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[dm_blocktale]可用战斗选项——rubine&小方块 练习战

2023-09-29 11:51 作者:diamond呆萌钻石  | 我要投稿

编程猫的那个作品按顺序应该要做选项了 所以某些东西得先写好了不然到时候乱套

注:以下内容随时可能修改

初始战斗等级:LV.0

最高战斗等级:LV.5

战斗经验增长速率:30%

我方初始可用属性:攻8 防5 伤3 体20 魔3 疗2 速5 

以下是本场战斗中可用的选项

战斗分支——攻击,魔法

攻击扔出普通方块进行攻击,削减对方体力。根据双方速度决定命中率,攻防决定伤害。

魔法消耗魔法点以进行以下行为——

阻挡(在对手回合内可进行格挡来消除小范围内部分弹幕),

强化(下次对手回合防御增强,下次自己回合攻击增强),

恢复(下次对手回合结束后治疗自身)。

以上行为均消耗1魔法点,魔法点自然恢复速度根据魔力决定。

“特质”魔法在本战斗中不会使用要不下手重了容易给秒了)。

行动分支——调查,集中

调查获取对手部分信息,根据对手数量增加自身速度(该效果每场战斗中对每种同类型目标仅生效一次)。

集中认真对待战斗,增加部分战斗经验。

物品分支——装备,消耗品

装备切换当前装备。

本场战斗中默认装备:

红色护身符(效果:增加部分伤害)。

可切换装备有:

绿色护身符(效果:增加部分治疗)。

消耗品使用消耗品。

本场战斗中默认持有消耗品:

体力补给包x4(效果:恢复部分体力),

魔法补给包x2(效果:恢复部分魔法点)。

仁慈分支——放松,退出战斗

放松对可爱的小方块放水~减少战斗等级。

退出战斗示意停止训练,战斗结束。

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