[dm_blocktale]可用战斗选项——rubine&小方块 练习战
2023-09-29 11:51 作者:diamond呆萌钻石 | 我要投稿
编程猫的那个作品按顺序应该要做选项了 所以某些东西得先写好了不然到时候乱套
注:以下内容随时可能修改
初始战斗等级:LV.0
最高战斗等级:LV.5
战斗经验增长速率:30%
我方初始可用属性:攻8 防5 伤3 体20 魔3 疗2 速5
以下是本场战斗中可用的选项
战斗分支——攻击,魔法
攻击:扔出普通方块进行攻击,削减对方体力。根据双方速度决定命中率,攻防决定伤害。
魔法:消耗魔法点以进行以下行为——
阻挡(在对手回合内可进行格挡来消除小范围内部分弹幕),
强化(下次对手回合防御增强,下次自己回合攻击增强),
恢复(下次对手回合结束后治疗自身)。
以上行为均消耗1魔法点,魔法点自然恢复速度根据魔力决定。
“特质”魔法在本战斗中不会使用(要不下手重了容易给秒了)。
行动分支——调查,集中
调查:获取对手部分信息,根据对手数量增加自身速度(该效果每场战斗中对每种同类型目标仅生效一次)。
集中:认真对待战斗,增加部分战斗经验。
物品分支——装备,消耗品
装备:切换当前装备。
本场战斗中默认装备:
红色护身符(效果:增加部分伤害)。
可切换装备有:
绿色护身符(效果:增加部分治疗)。
消耗品:使用消耗品。
本场战斗中默认持有消耗品:
体力补给包x4(效果:恢复部分体力),
魔法补给包x2(效果:恢复部分魔法点)。
仁慈分支——放松,退出战斗
放松:对可爱的小方块放水~减少战斗等级。
退出战斗:示意停止训练,战斗结束。