明。适当拉开和前面主题物的距离,增加空间远近的对比。

因为这里的山,只是作为背景点缀所以没有过度地去给他装饰细节,以免他太多于抢镜,只是在山的高低和大小上,需要注意区别不要每座山都画成差不多的高度和大小。



#画面用色

整体使用浅浅的冷色对应谷雨时凉爽的温度,燕子颜色选择低明度低饱和度的青蓝色,与山和草地的颜色色相跨度较小,能够相互呼应,不会显得突兀。第二点是画面用色偏脏,给人感觉比较闷,原图背景使用大片绿色,会有些不透气的感觉,燕子和人物头发的颜色在里面也显得比较突兀,没有很好的和周围环境融合在一起。

这里天空修改为一个绿色和一个接近白色的浅黄色渐变,加了一点亮色之后画面就不会那么闷了。

考虑到谷雨这个节气的天气还没有那么热,所以并没有把颜色处理的太暖,包括天空远处点缀的云朵颜色也是浅浅的。

燕子这里用了一个明度和饱和度都相比较低的青蓝色,这个颜色和山的颜色和草地的颜色在色榜上跨度是比较小的,所以把他放入画面里面,不会显得特别突兀。

包括女孩的粉色头箍和粉色披肩以及地上的粉色花朵也是同样的道理,画面元素之间他们的颜色能够相互呼应,就不会显得单一。


#人物的动态和造型

使用头发本身的颜色,配合正片叠底给头发加上暗面。人物面部朝向改为前方,更有动态感。


原图人物衣服和头发上的明暗色块处理的比较粗糙,特别是头发,其实只要是涂好头发固有色之后,新建空白图层,把图层混合模式调整为正片叠底,用吸管工具吸取头发原本的色底,给头发加一个大的暗面,画尾开叉的的地方也可以少许加上几笔。

然后是人物的脸部朝向,感觉朝向前面会更好一些,更动态一些,不一定要面向镜头。飞起来的头发和披肩,会让画面更有动态感,其余就是调整一些细节。


比如飘在左上角的那几条零散的柳叶,还有同样的白色线条去表现云和雨丝。这些都容易让画面一不小心就会很凌乱,所以在改动的时候尽量把这些线状的的东西用色块去表现。

柳叶是符合这个节气的,其中一个比较重要的元素,所以他的存在感可以再强一些,把他的树干也画出来,而且树干的颜色还可以和人物头发的颜色相互呼应。

远处的天空加了两只比较小的燕子,依旧是希望和前面的主体有一个大小和远近的对比,这里还给大雁的翅膀和尾部做一个动态模糊的效果。


#细节修改

画面中线状装饰尽量改为块状,并增加一些动态模糊效果。使用倾斜构图能狗更好突出速度感和动态感。

结合整体画面修改倾斜的偏移构图法,都可以让画面塑造一些动态感和速度感,有一种人物和燕子在向前俯冲的感觉,相对于而言不会显得那么呆板。

最后做一下标题文案的排版,这里是很多插画师都会潦草带过的地方,比如我们可以选择合适的字体给他加上节气的印证效果和小标题,画面中的内容和排版会更好看,是可以给整体画面加分的,所以大家不要忽略这部分的内容。


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