第四届蓝海塔造塔大赛参赛作品评测(4)《毁灭》


毁灭
“宇宙始终会诞生新的文明,而它诞生的前提便是上一个文明的彻底毁灭”
大家好,我是十字,今天给大家带来的是第四届蓝海大赛中《毁灭》的评测,作者是红衣魔王zeno(没错,就是那个星痕的作者!)

经过评测,认定本塔的剧情与游戏性的分数占比分别应为25分与25分。

剧情:14.5分(满分25分)
Warning:以下内容存在大量剧透
由于无剧情标签,剧情评测可能摸一点
不进行剧情深究 O(∩_∩)O
第一章:(阶段评分15.5分)
“人类的欲望比齐杰拉根还深”
游戏开头,以暗影军团围剿一个多头怪物作为开始。之后暂且搁置不提并引入我们的主角——陈松涛的视角。
并以陈松涛的视角展开了一系列的冒险,途中遇到了凯文,找到了“黑白神杖”并加入暗影军团,接触预言者的故事。
整体行文中,虽然没有可圈可点的文笔,但是在大量的文本量下,没有出现人物崩坏、背景错乱、故事叙述不清楚的现象。但在军团内部仍有将一堆设定扔在玩家脸上的行为。
在第一章的末尾,主角遇到了名为“齐杰拉”的植物怪,其可以让人陷入幸福的幻境,但人类也会慢慢凋亡。这不禁让人想到了《火影忍者》中的无限月读以及一些科幻文学所描绘的元宇宙虚拟世界。
上个文明已然毁灭,现在的文明又将走向何处?

总的来讲,第一章的剧情和各种设定和立意还是比较香的。
第二章:(阶段评分13.5分)
“非正义的正义”
第二章的剧情相较第一章明显格局更大。
在这一章中,陈松涛继续深入了解各种的秘密,了解了何为毁灭军团。并且对于黑白权杖的理解更进一步。更为重要的一点,便是主角接触到了“永生联盟”的成员,并且在这之中,遇到了想清除世界的机甲,以及敌方首领“炎星”等等。
但貌似用力过度,巨量的剧情信息让玩家有些消化不及,关系图也由简单的“正派”“反派”变成了错综复杂的关系网络。但格局大过了,已经有了劈叉之势,有巨量的铺垫以及设定和挖的坑。
但影响貌似不大,看得出来红衣的世界观是比较完善的,至少目前来讲这些坑和铺垫都算是合情合理,但设定拍脸的行为比第一章更加严重。

总的来讲,剧情方面较好,可以当网络小说来读。

美工:11分(满分15)
看得出来红衣对于拿来主义十分精通(此处并非贬义!)本作大量使用或借鉴了h5作者的插件(如新物品栏、平面地图等)各种事件(如章节切换的标题、漏怪检测等)
状态栏方面,本作采用了自绘状态栏,亦借鉴了青岚之光的血条,相较于传统魔塔状态栏更加好康。
但吹毛求疵一点的话,图标、技能和机制的绘制较为原始。

布局:8分(满分10分)
红衣的布局依然是很舒服的布局类型,堆、水、空基本没有。
但是,部分区域大量的激光看着并不美观,某些区域的素材也较为辣眼睛。可以说比较可惜。


游戏性:20(第一章)14(第二章)平均16(满分25)
第一章中,玩家可以选择难度来进行相应的体验,低难度乱杀,高难度较有挑战性,在没有过多新机制的第一章,游戏性做的较好。
第二章,一言难尽……作者引入了一个极其不合适的变量:“阴阳属性切换”“四大捡宝石属性”
增加了趣味性了吗,确实有,但这些东西
容错巨大,方差巨大,复杂度极大
以至于玩家在游玩时体验并不好,而乱撞玩家也是如同在咀嚼老八的午餐一样难受。
这些属性的加成下,低难度福利几乎荡然无存,各类属性和阴阳的使用过于复杂,这也是第二章为何评分如此低的原因了。

技术力:15分(满分25分)(搬用的插件并不计算)
技术上,本作关于样板的基层运用可谓相当熟练,但相应的,也没有了更进一步的东西了。
总分:64.5分
以上
塔评员:十字szxjs