Cyphers超能战联Q&A(三)人物名字和场内粉装戒指消耗品等介绍

看完第二个专栏的朋友,应该对游戏大体什么模式啊基本的东西都了解了吧,进游戏 打游戏没什么问题的话,那么就开始下一轮的教学了
还是老规矩,索引安排一下
一、截至2021年6月21号已出的角色,对应的韩国名字,中文名字,以及我们国人常用的叫法
二、粉装及对应的属性加成
三、紫色药品(消耗品)的介绍
四、各类蓝色紫色装备的介绍,前缀的字母代表的含义
五、关于各类戒指的介绍
一、截至2021年6月21号已出的角色,对应的韩国名字,中文名字,以及我们国人常用的叫法,话不多说,看图即可。
大图群内看群文件,这里太大了传不上去,我切割一下图片发


图上都有的,新手建议先把角色认一遍,绰号不是统一过的,总之和别人谈论角色的时候最好是让彼此都认为说的是这个角色就行了。

二、粉装及对应的属性加成
目前一共有两套粉,一种是EC粉,一种是S粉
EC的背景是巨大日食之后 S粉则是蓝色月亮之后,当然这些设定没什么意思,就是告诉你为什么这粉叫EC和S
我们常说的粉装加成意思就是如图所示

由于大多数加成不会跳出某种范围,所以有一个对应的粉装加成图,大家可以自己进行比对

基本上面的就够用了,特殊的自己拍照翻译一下,就不往上加了。

三、紫色药品(消耗品)的介绍
1、通用药品的介绍,也就是不拘泥于某个角色
说一下那个复活时间,就是你在使用药品的过程中比如在持续时间中被对方击杀的话,使用的药品有这个加复活时间的,就会算在里面了。

所有的角色均可使用,所以叫通用药

第一排(都是100金币)
第一个:通用汉堡+234体力,持续3秒,冷却25秒
第二个:可乐1秒加50体力值,持续20秒,冷却20秒
第三个:每秒体力恢复36和0.3%体力恢复持续25秒,冷却25秒
第四个:移动本身加66,战斗中移动+33,复活时间加5% ,持续时间25秒,冷却40秒
第五个:移动本身加66,非战斗中移动+33,复活时间加5% ,持续时间25秒,冷却40秒

第二排(都是100金币)
第一个:移动速度加80,持续时间20秒,冷却40秒
第二个:攻速加5.5%,技能冷却速度-19.5%,持续时间20秒,冷却40秒
第三个:移动速度加55,攻速加6%,持续时间20秒,冷却40秒
第四个:移动速度加55,技能冷却速度-11%,持续时间20秒,冷却40秒
第五个:防御贯通率加10%,暴击率加23%,持续时间20秒,冷却40秒

第三排(前四个100金币,后面那个是400金币)
第一个:攻击力加80,持续时间20秒,冷却40秒
第二个:回避率加46.6%,复活时间加5%,持续时间10秒,冷却40秒
第三个:防御力加25%,复活时间加5%,持续时间10秒,冷却40秒
第四个:防御力加20%,持续时间20秒,冷却40秒
第五个:使用后5秒内对于远程的攻击(远程判定)是霸体,不会倒地,但是会受到伤害,持续时间5秒,冷却120秒

第六个:使用后5秒内对于近战的攻击(近战判定)是霸体,不会倒地,但是会受到伤害,持续时间5秒,冷却120秒

2、也就是只能某个角色才能用的药品,每个角色有13种专属药
这次以J举例,其他角色的紫药是一样的效果

看那个红框,写的是哪个角色就是哪个角色能用的
来 开始
第一类,加体力的

第一个:加742点体力,第1秒加424,第2秒加212,第3秒加106,持续3秒,冷却25秒
第二个:攻击力加8,1每秒加48体力值,持续20秒,冷却20秒

第二类,加移动速度的

移动药应该有三种,这里没有列出来那个急促步伐,我也说一下
第一个:移动速度加85,复活时间加5%,持续时间20秒,冷却40秒
第二个:移动速度加55,攻速加6%,持续时间20秒,冷却40秒

第三个:移动速度加60,技能冷却速度-11%,持续时间20秒,冷却40秒

第三类:加攻击力的

第一个:防御贯通率加10%,攻击力加50,持续20秒,冷却40秒
第二个:暴击率加42%,复活时间增加5%,持续20秒,冷却40秒
第三个:攻击力加92,复活时间增加5%,持续20秒,冷却40秒

第四类:防御回避药

第一个:体力加15%,回避加34%,持续15秒,冷却40秒
第二个:体力加15%,防御力加15%,持续15秒,冷却40秒
第三个:防御力加22.88%,复活时间增加5%,持续20秒,冷却40秒
第四个:回避加42%,复活时间增加5%,持续20秒,冷却40秒

第五类,巧克力

大招是紫色巧克力,一般情况下加的是攻击力和攻击范围(也有例外的,具体每个角色自己对照吧),持续20秒,冷却150秒,需要200金币
还有是蓝色的巧克力,



蓝色巧克力是100金币购买,多数加技能对应的攻击力和范围或者其他什么个数,因角色而异,持续时间是30秒,购买冷却时间是50秒
其他蓝色药白色药自己对照吧,目前不需要用那些加成低的药品。
紫药和蓝色巧克力就说到这里

四、各类蓝色紫色装备的介绍,前缀的字母代表的含义

这种OM装备加成挺杂的,不过你如果感兴趣的话可以对照前面那个粉装翻译图自己比对,目前都是粉装多了,这个配装意义不大。

SB系的装备:
SB装:拿腰带加回避示例 是说战斗一开始持续10s这个回避会在之前的基础上再加7.4% 这个买了是本场比赛持续的 也就是说你用这个装备 每次进入战斗之后你若是升级了 都享受这个加成。

DB系的装备
DB装备如上图凯恩的衣服 这个db装出满了 然后在战斗连续的时候激活 反正从开始战斗就开始累计了 每4s会加体力75 如果你4s 4s这样一直加一直战斗的话 那体力会加到最大值为375 至于这个战斗状态 我猜也不一定是打到人才算数 可能就是区别于你只有wasd走路和使用技能之类的。如果使用技能 包括平A可能都算在战斗状态。

RA这种装备的话 单纯只是加数值 但是相应需要游戏内的金币
(注:FA是升第一级收益最大 然后递减 如FA衣服对于脆皮来说前期点一级FA加成的血量比点一级其他衣服加成的血量要高[应该是同等属性装备比较下] RA是出到最后一级收益最大)

至于EP装 就是你小地图的那个人物圈 要是有2个以上的人的话(包括你)会激活对应属性;SP装就是你小地图上的那个圈只有你自己的话 会激活。到时候留意右下角会知道。
接下来说一下5号的那个什么雷达洞察力小飞机通讯器之类的

雷达方面 就是视野 小地图的那个圈 代表你能看多大的范围 开了雷达会加一点。
(图片里是对背包的文件进行了上锁防止被手滑卖掉或者合成掉)






基本上消耗品和那个装备就介绍到这里,基本都说了

五、关于各类戒指的介绍
戒指可以这么分类,一般情况下都是1234的,sp和l戒指在最后说一下
戒指1号栏绝大部分角色都是sl,我们这里以j为例说一下每一种的意思
1、OM戒指


可以看到的是加攻击力减冷却(升级之后一直都有这个效果哦)当然图上写的这些都是升级满级之后的效果
具体每一级以这个为例先看一下

2、MP戒指


效果:加攻击力以及购买后的30秒内该技能冷却减34%,不是持续的哦
3、DP戒指



这种的就是单纯我们说的二段和四段戒指了。不同的戒指场内购买需要的金币也是不一样的


每一级的加成也不一样,总加成也不一样
4、SB戒指


SB戒指就是升一级这个攻击力在变,战斗开始时候的追加攻击力是升一级就有12.8了,就战斗刚开始的10秒内是有这个加成的,其他非战斗时候没有
5、DB戒指


至于这个DB装的话是这个db效果是每四秒都会加3.05%,战斗中持续加 最大值是额外加成15.25%,当然也是在战斗开始有这个db效果,不过这个加成是这么算的。
6、GR戒指


这个戒指很好解释,就是

在游戏刚开始就开始计数,每一级有对应的金币数量,就随着时间的流逝,每30秒升级这个戒指需要的金币会减少40个,一直可以减到0,然后你买这个戒指的时候就不用花金币了,反正随着时间在走,即便你不升级,他还是会逐渐减少每一级需要的金币,从第一级开始减完就第二级,随时都可以买,但是我建议就是到了40的时候就留意,变成0的时候就马上买了,不是还多个加成嘛。
戒指这一块我就介绍完了。
至于明天专栏,我想着重讲一下目前的这个花和不花可以怎么获取装备皮肤等等的这个问题